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『專題』剪子哥惜競品Episode.04──《無雙》系列雜談(轉)

我是阿堡☆剪刀是筆名 | 2025-03-08 13:56:47 | 巴幣 22 | 人氣 74

  大家好,我是剪刀。

  我們花了兩篇文章的篇幅來聊了本家無雙當中的真三國無雙與戰國無雙兩個系列,順帶還拐了一手隔壁卡普空的戰國BASARA,那有沒有一種可能就是一加一大於二呢?眾所周知,玩家能想到的圈錢方法光榮肯定也能想到,不過這三國加戰國有沒有大於二我不知道,但蛇魔系列肯定是好玩的,可惜時至今日連我們唯一能指望的蛇魔系列到現在也是茍延殘喘,怎麼回事呢?其實如果單論光榮旗下所有能做成無雙的遊戲角色給弄到同一款遊戲裏頭,又要不考慮使用共同模組、又要寫一個合理的劇情、又要讓每個角色都有出場的戲份與空間、又要有深度不能太過無聊的遊戲系統,以光榮那拉胯的技術我只能說好的無雙遊戲只會存在於夢裡,話雖如此,身為我人生當中開始有正版意識在光南買的第一款遊戲,無雙蛇魔這系列也是乘載了我童年最爽快的遊戲時光,今天這篇文章就是來說說這段時間以來,無雙蛇魔三部作品以及與之相關的幾部也是大亂燉但就是沒有蛇魔好玩的無雙遊戲,還有把上次聊真三時沒有補票的連袂出擊系列補完,下一篇文章再來說說如果真的有無雙蛇魔4,那麼在我心中應該怎麼設計會好一點,純個人觀點你要杠就是你對,廢話不多說我們正式開始。



兩個世界的融合與新生
無雙蛇魔、魔王再臨、Z、真三國無雙 連袂出擊、MR SPECIAL、MR 2

  第一次接觸無雙蛇魔這系列時,雖然具體細節我忘得差不多了,但印象是小時候去新竹親戚家玩,看到親戚小孩的PSP在玩無雙蛇魔魔王再臨增值版,當時我就納悶了,要知道在此之前我才剛接觸PS2上的真三3以及真三4沒多久,現在就有一款無雙遊戲是可以帶著走的,且也差不多是那幾年的我一直以為掌機就是類似GBA那樣的東西,沒想到都能跑3D畫面了,對我當年的小腦袋瓜而言那是相當衝擊,即使這段回憶帶著很重的童年濾鏡,但也確實是我第一次接觸無雙蛇魔這個系列,也是我後來去到光南買無雙蛇魔Z的根本原因,把真三國無雙4以及戰國無雙2合二為一,所有角色依照類型分為力型、速型與技型武將,加了魔王遠呂智以及服裝超色的妲己兩個新角色,也因為我玩的是蛇Z所以還有一些蛇魔再臨及增值版中才加入的角色可以使用,因為實在太多所以我就懶得講了,武器鍊成系統的優秀設計讓我可以不用去硬刷第四武器出來,還有一些非常Imba的武器屬性使我割草快樂加倍,唯一美中不足的是百百目鬼就是個量產型風魔小太郎,但你媽了個逼的一大眾臉雜魚,機體強度比風魔還高我能問問是什麼意思的,該說光榮死性不改嗎?都已經罵了這麼久了真的是毀滅吧趕緊的。

