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【遊戲開(kāi)發(fā)日誌】02

shiny不吃 | 2025-01-29 16:48:35 | 巴幣 112 | 人氣 536

嗨!好久不見(jiàn)~趁著連假終於可以來(lái)更新進(jìn)度了!
忘記上次的可以點(diǎn)連結(jié)看上一篇文喔 !
http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5983589
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●遊戲名稱(chēng): (還未定)
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這次的進(jìn)度:
●【Demo影片】: 如下。影片內(nèi)或下方文字有詳細(xì)說(shuō)明目前做好的架構(gòu)  

●【更完整的設(shè)定】: 主角(玩家)和可攻略角色都有了更完整的設(shè)定了!。可攻略角色有4位,2男2女。
點(diǎn)連結(jié)可以看到! 沒(méi)錯(cuò)! 是我之前po過(guò)的文 (想了好久的設(shè)定)
http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=6060120
這不是遊戲的CG圖,只是在發(fā)想過(guò)程中,畫(huà)圖可以幫助我更好想像。
這張圖是最後角色們的樣子,其中紫色頭髮少女就是玩家操控的主角,名字是"伊萊"。

●【程式】: 是這次進(jìn)度花了最多時(shí)間的地方!尤其是不同行動(dòng)選項(xiàng)和數(shù)值計(jì)算那邊真的搞了好久QQ。還要連動(dòng)日期換算跟UI,搞得我頭昏眼花,寫(xiě)了好多註解XD。身為自學(xué)程式的小白,看到遊戲可以照自己的想法動(dòng)起來(lái)真的覺(jué)得一切熬夜都值了!

●【美術(shù)】: 這邊指的是遊戲內(nèi)的美術(shù)。目前就如同Demo影片裡看到的,做了目前會(huì)用到的一些ui和icon等等。前置花了非常多的時(shí)間在風(fēng)格測(cè)試及研究,除了美觀外,還需考慮,是否是一個(gè)人做能快速製作且容易維持品質(zhì)的風(fēng)格、跟設(shè)定世界觀是否符合等。定下來(lái)後就比較能加速了!

●【目前玩法】: 遊戲內(nèi),玩家可用手機(jī)進(jìn)行行程規(guī)劃,確保每週都過(guò)得充實(shí)! 可以認(rèn)識(shí)邀約不同的人,提升各種技能,體驗(yàn)身為人造人從來(lái)沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的高中生活。在行動(dòng)的推進(jìn)下,時(shí)間一週週過(guò)去,直至高三結(jié)束,即將進(jìn)入人生下一個(gè)階段時(shí)迎來(lái)遊戲結(jié)局。
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接下來(lái):
應(yīng)該會(huì)先調(diào)整即完善更多美術(shù)的部分。如一些按鈕跟介面的ux、背景及人物立繪等插圖。和補(bǔ)上更完整的一些其他按鈕選項(xiàng)。有機(jī)會(huì)可以做個(gè)短短的試玩(?
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開(kāi)發(fā)日誌_02


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