拆包本來就很過分了
現在再加上偷跑的力量
根本整片遊戲都拆光光,一點也不剩
總之今天朋友傳了兩個網頁資料,裡面分別是全技能名稱與分階效果
資料順序很亂,而且全英文
閒著也是閒著,就花了點時間把兩者整合並中文化
以下暴雷
將會以此方式列出
技能名稱
效果
(如果有分階的話,分階的效果會簡化並列在底下)
我個人特別補充會用這個顏色
其實部分技能中文正式翻譯我不太確定,但大概看得懂就好
沒數據的就是資料本身沒寫清楚,只好用些模糊的說法混過
攻擊
攻擊力提升+3
+5
+7
1.02倍+8
1.04倍+9
達人
會心率提升4%
8%
12%
16%
20%
超會
會心傷害從25%提升為28%
31%
34%
37%
40%
分割成這麼碎有夠扯,跟葡萄組技能有仇
屬會
發動會心時屬性傷害提升
再多提升
更多提升
不把數值寫清楚也算是這半邊的傳統了
達人藝
會心時80%不耗斬味
一格發動到滿?大概是大後期才有的技能
火~龍屬強
+40
1.1倍+50
1.2倍+60
單屬強化給的數字看看就好,天知道有沒有天花板擋著
毒麻眠爆強化
1.05倍+10
1.1倍+20
1.2倍+50
斬味等級提升
+10
20
30
40
50
業物
10%機率不耗斬味
25%
50%
剛刃研磨
磨刀後30秒不耗斬味
60
90
心眼
50%不彈且打硬部位增傷10%
100%不彈且15%
100%不彈且30%
彈導
一點點
再多一點點
更多一點點
鈍器
黃斬以下1.05倍
黃斬以下1.1倍
綠斬以下1.1倍
集中
蓄力武器的蓄力速度與量表武器的量表累積速度加快5%
10%
15%
強化持續
太刀雙劍蟲棍斬斧盾斧強化狀態延長
再延長
更延長
跑者
耐力持續消耗減15%
30%
50%
體術
耐力消耗減10%
20%
30%
40%
50%
格擋性能
提升格擋性能並減少耐力消耗15%
多提升一點與30%
再多提升一點與50%
格擋強化
能擋下不可防禦的攻擊,減傷率30%
50%
80%
防禦守勢
快被攻擊前擋下攻擊後增傷5%一段時間
10%
15%
拔刀技
拔刀攻擊後一段時間會心率提升50%
75%
100%
強化了,搭配動作值大提升的大劍拔刀斬,妙不可言
拔刀力
拔刀攻擊多出氣絕並攻擊+3
氣絕值提升並+5
再提昇並+7
納刀
快一點點
再快一點點
更快一點點
KO術
氣絕值提升20%
30%
40%
減氣強化
減氣值提升20%
30%
40%
笛吹
旋律時間延長且回復旋律強化
再延長
砲術
龍擊砲冷卻加速且砲擊、榴彈瓶與徹甲傷害+30
再加速且+60
再更加速且+90
砲彈裝填
加快銃槍與盾斧瓶裝填速度
銃槍彈數+1且盾斧能量黃色就有五瓶
通貫散強化
子彈與箭種強化
再強化
更強化
速射強化
輕弩速射強化5%
就這樣,以下空白,哈哈
高磨
磨刀變快
再變快
高速變形
斬斧變形速度變快10%
速度20%且變形攻擊增傷10%
速度30%且變形攻擊增傷20%
蓄力大師
蓄力攻擊屬性強化
再強化
更強化
緩衝
技能發動
毒麻眠爆減瓶追加
技能發動
飛燕
跳攻擊增傷10%
會心擊特殊
發動會心時狀態異常提升
再提升
更提升
蓄力強化
槌蓄力攻擊氣絕值提升
挑戰者
大型魔物生氣時攻擊提升4且會心提升3%
攻擊8會心5%
攻擊12會心7%
攻擊16會心10%
攻擊20會心15%
無傷
滿血時攻擊+3
6
10
15
20
怨恨
血條有紅血時攻擊+5
10
15
20
25
弱點特效
打弱點部位+5%會心,有傷口時再+3%
10%且5%
15%且10%
20%且15%
30%且20%
葡萄組技能就是欠砍
荔枝解放
與大型魔物同場累積時間足夠或挨打傷害累積到時,會心+10%且耐力消耗減30%
20%且30%
30%且50%
40%且50%
50%且50%
抖擻
耐力滿時會心率+10%
20%
30%
早氣
耐力恢復速度+10%
30%
50%
防禦
+5
+10
+5%+10
+5%+20且屬耐+3
+8%+20且屬耐+3
+8%+35且屬耐+5
+10%+35且屬耐+5
精靈加護
發動時減傷15%
30%
50%
回復道具強化
補血量增加一點點
再增加一點點
更增加一點點
復原速度
紅血回復速度兩倍
三倍
四倍
早食
吃東西喝補血速度快一點點
再快一點點
更快一點點
聽覺保護
多擋一點點
再多擋一點點
更多擋一點點
只有三階,算好消息吧
風壓
多擋一點點
再多一點點
更多一點點
耐震
多擋一點點
再多一點點
更多一點點
迴避性能
多一點點
再多一點點
更多一點點
又多一點點
還多一點點
沒數值還逼我分五階說明,救命喔
迴避距離
多一點點
再多一點點
更多一點點
火~龍耐
+6
+12
+20且防+10
屬性狀態異常耐性
持續時間減少50%
75%
無效化
毒麻眠暈爆耐性
持續時間減少