  故事劇情上蛇魔Z將無印以及再臨整合到一起,無印是以各個國傳為主線,大致可以分成『我家主公去哪兒』的蜀漢線、『我爸得了MVP』的曹魏線、『我家人不相信我』的孫吳線以及『我超帥大家都愛』的戰國線,雖然劇情上可能互有銜接但請原諒我的慧根那時候沒開竅,我只知道遠呂智比隻狼還牛逼,隻狼頂多暗影死兩次而咱們蛇叔要死四次,而再臨的故事線依然是國傳,只是這次多了仙人及傳說角色的幫助,分別有傲嬌的太公望之『我才不信人類呢』蜀漢線、性感的女媧之『魔王霸王都危險』曹魏線、楞頭青源義經之『我要跟呂布單挑』的孫吳線以及一般通過的伏犧之『你們打架我看戲』的戰國線,由於劇情上直接銜接的是無印的劇情,所以整體而言故事性還能算是好的,不過再臨即使分成四條劇情線都可以從蛇叔視角統稱為『因為我想挑戰強者所以我把無雙武將全叫出來扁我』,硬要細究劇情的話,蛇叔真他媽堪稱我所接觸過的遊戲中最腦殘的反派之一,不是哥們你都知道你召喚過來的這群小逼崽子是他媽手起刀落連眼皮都不眨一下的超級割草機了還敢召喚是吧?所以理所當然的蛇叔又在再臨當中死了四次,這下我算是知道蛇魔2的八岐大蛇是怎麼來的,暗影死八次導致的。然後要說的是再臨還有一條劇情在無印之前的遠呂智線,只見蛇叔四處找人打架四處偷襲,後來讓仙界的太公望紅溫帶著伏犧女媧下來處理,結果咱們蛇叔直接把他們仨連人帶椅子送回仙界,基本也奠定了在我心中那仙界拉胯無比的戰鬥力以及對戰場起不了任何作用的印象,就憑著自己會仙術就自認高人一等,吹牛逼呢?你贏過嗎?這叫主角光環劇情殺!仙界人咋的?仙界人你也殺不起!吹牛逼,你只能看著你無雙武將殺!這叫實力!懂嗎??加納!

  至於先前在講真三的時候唯獨漏勾沒講的連袂出擊系列,也終於是在近期補完,雖然我也沒有認真玩就是了,會放在蛇魔這裡講純粹是因為MR2有蛇魔的連動角色,不過整體而言MR這個外傳系列更像是我腦海中鋼彈無雙該有的樣子,超強的機動性搭配我一直愛不釋手的連舞系統,配上震撼無比(存疑)的大型BOSS戰,以及雖然造型上非常殺馬特但是我超級愛的覺醒系統,雖然只是為了寫文章而補票玩的,可是虞美人這角色真的是讓我把持不住,也難怪楚霸王項羽會那麼愛她了,換做我是項羽我也愛她呀。基本上MR及MRSP並沒有啥劇情可言,但MR2補上的劇情真的一言難盡,我知道光榮沒有專職編劇但那怕請一個槍手來寫都比你們這坨劇情寫得好,霸王篇跟妖仙篇可以直接概括為一句話『老逼燈死而復生想要統一全世界卻發現對手是一群超級賽亞人』,而且MR的優秀之處在之後的無論是蛇魔還是後續的無雙作品都沒有繼承下去,屬實是相當可惜了,然而這個「覺醒」也在之後給蛇魔系列埋下了一個明明驗證過可行但光榮偏偏做不好的隱患。



