此為 2024-12-03 22:25:40 舊文,在此庫存紀錄用
文章注意
- T1之間沒有強度順序之分,圖片上有寫。順序改實裝順序,也就今汐和相里要換個順序...,順便把註解拉到最上面,原圖放置底 [2024/12/03 22:22 更新]
- 文長
- 本篇為部分實測結合數學運算結果,若是對結果產生疑問,請相信自己的判斷,忽略本篇
- 本篇計算開源,下方有連結,有興趣可以參考,不過估計會有BUG,還有運算跑得比較慢,請多見諒
- Tier表取上限最高表現,但某些角色有爆發軸問題,下方配有漏打1~2套的DPS,可以了解角色的下限
- 可信度:理論 > 腦測
- 若有疑問,我盡力解釋,因為我對於如何打出更高傷害,還是挺有興趣的,至少我現在還是滿有熱情的
- 今汐、長離位置有機會變動,Tier沒啥變化,但DPS可能會有變化,討論參考03樓、04樓 [2024/12/03 00:20 更新]
綜合角色評價
卡卡羅、凌陽、忌炎、暗主、安可,爆發軸時間比較緊湊,容易有虧傷問題今汐、椿、長離、相里要,爆發時間寬裕,虧傷問題較小暗主、凌陽,傷害太分散椿、相里要,除了軸長之外,沒啥大問題我把下文拉上來好了,避免誤會另外補充一下,卡卡羅,也有列只打二死告會跑到哪去
這遊戲目前角色算是挺平衡的,數值策畫厲害
梯隊上的差距,其實都還可以用聲骸抹掉,逆境深塔水位還沒有過高
目前分析只包含遊戲裡有【主力輸出】標記的五星角色 + 主角
四星當中熾霞、燈燈(?),也有【主力輸出】
但這兩個我還沒想到軸要怎麼排,就先跳過了
其他四星、五星角色當主輸出的部分
暫時沒啥想法,組合太多了
手法研究起來有點花時間,暫時放棄
當然如果有人可以推薦排軸,那最棒了,有空我可以研究看看
排軸最好有影片,且含有角色數據 (白板頁面、武器頁面、5聲骸詞條、技能等級、共鳴鏈)
影片方便腦測算BUFF,有角色數據,真的要驗證BUFF也方便
有些 技能/共鳴鏈 的敘述太模糊,需要實際傷害比對計算才好確定BUFF機制
還有,有些影片沒有角色數據,有點難猜他到底有沒有共鳴鏈和諧振
模型TAG
理論,實測算BUFF直轉的,數值較準一點腦測,看自己、別人的影片,依照時間,手動填上BUFF,誤差相對大一點,畢竟BUFF可能會有加減1秒的差距,還有一些神秘的BUFF判定機制。另外有些我沒玩過,可能會有額外誤差,這部分目前只有吟霖相關的組隊問題比較大,因為我沒有吟霖。腦測用的影片,如果是我自己的,我大多都有丟YT,但內容無聊,我就不PO連結了大致上就是那種,開R,AAAA,洗個幾輪看秒數最低多少或是EAAA和在一起,看秒數大概多少這樣
聲骸
本傷害估算聲骸取15+1有效詞條,算是一個稍微拚一下就能達到的目標
副詞條 副詞條數量 理論副詞條 暴擊 5 42.00% 暴擊傷害 3 50.40% 攻擊 3 120 攻擊百分比 3 27.00% 屬性傷害 共鳴技能/普攻/重擊/共鳴解放傷害 1 8.00% 共鳴效率 1 9.60%
DPS簡評
整體趨勢大致符合預期,限定主C除了長離,差距都不大卡卡羅傷害比想像的高,難怪開服一直被吹DPS 28,000,以上,其實都差不多,也就操作加減2秒左右的差距DPS 25,000,才是另一個梯隊DPS 18,000,是中一塔的最低標,這個18,000是包含關卡效果的大約聲骸5有效詞條可以上升一個梯隊盲猜現階段最強可能是相里要、卡卡羅、暗主/長離,直接3主C一隊
長離
本身還有個延奏,未來還有提升空間理想上的隊友最好是火解放甩炮,或是直接三個長離玩3C陣
暗主
還有三鏈的提升空間,第四鏈,甚至讓主角可以直接拿來當副C用
凌陽
傷害太分散了,沒啥好方法把DPS拉到28,000
今汐
專屬隊友還沒出現,還有向上提升的空間傷害看起來略差其他限定主C一點,也有可能是軸的問題如果能暖機噴+滿BUFF噴壓進30秒,就和其他限定C差不多了但我暫時想不太到怎麼壓進30秒
忌炎
一樣專屬五星隊友還沒出現,還有機會小幅提升
卡卡羅
還有提升空間,只要有一把能吃滿效果的共解大劍DPS應該可以再加個1,000~2,000
安可
和卡卡羅一樣,缺一把能吃滿效果的專武
Q & A
為什麼不用守岸人?
我猜是玩梗,但我還是稍微回答一下因為維里奈穩定好打軸這些排軸除了吟霖、卡卡羅,沒練 + 沒有吟霖大部分我是有實際打過的維里奈延奏快速,這樣相對不容易被BOSS打斷你的軸才好估時間
守岸人會不會比維里奈好?