大幅減少
無效化
抗水流
抗一點點
多抗一點點
植學
草
種
蟲
菇
地學
骨
特產
礦石
破壞王
對能拆的部位破壞積蓄值+10%
20%
30%
獵人生活
加強釣魚烤肉與搬蛋能力
爆彈強化
提升爆彈傷害10%
20%
30%
吃菇
吃的種類一點點
再多一點點
更多一點點
道具效果延長
10%
25%
50%
廣域
33%
更大範圍33%
更大範圍66%
再更大範圍66%
再更大範圍100%
節食
10%不消耗吃下去的道具
25%
45%
火場
血量35%以下時攻擊5%且防+50
攻擊5%且防+100
攻擊10%且防+100
攻擊30%但不加防
耐衝
效果發動
強化
再強化
跳躍鐵人
跳躍中不被打斷
耐飢餓
耐力上限減少速度變慢50%
100%
不會減少
飛身躍入
能朝著魔物的方向飛撲
攀巖
爬東西時耐力消耗減50%
逆襲
被打飛以後傷害攻擊+10
攻擊+15時間延長
攻擊+25時間再延長
攻勢
打發動毒麻的魔物時攻擊+6
+8且會心5%
+10且會心10%
+12且會心15%
+15且會心20%
三段被拆成五段,葡萄組技能的宿命
轉福
狀態異常復原後屬性與狀態異常值提升
再提升
更提升
連擊
打五下攻擊與屬性提升
再提升
更提升
又提升
還提升
三段被拆成五段,數值還不明不白,葡萄組技能的宿命
JK(精準迴避)後一段時間內增傷
攻擊+10
+15
+20
+25
+30
偷襲
偷襲攻擊傷害+5%
10%
15%
耐裂
減少裂傷傷害
再減少
無效化
不要高興得太早,不代表千刃回來了,這只是守護兇爪龍造成的裂傷
耐降防
減少防禦下降時間50%
75%
無效化
指示隨從
加貓攻防5%
10%
15%
20%
25%
環境補血量提升
回血量額外增加50
80
100
閃光強化
強化閃光攻擊與道具
應該就路邊那種光蟲
昆蟲學者
昆蟲屍體不會碎掉
整備
裝衣CD加快10%
20%
30%
40%
50%
沒套裝技也有五階了,喜迎狂龍裝衣
威嚇
讓魔物不想跟你開打
強化
再強化
毒時間延長
20%
適應性
環境冷熱無效
自我成長
任務時間經過後攻防提升,三十分鐘到達最大值
沒給數值,不過看目標客群取向,成長曲線應該會是十分鐘後才突然爆增吧?
剝皮者
容易製造傷口且破壞時追加傷害
強化
再強化
更強化
又強化
沒給數值,不過感覺會是版本寵兒的強大技能
耐蜘蛛網
加快回復
更快回復
無效化
元素吸收
被屬性攻擊打到以後屬攻屬耐提升4
6
8
元素轉換
被屬性攻擊打到後追加龍屬傷害且持續攻擊後強化
再強化
更強化
連續兩個元素相關,應該就是最終魔物的技能了
抗病毒
狂龍病克服後回復效率提升且會心+6%
效果強化且15%
Assalt shot
彈夾內的第四發子彈會心率提升
再提升
並不是我之前預測的反動,這下慘了
First shot
裝填速提升且首發子彈增傷
裝填速再提升
裝填速更提升
至少裝填速度有救
蜂蜜獵人
增加蜂蜜取得
蹲下移動速度UP
蹲下時移動速度變快且不容易被魔物發現
採集獵人
採集速度變快且採集與剝取帶剛體
滑走
滑一滑加會心率
騎乘達人
更容易騎乘
???
血量低於40%以下時耐力消耗減少
不屈
貓車時攻防提升,最多兩次
挑釁
容易被魔物盯上
激勵
旋律影響隊友後暫時增傷
死中活
中狀態異常時攻擊力上升
守護者的脈動
靠近Wylkrystals時耐力恢復速度與紅血復原速度提升
守護者的保衛
在the Ruins of Wyveria中時屬性與異常傷害下降
連續兩個守護者,英文應該都是地名
至於技能效果,大概就是類似百龍的玩法專用了
傳承來的智慧
容易找到稀有採集點
闢獸套裝技
角力與相殺後攻擊提升10
25
煌雷套裝技
延長荔枝解放的時間
再延長
波衣套裝技
使用特殊道具後防禦力提升
強化
獄焰蛸套裝技
怨恨發動時攻擊力提升
強化
凍峰套裝技
蜘蛛網纏繞、凍傷、被捕食復原後增傷
強化
雄火套裝技
攻擊時隨機追加火傷害
強化
鎧龍套裝技
滿血時減傷5%
10%
雪獅套裝技
使用特定交流動作後全隊攻擊上升
強化
黑蝕套裝技
與大型魔物開打時感染狂龍
感染狂龍時增傷且克服後增傷
守護鎖刃套裝技
傷口破壞時補血
強化
鎖刃套裝技
持續攻擊回血
強化
守護兇爪套裝技
技能「連擊」時間延長且效果中攻擊+3
+10
守護雷顎套裝技
吃下烤肉等道具後攻擊+15一段時間
+25
シーウー套裝技
耐力最大值提升
強化
シーウー還有點神祕,總之是隻章魚
以上,其實大半都是前幾作的複製貼上
不過看看被拆得很碎的輸出技能
就不難想像4G組的核心價值觀為何
至於5%的速射強化嘛
記得德田還特別在訪談中提到
「本次會將輕弩從輔助武器強化成本身也有輸出的武器」
4G組不屑玩其他人的MH作品,這我早就知道
但這發言空氣成這樣,搞不好他連自己親手打造的MH也沒在玩
習慣就好