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(學マス)NIAS+/SS嚴選(入門篇)

K.T | 2025-01-23 22:56:52 | 巴幣 2 | 人氣 78

沒有概念的話,之前的文章還是有一定的價值,畢竟卡片cost跟嚴選邏輯之類的並沒有任何改變。

NIA嚴選的入門門檻還是偏高,PLv或支援卡水準還不夠高的話,可能會連S+嚴選都很困難...
如果一樣是S嚴選的話,其實跟之前相比就沒啥優勢可言...

一般來說NIA嚴選的基本門檻:
建議:PLv57(因幹勁卡的紙吹雪,還有PLv55的飲料)跟角色親愛度20
基本:PLv50(因エンタメ/輝く君に/全身全靈基本上是NIA嚴選的必須卡片)跟角色親愛度20

如果PLv未滿50,基本上還是建議先衝等再說...

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首先要提的是NIA嚴選的優勢:

1. S+以上的嚴選跟初相比難度大幅下降(逆屬練也一樣)。
    至於S+跟SS和S差在哪...卡組的cost上/下限。
   
    以S+來說,跟S相比最大差異就是虹卡會比較好出3張,或是虹+*1其他金+配支援卡技能卡+之類的
    (也就是幾乎不會有2銀的情況...高銀不要選太多種進去的話)
    這些組合都是以往S嚴選即使精挑細選也很難出現的,但要注意的是S+下限並沒有提升

    部分比較強勢的卡(尤其是這次的Fes卡)是可以穩定SS嚴選的(雖然全員...是不至於),
    只要關鍵技能卡有帶到或拿到的話並不難。除了會提升卡組的上限/下限之外,
    入手指導2卡的概率也會比S+高(據說1跟2同時存在的話會優先選擇2,待驗證)。
    SS+基本上還是評價值育成的領域,需要的卡片跟競技場需求原則上也不同,不用考慮

    一般來說拚SS嚴選的核心技能卡:
    感性:エンタメ、シュプレヒコール
    好印象:みんな大好き(指導1)、ラブリーウィンク(指導2)、わたスタ
    幹勁:紙吹雪(指導2)、わたスタ
    アノマリー:全身全靈、綜合藝術、ドルなり
    理想上是入手這些卡片,然後第一卡組不要選到這些卡(好印象那兩張指導的除外)。
    如果很不幸的第一卡組這些關鍵卡全進...那第二卡組就要冒著重複的風險,或是退回S+嚴選了。
    當然,對Fes以外的P卡來說,很有可能不拿這些關鍵卡的話,連S+都會有問題,這就需要做取捨了...
    另外要考慮的是,如果是像感性這種主卡一定要帶老師的...三圍的不足也會影響到S+的難度。
    
2.指導卡片可加入競技場卡組(但一般技能卡不論稀有度以1張為限,可跟支援卡附帶的技能卡指導共存)
   有些支援卡附帶的技能卡也有因為指導翻身,我認為是可以考慮放入的(雖然我現在還是沒放)
    *在部分情況下會無法共存(BUG?)
     目前自己遇到的情況是ダメダメクッキング跟みんな大好き在SS時會被強制擇一
     (S+時可共存)(因為沒指導2?)

   指導卡原則上不會增加卡片的cost(待驗證,但目前刷起來應該是不會增加沒錯)
   所以玩家要思考的只有要放什麼指導卡進去而已。
   
   一般建議放入的指導卡例(S卡的技能卡跟Fes角綁死的藍技能卡先不考慮):

    感性:情熱ターン(指導2:2回攻擊+體力消費-2)
               意志(指導2:集中7或好調6)
               アドリブ(指導2:好調7)
               ひと呼吸(指導3:集中9)
               エキサイト(指導3:絕好調8)
               (感性的選項比較多,但考量到AI的行動模式,情熱ターン或アドリブ至少擇一會比較好
                如果是8回合的場,就反過來意志或ひと呼吸至少擇一吧)

    好印象:みんな大好き(指導1:200%)
                  ラブリーウィンク(指導2:195%)
                   (好印象就是這兩張卡各站一邊,或兩張ラブリーウィンク了,別無選擇)

    幹勁:紙吹雪(指導2:170%)
               止めおも(指導1:好印象8或幹勁7)
               本番前夜(指導2:好印象8或幹勁7)
               挨拶(指導3:200%)
               (除了紙吹雪是必備以外,第二張的選擇就可以依角色狀況或個人需求而定
                若PLv未滿57,挨拶3是最不用擔心AI舉動,或是副作用的一個火力解)
                
 アノマリー:積み重ね(指導3:2回攻擊+手牌攻擊力+6)
                         翔び立て(指導1:2回攻擊)
                         総合蕓術(指導1:基礎攻擊力10->22)
                         輝け(指導1:可重複使用)
                         坦白說這個屬性的推薦卡會依想走的流派而定...
                         但考量到アノマリー基本上也只適合打短回合的,也就火力或全力值吧...
                         不過全力值為主的話就會變推薦誤算(指導3:全力值+7)跟輝け了