兩個世界的毀滅與重生
無雙蛇魔2、2 SPECIAL、2 HYPER、2 ULTIMATE

  無雙蛇魔2在我心中就是差一步美滿的優秀佳作,這次是將真三國無雙6以及戰國無雙3合二為一,真三5的部分已經有MR兜底了所以無所謂,這個時候的戰國角色還沒有神速攻擊所以特色還是有的,而且為了搭配影技系統還特意在原有的力型技型速型之外加了個「閃型」,部分三國武將也因為改成閃型而可以使用影技,三國角色雖然還是共模但已經有一點點個人特色,許多在真三6裡面的共用動作到了蛇魔2有做出修改這一點讓我非常開心,三國角色還有著前述提及的覺醒服裝可以使用,連沒有在MR系列出場但是設定上是三國或是中國歷史背景的角色也都有覺醒服裝能夠替換,縱使我當年玩PSP上的蛇魔2SP還沒有這些新東西,但後來的蛇魔2U上架PC後有把這些服裝類DLC補完,但我就納悶了幫戰國角色也設計一套覺醒服裝很他媽難是嗎?還是又只是素材復用而已?在偷工減料的賽道上光榮真他媽一騎絕塵,戰國角色的服裝最多就是穿著三國角色的衣服,比如真田幸村穿趙雲的衣服、織田信長穿曹操的衣服、本多忠勝穿張飛的衣服以及前田慶次穿呂布的衣服之類的而已,其他衣服都是在前作已經有的,不過有一說一這還真噴不了,戰無3理論同期應該是真三5,我相信要不是真三5步子邁太大扯到蛋,跟戰無3組成蛇魔2的就會是真三5了,而且用C技的戰國武將配上連舞系統的三國武將也很難平衡,到了真三6時光榮已經把DLC這套商業模式玩得明明白白的了,所以出了超多服裝DLC的三國武將自然就會比戰國武將以及蛇魔武將在衣裝的選擇上來的更加豐富,並且新增了來自其他作品當中的角色,諸如忍者外傳、生死格鬥、長劍風暴:百年戰爭、特洛伊無雙以及冷門到我完全沒聽說過的魔獸戰士ZERO,稍微查了一下看畫面頗像龍族教義加上無雙的感覺,沒玩過就不多做評價了,2SP、2H以及2U更是新增了其他忍者外傳的角色以及鍊金術士系列還有劍魂的角色,按照這個勢頭明明可以順利發展下去,誰知道後續會變成這樣。

  可能是為了照顧讓每個角色都有出場空間與戲份,這次蛇魔2將四方勢力的劇情整合成一條劇情線,再透過各種分支外傳以及改變前與改變後的劇情差異,使得本作的劇情看似體量龐大,但本質上還是老一套,我個人覺得因為沒分勢力反而還讓這劇情更加單調了,但劇情部分也就只是講了蛇叔死後無雙武將們還待在這個異世界中,某天突然來了一隻長了八顆頭的巨蛇,二話不說當場就把這群無雙武將給吞得只剩下馬超、司馬昭以及竹中半兵衛了,眼看這三個人就要被這八頭巨蛇給吞下肚讓無雙武將們全在牠肚子裡團圓的時候,出現一個臉白得跟鬼一樣但還算長得可愛的妹子把三人救走,給了一句「我是輝夜姬、那是八岐大蛇、我有時間回朔能力、把夥伴找回來打倒大蛇吧」,我們就踏上異世界寶可夢之旅,把之前因為各種原因在戰場上掛了的夥伴們一個一個一個救回來,期間還有不信任人類力量的素戔嗚一直來找麻煩,但我還是手起刀落眼皮都沒眨一下,最後集結全部無雙武將之力把復活後的真遠呂智幹掉後世界又恢復了和平,怎麼說呢……這劇情就很難評,硬要說的話,初見通關期間會覺得蛇魔2很有野心,好傢伙又是穿越時空又是死者甦醒的,仙界那兩隻攔路虎(素戔嗚以及哪吒)都有一定強度與壓迫感,但因為反派還是蛇叔以及他的低能同伴,所以打來打去跟蛇魔Z也沒啥區別,新鮮感一過去蛇魔2就是個純刷子遊戲了。

  然後就是開始拉胯的2U劇情,2U的劇情大致可以分成前日談與後日談,後日談的劇情大致上是跑出來一個奶超大的新反派玉藻前,用神鏡複製無雙武將來跟無雙武將戰鬥,最後被打敗露出真身九尾狐,靠著「本來就應該是伏犧女媧神農三人組成」的仙界三皇給封印就恢復和平了,前日談則是聊了下遠呂智是怎麼出現的,其實也是玉藻前從中作梗,用自己的大奶把正直到有點腦殘的應龍給騙了,仙界的高層又是一群話都講不明白的謎語人,導致應龍在不清楚神鏡具體運作方式的情況下毀壞神鏡,讓神鏡中的妖魔邪力灌輸到應龍體內,遠呂智就這麼誕生了,這告訴我們一定要學會語言的藝術,話不好好講被誤會不她媽活該嗎?不過根據應龍這種腦殘個性就算話講明白也不一定他能聽懂,我算是知道為啥蛇叔那麼蠢了,原來還沒魔化之前就已經這樣了,果然腦殘沒藥醫,但我其實不怪應龍會被玉藻前欺騙這回事,換做我是應龍看到玉藻前那對白皙無比的大奶我也硬了……我是說我也會相信她說的話,這就叫「三觀跟著五官走」,讓我們相信老二的判斷,二弟不會騙人。



