新年快樂~
先來更新【群島物語】的進度!
在2024年的最後一個月,做了一些劇情,也感覺整體變得更加豐富了!
▲ 完成前三個月的主線劇情,Day 14 → 90(不含節日活動)
主線劇情包含節日通知、探索地開放、居民事件、好感角色出場的演出
▲ 完成滿心劇情
▲ 完成七個角色的技能吶喊
也做了一個表,幫助自己釐清目前進度,接下來1月會來做支線任務!
▲ 新角色出場
▲在探索地加入看板,提示該區域的建議等級
▲滿心劇情:當好感度到達一定程度時,就會觸發滿心劇情
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【2024年回顧】
年初整理了先前記錄下來的靈感,
剛好看到之前寫下想做類似牧場物語、彩虹寶藏這一類的遊戲,
才開啟了《群島物語》的專案
回顧這一年
01月開坑
07月底開Steam商店頁面
11月底發體驗版
進度上自己是滿意的,
也和小夥伴耶黑大討論好,要在2025年完成《群島物語》 (握拳!
這一年也學到很多
▲ 照著教學成功開啟Steam的商店頁面,偶爾看看後臺、看願望清單有沒有增加
▲ 嘗試做了一些小介面(戰鬥的鍊成魔法陣、時間體力的hud、選項框等),覺得自己很棒
製作上也比較有規劃一點
▲ 用Excel整理資訊,像是體力時間消耗表、好感度表、配方的獲得方式和需要物品等
▲ 製作時很常有新點子冒出來,
會分類成:要做、晚點做、未必要,覺得這樣的分類有加快自己的製作速度
▲ 嘗試用番茄鐘,但自己常常忽略番茄鐘的聲音,反而造成很累且效率不佳的情況,
這點是接下來想要改善的部分
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【2025年新年新期許】
畢竟要迎接新的一年,心情還是很雀躍的,
這次也做了2025年的願景版!
去年年初時也有做,後來隔幾個月就換一次,
好處是時刻去檢視自己到底重視什麼、想要什麼。
1.明年最主要的目標,就是完成《群島物語》!
2.每個月閱讀1-2本書,並寫個閱讀筆記
希望能多增加自己的輸入輸出,之後寫出來的故事,也比較不會都太像
3.更坦率,或者說更不內耗吧
我內心小劇場很多,
但有時候覺得、想太多還蠻耗時又傷身的,然後最後做的結果也一樣(掩面
目前也在慢慢努力
即使只是減少一點猶豫,或煩惱別人會怎麼想的時間都好
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以上,新的一年也會持續努力,往更好的自己邁進!
也祝大家新年快樂!
最後持續推廣 《群島物語:實習鍊金術士的180天之旅》
感興趣的話,也歡迎加入願望清單!