   支援卡附帶的技能卡:
      心のアルバム(感性)(指導1:追加行動數)
      S卡+SP率,有出力,又不影響壓縮卡組...只怕早抽到

      みずたまりスキップ(幹勁)(指導1:元氣保底17)
      S卡能力+%,就算先抽到也還好

      喧嘩するほど仲がいい(感性)(指導1:集中或好調6)
      S卡能力+%,又是大家都能入手的S卡

      練習再開!(感性)(指導1:好調5)
      S卡能力+%,又加SP率,雖然指導效益低,但S卡本體跟帶的技能卡都夠強了,可理解

      ダメダメクッキング(邏輯)(指導1:好印象8或幹勁7)
      S卡能力+%,又是大家都能入手的S卡

      お泊り猛勉強(邏輯)(指導1:追加行動數)
      S卡+SP率,不吃行動數...幹勁缺好印象也能用,只是以現今環境...好像有更好的金卡能塞?

      その本、おもしろい?(邏輯)(指導1:元氣110%或好印象230%)
      雖然相談流過時了,但黃SP帶體力回復7也還行。卡本身不吃行動數,好印象+230%也算強
      缺點是AI出這張卡原則上不會忍耐,所以...只能期待晚點抽到

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...好長。總算是可以提NIA的流程了。

原則上NIA的嚴選流程走法跟削除流是差不多的(只有外出的時候遇到中間變換就得改選上或下),但考量到卡片戰力一定比衝評價值還弱,所以比起走法,控卡跟控分才是重點。

如果是帶老師的話,體力控管會比評價值育成還輕鬆,但三圍值...總比玩初好。
沒帶老師的話,基本上第一次試驗結束時還是得選進指導+體力的道具會比較穩。畢竟嚴選線原則上不用拚拿5次指定卡,反而是拿卡的取捨比較麻煩。

有關試驗分數,我設的標準可能有高一點,但若有興趣跑SS嚴選的話,沒有這個分數大概也沒啥希望:
第一次試驗:5000分  (要注意一般感性、好印象P卡會非常難達成)
第二次試驗:50000分 (S+的話最高難度能通關就好)
第三次試驗:100000分  (S+的話第二難度能通關就好)
最終三圍總和:有帶老師3700,沒帶老師3800+

如果只是S+育成的話,第二次跟第三次就不用打那麼高分。說到底要穩定打出這個分數,關鍵卡必帶,除此之外還要賭一下55飲料...運氣差一點大概就是能否SS的狀態了。

選卡的話就跟初不太一樣了,基本上不會走支給,所以拿卡的管道就只剩營業。營業又可以控制自己想拿的卡片種類(雖然能力值的控管就會麻煩一點),所以...嚴選起來理論上會比初還輕鬆。
但問題在於要衝分,而且S+跟SS的cost上限也比較高,所以拿的卡基本上就不是像初那樣拿滿滿的藍卡,而是會以實用性較高,競技場AI也打得出去的金卡為主...

比如說感性的話,合図、計畫雖然不是競技場的主力卡,但為了穩定好調值跟控體,這兩張其實有考慮的必要。另外,雖然會跟削除流的精神相衝突,但之前提到的情熱ターン、アドリブ也會是考慮對象。

其他屬性的話就只能盡量避免拿太多種,跟盡量拿使用後就會除外的卡片。像是本番前夜或是イメトレ這種可以拿好幾張的就可以盡量多拿(本番前夜會避免拿未強化的),唯一要講的就是虹+要盡量避免拿到,畢竟很吃cost,效益也未必比金卡好。

論嚴選的難度,我是覺得應該是邏輯>アノマリー>>>>>感性。感性真的麻煩很多...

邏輯有關鍵卡要指導2的問題,但因為入手跟指導的難度並不算高,整體感覺還是最舒服的。
幹勁基本上不用帶老師,好印象視卡組構成其實也未必要帶老師...能力值的部分壓力真的很小。

アノマリー排第二是因為除了総合蕓術最怕先抽到以外,原則上其他的主力卡都是可以輪替的。
老師可能是帶會比較好,畢竟AI搞不好給你用強氣2搞個兩次就...

感性則是最麻煩的。雖然最怕重複的平心靜氣來說只有エンタメ跟視線,但因為適合AI使用的卡有包含不少可重複使用的卡,所以玩起來的感覺會跟一般的削除流相差最遠。如果可重複使用的卡拿多了,就會直接影響到試驗的分數,這點真的很麻煩。
外加感性嚴選幾乎都要攜帶老師,變成還有能力值的問題要管...
整體來說,這些不安要素最直接影響到的,就是逆屬育成...

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...4小時了,先這樣吧。
我自己嚴選也休息了快一個月,直到這兩天才開始刷,所以各P卡編成範例跟實際操作的部分...等下次吧。

結果就算分兩篇,感覺光這篇大概也有3000字了,好長...
可是我認為基本該提的都有提到了啦...唯一還需要思考的就是還有哪些金卡適合入卡組,或是要不要多採用幾張帶技能卡的支援卡...
畢竟以前提到金卡或支援卡的技能卡,一般嚴選的話就那幾種,現在則是能再增加個2~3種...

...或許只要比藍卡強的,都可以納入考慮吧。
這個部分就下次實例篇再說吧,累了。
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