兩個世界的混亂與迷茫
無雙群星大會串、無雙蛇魔3、3 ULTIMATE、無雙深淵

  正當我以為在真三7以及戰無4都出了的時候,都覺得光榮應該差不多要把無雙蛇魔3給端上來了罷,沒想到光榮先把無雙群星大會串給端上來了,全明星大亂鬥這一種遊戲類型往往都能吸收多個作品的粉絲從而創造銷售神話,然而你們自己品一品無雙全明星端上來了個啥逼玩意兒,有福瑞控狂喜的三個新角色但各個作品都少的可憐的參戰角色、不會寫就不要寫的弱智劇情以及基佬味超重的友好度系統、明明可以做得很好把各個作品的角色細分出來,但就是硬要用C技不做特色的吃老本行為,讓我一度以為無雙蛇魔這IP將會從此消散在無雙遊戲的歷史塵埃之中,說是這樣說但你能在一款遊戲裡看到集結了本家的真三國無雙、戰國無雙、忍者外傳、仁王、討鬼傳、生死格鬥、鍊金術士、無夜國度……影牢……信喵之野望……遙遠時空……Rio……歐普納…………仙之人兮列如麻、類人群星閃耀時,難怪叫群星大會串,這個群星是吧?那無敵了。我們蛇魔玩家究竟要到何時才能站起來呢?我知道,在真三8死了的時候,真三8那開幕雷擊式的首發災難不亞於波蘭蠢驢的電馭叛客2077以及陶德、陶大砲、超級小陶、陶just works的星空,這一驚天爛作的推出直接把無雙玩家多年來忍受的怨氣與怒火全發洩在鈴木亮浩身上,光榮如果再不掏出救命底牌,恐怕是要死的比戈托夫采夫兄弟、約翰里奇蒂洛以及鮑比考迪克還要慘,於是在沒有多少人期待的前提下,我們得到了初版無印的無雙蛇魔3,能罵的東西很多,我們就來一個一個拷打。

  那幾年的無雙犯過最嚴重的問題有啥?共模、刪角色、砍劇情、削玩法、DLC補完?都不是,以上這幾個問題在我現在要說的這個問題前面那都算小兒科,而這個問題也是導致前述五個問題發生的根本原因,那就是「擺爛」,細數一下蛇魔3究竟有多麼擺,首先就是無印的UI設計,整個手遊大頭貼式把全角色都趴上去還沒辦法照著所屬勢力排列,讓我想要找角色出來玩就得從頭開始找,前作有的出戰陣地系統也被簡化成棋盤格,出陣畫面就把你選的三個角色杵在那偶爾動一動就沒了,選人介面這一點在蛇魔3U有改善,變回了蛇魔2那種全員排排站的選人模式,但其實我一直覺得因為可用人數真的太多了,弄成蛇魔Z那樣反而還更簡潔明瞭,蛇魔2那種全部角色剪影同時出現在底下的畫面總讓我覺得,八岐大蛇要打的這些人都不用揮刀,一人一口唾沫就能把這逼蛇活活淹死,再來就是友好度系統大改也讓我好奇蛇魔2做友好度系統那哥們是不是已經沒在光榮打工了或是被光榮掃地出門了,前作相互之間的羈絆完全沒了不說還搞了新的聯繫,本意可能是好的畢竟重新排列組合也能碰撞出不同的劇情火花,那我就請問了你蛇魔2已經登場過的角色之間到了蛇魔3為啥要重新認識呢?問就是他媽的劇情也搞爛啦,蛇魔2最後確實讓大夥回到各自的世界去但沒說會把這段記憶清除啊,到蛇魔3一開場就是本多忠勝帶著井伊直虎以及井伊直政穿越來打呂布、呂玲綺跟陳宮,本多跟呂布單挑時一句好熟悉的感覺,我心想廢話可不他媽熟悉嗎?你倆在歷代開場動畫跟劇情當中打了幾次了我想問,但也因為開場就是蛇魔Z的重頭戲本多打呂布,所以一開始可用角色完全沒三國側的,就不說蛇魔Z了前作蛇魔2都不敢這樣搞,當真三粉絲都是韭菜是吧?還真的當我們韭菜,那沒事了。

