最近在下班時間,開始一個人的遊戲開發(fā)之旅。
這篇小屋文是想紀(jì)錄,順便分享自己開發(fā)的過程。我同時有在fb的"臺灣遊戲獨立開發(fā)者group"發(fā)文(社團互動很高,推薦對開發(fā)遊戲有興趣的朋友可以加入),可畢竟社團貼文會被洗掉,發(fā)在巴哈小屋會更易於查找跟管理。這邊比較像個備份(可能字的內(nèi)容會些微不同),會同步跟fb社團更新開發(fā)進度~
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●遊戲名稱: (還未定)
●種類/玩法: 最知名的是【美少女夢工廠】,近期是【火山的女兒】。想做一個培養(yǎng)數(shù)值,並最後依數(shù)值/導(dǎo)向結(jié)局(職業(yè))的遊戲,俗稱養(yǎng)女兒遊戲。只是我的這款是主角自己去提升自己,而非養(yǎng)女兒。
●世界觀/故事: 現(xiàn)代。玩家=主角,我們是由一個世界頂級的"能量博士"研發(fā)出來的"人造人"。目前世界上獨一無二,博士也沒想著發(fā)表出去,只當(dāng)我們是他女兒,我們平常就當(dāng)著博士的研究助手。但博士希望我們多體驗不同的人生,也認(rèn)識更多人。於是幫我們報了一個高中並租了一間小套房給我們。就這樣我們要在高中三年裡體驗各種事,提升各種技能。在高三結(jié)束,即將進入人生下一個階段時迎來遊戲結(jié)局。
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目前的進度:
●大綱: 約寫了5分之1。
●劇本: 序章寫完。
●程式: 這邊我就是小白了XD。目前在翻網(wǎng)路影片自學(xué)中。使用unity開發(fā),配合fungus做劇情的部分。
●美術(shù): 目前如附圖(圖1),稍微排了一下我會需要甚麼,圖片是拿我之前畫的圖當(dāng)暫代XD,UI也比較陽春。主角跟最終UI不會長這樣。主角這幾天畫了幾個草案在跟身邊的人討論(差不多定下來了)。
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開發(fā)日誌_01