  劇情……一言難盡,就希臘神話的宙斯閒出屁來又雙叒叕把三國跟戰國兩個世界融一起,還把能引出神力的手環丟到這個世界並清除兩個世界曾經有過聯繫的記憶,這一舉動直接把系列作中有人氣的角色弄出一個所謂「神格化」的覺醒型態,咱們平心靜氣的想一下,你媽逼你前面MR系列的覺醒能做到全角色型態各異,然後到蛇魔3就只讓八個角色有神格化是吧?都神格化了還沒幾年前MR來的豐富我是真的火大,更要命的是這神格化神在哪裡了我想問,對劇情毫無幫助就只讓大家夥有個「這裡有手環,所以我們要去打他」的理由,光榮要不你出點血請我去當編劇算了,明明可以全員覺醒哪怕只是做個服裝也比你只挑所謂「人氣角色」拿來神格化要強,說回劇情方面的問題,這次過場演出沒有動畫我忍了,但許多武將完全出來走個過場就放著了,有神格化的八個角色湊齊之後仙界出來狗叫幾句,說真正的問題是宙斯引起的,然後所有人跑去揍宙斯打了個平手,最後還是因為阿瑞斯背刺才打贏宙斯,而阿瑞斯與北歐神話的奧丁勾結要推翻宙斯的統治,不是你們神界打架跟宙斯又把兩個世界融在一起有個極↑霸↓關係?劇情的混亂程度連ChatGPT都總結不出個所以然,總之靠著友♂情的基絆力量,八位神格化角色與仙界還有宙斯等人打敗了奧丁,3U接續的劇情就是讓真田幸村跟好♂兄♂弟洛基要去復活自己另一個好♂兄♂弟珀爾修斯,這下肯定要提的就是這基佬狂人真田幸村,之前幾部作品無論蛇魔Z還是蛇魔2跟趙雲不夠搞基還不夠,這次跟洛基以及3U裡復活的珀爾修斯搞上完全湊成基頭四了,呱!我不要看這個呀!同時還引來冥界之王黑帝斯與宙斯一較高下,然後就又打敗黑帝斯世界和平各回各家各找各媽,前提是找得到媽的話,怎麼說呢,蛇魔3給我的感受就是在劇情、玩法、系統、畫面、優化等等各種除了做得還行的音樂以外,其他所有事物在讓人失望這一點光榮從沒讓人失望過,並且請問一下你遊戲標題叫他媽無雙蛇魔3,蛇魔呢?妖魔那邊的劇情怎麼她媽跟主線一點逼關係都沒有呢?還是這蛇魔3才是無雙全明星本來該有的樣子,看大夥兒把真三8罵到體無完膚,就趕緊把跨界角色刪光然後硬塞回蛇魔裡的原創角色,再把真三7跟戰無4-2的角色全部塞回來,來不及改的UI就先隨便做到3U再改回來,反正我光榮一款遊戲拆好幾份賣的傳統手藝丟不得,最後加個腦子被驢踢的劇情,蛇魔3就這樣拉出來了呢?

  這裡就不得不品鑑一下另外三件讓我特別不爽的事情,那就是不但共模又毫無特色的神器系統、有夠敷衍的外觀服裝DLC以及角色強度完全不平衡,先提強度不平衡這回事吧,寫戰無那篇文章時就已經提過了神速攻擊過於強勢的問題,全明星裡神速攻擊雖然有所削弱但可以打敵方武將不會被彈掉,而蛇魔3呢?嘿嘿你隊伍裡要是沒有帶神器三叉戟的角色或是戰國角色就等著吃屎去吧,雖然不像全明星那樣不被彈掉,該彈肯定是照樣彈的,但因為武器練成系統與真武的存在,往往是你神速攻擊刷過去敵人話都還沒說出口就當場去世,使得三國角色與蛇魔角色完全沒有可玩之處,要速刷的話帶個雜賀孫市出門就能閉眼刷到底,然後就是神器系統,神器在哪了我想問,一堆使用上跟戰場上的限制還綁定角色,更可氣的是又他媽是共同模組,除了神器無雙以外其他動作完全一樣,我心想撇除百百目鬼的歷史遺留問題,蛇魔3本該是全系列中最有望成為全獨立模組的一作,然後還是做成一坨稀屎,其實這神器完全是沒必要的存在,有那功夫做神器不如把這些動作弄成新武將我還不會說什麼,畢竟這些神器不算DLC前前後後也就十幾個,還得到蛇魔3U才能讓角色改變自己的神器,最低能的操作莫過於說什麼蛇魔3不會再有跨界角色可以使用,然後在3U裡又把龍隼、貞德還有阿基里斯弄回來了,這阿基里斯還算得上與希臘神話有關,貞德硬要有所聯繫的話也能說跟基督教有關連,但龍隼關聯在哪了我想問?真就脫褲魔的勞模唄,但凡跟脫褲魔有關的遊戲就非得讓龍隼出來參一腳,鬧麻了屬於是。最後要提的就是對其他人而言屬於細枝末節的小問題,到我這裡可以被雷到外焦裡嫩的超級地雷,那就是刪我可替換服裝這回事,你服裝DLC在其他作品裡賣的多狠,到蛇魔3才想起來要立牌坊會不會太晚了一點,確實真三7與戰無4-2能用的服裝DLC少得可憐,但也不是每隻角色就塞個一兩套然後就一句產能不足不了了之了吧?更狠的是你蛇魔組的角色只丟個2P色就當能晃點我們外觀玩家了是吧?



  至於無雙深淵這位更是重量級,不同於真三起源鋪天蓋地的宣發,這次就好像是要半夜出門偷人一樣,一丁點那怕是只有一點的前期宣傳都沒有,就突然發佈即上架,比某些見面3秒的小電影還要著急,趕著去給你媽火化也沒必要走那麼快吧?號稱無雙加上Roguelite的深淵,新角色是完全沒做的、素材是前面幾作複用的、Roguelite玩法是只抄表面不懂內核的、Build是不值得研究一套萬金油刷到底的、畫面效果是閃瞎我狗眼的,就連首發可用角色甚至是不如無雙蛇魔3的,就這種品質還好意思賣我七百四十元新臺幣啊?我得鄭重強調一下,我玩無雙不是因為我有品味而是因為我賤,狗娘養的這種一眼手遊的破爛玩意兒到底哪裡好意思跟我說角色會隨著往後更新慢慢新增,壞了你們也學歐美遊戲廠商搞個搶先體驗,最後發現遊戲內容不夠導致玩家數量越來越少然後就做出個艱難決定,在自家公司的音響放二倍速See you again,致敬傳奇湖人隊明星牢大是吧?今天這篇文章總覺得還是罵的不痛快,主要就是蛇魔這個系列給我的感覺就是,他明明可以很優秀卻總是在各種地方都不盡如人意的系列,後面幾部相關作品也是越來越難繃,真的不怪玩家對遊戲廠商越來越苛刻,請記得一件非常重要的事情,既然玩家都掏錢買下這款遊戲了,那玩家就該是遊戲公司的衣食父母,你就是遊戲廠商的親爹親媽,玩得不愉快還不能罵,那你一輩子當烏龜去吧,下一篇來聊聊如果給我來弄無雙蛇魔4那我會怎麼搞,純幻想文,你要槓那就是你對,反正我也不聽,我們下一篇文章再見。
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