體感結論,沒啥差實際上看隊伍的副C吃不吃雙變奏以今汐、折枝、守岸人 VS 今汐、折枝、維里奈來說暖機軸守岸人時間 > 維里奈循環軸比較複雜會變成
折枝3A (2~3s) + 守岸人一套 (4s) 折枝 + 守岸人兩套 (6~7) 折枝 + 維里奈 6~7s 折枝變奏 + 6~7s 折枝變奏 + (<5s) 只要折枝變奏沒超過2s,基本上維里奈還是會快一點點維里奈的固有攻擊BUFF等價乘傷大約在6.7~10%左右,6~7s守岸人的暴擊區等價乘傷在15%左右,6~7s差距4.55~7.78%60-60/1.0455 = 2.61s60-60/1.0778 = 4.33s因此守岸人循環比維里奈快2.61~4.33s左右這些秒數剛好拿去補守岸人第一次暖機軸所增加的秒數了但如果是吃單變奏的副C,那守岸人就有一點點優勢了舉例:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=74934&sn=44412
為什麼凌陽不配折枝?
簡單說,差異沒有大到可以從25,000跳到28,000連結裡有實戰紀錄,另外本篇的凌陽軸是基於實戰的凌陽我還特別弄了個5AE、幻想30冷凝加深隊友、幻想武器5AE上面有,這是打得出來的,但很吃節奏感,還有版本有些時候噹到敵人會慢動作,有些時候不會,我也不曉得機制在哪,懷疑是版本問題有慢動作基本上5AE就打不出來了因為慢動作,獅魂跑條還是會照跑= =幻想隊友、幻想武器,基本上都還是到不了28,000可能同時有兩個有機會吧,但這也太虛幻了幻想冷凝加深隊友會估30,是因為0.38 (加深) * 0.8 (傷害占比) ~= 0.30430算是一個合理的數值設計,再高上去,差不多就是要開始通膨惹核心問題還是傷害種類太分散了,只要沒有基於傷害分散的機制那都沒啥救我盡力了,但我暫時沒想到辦法除了官方給新答案(新隊友、新武器、新聲骸、新機制)但往好處想,凌陽相對容易吃到深塔BUFF,如果深塔效果是均勻分布的話畢竟有冷凝、普攻、共鳴技能,三個選項,抽到的機會應該要比較大(?雖然就算吃到,增加幅度也比較小其他大多角色都是二個選項,主屬、主要技能傷害屬性一來一回,吃到深塔效果的機率就是其他角色的1.5倍,賺(?阿,還有現階段v1.4版本逆境深塔,沒有冷凝BOSS,只有冷凝3COST小怪這部分我試過,2024/11/25期的中二,雙冰狼,還是可以硬A過去
為什麼沒有XXX、XXX、XXX?
有幾個原因1. 算了一堆之後我對目前官方數值策畫有信心估計不會差太多所以就都挑一兩個組合而已主要是,算來算去,沒啥驚喜感,實在太平衡了...得說這是官方不錯的優點但對發攻略文的作者來說,少了些爆點就像做實驗做一做,阿,符合預期阿...那這paper好像沒啥價值的感覺QQ有種瞎忙的感覺,現在計算就是當驗證用,順便觀察官方啥時膨脹這表做出來之前,其實我就稍微猜到大概那些角色在那些位置了之前攻略,就有算過一些,對遊戲有些概念了但還是實際算了一下,阿,真的沒有驚喜阿,剛想到了,還是有個驚喜,卡卡羅XD但別說,他是真的未來可期,打二死告就有主C下限水準未來有一把共解大劍可以吃滿的話,直接再往上加2. 我沒有某些角色 or 某些角色我還沒練滿3. 組合太多了真的全弄估計1.4版本結束都搞不定XD給個作業時間參考腦測軸,大約2~4小時,找影片 + 測試時間 + 填表單理論軸,大約4~8小時,從實測軸拔掉關卡效果轉過來的,這個要一個一個對傷害,超級超級麻煩以上含摸魚時間,主要是讓眼睛休息,盯著影片看傷害挺累的,還要暫停、慢速4. 真的有興趣看XXX組合貼個影片,請最好有完整角色數值,能有文字軸更好畢竟有些角色實在不熟,用眼睛分辨他是普攻還是重擊、是第幾段攻擊,有點麻煩我有空可以慢慢更新(我不保證有下文,也可能太監)
今汐循環軸?
有算過暖機+循環和循環差不多我也不曉得為啥有可能是我算錯所以我把今汐一樣排在T1因為我猜軸還有一點點優化空間
卡卡羅Tier1,尊的假督?
Tier表直接用最大輸出做標準我也挺懷疑的,但算起來是這樣也是有可能哪裡算錯了有空再驗算另外下面其實有二死告的傷害...但我得說,這套軸可能還能優化在想EAEAEZ有點虧傷,拆成兩個E可能會不錯(沒驗證)開場E秒切人,之後EQ,用來觸發徹空5/5效果
椿軸太長?
這我沒算過,但有試過我試過打三套AAZ、二套AAZ、二套AAZ合軸還有普攻、共鳴技能上上下下跳來跳去切換在上一期飛廉中一塔秒數,感覺都沒啥差別~"~裝忙了半天,秒數也是差不多,我就懶了大致上都是55s~70s附近,由於機體暴擊,所以秒數範圍看起來會有點大但實際差距,體感起來差不多
手法?
Tier可信度?04樓,圖多注意
數學就是數學,如果連數學都是帶風向的話我想不到甚麼合理討論Tier的方法我知道有操作誤差,所以Tier我抓得寬我也明說了Tier順序不代表強度,這邊就分兩區而已下面傷害區我也列了,掉1套輸出大概會發生甚麼事也就忌炎、暗主沒列而已有些地方算錯,是有可能的,而且機率很高,所以原則上我都開源有熱心民眾能幫忙驗算,那是十分感謝如果有大神能拉軸,那更是萬分感謝,畢竟這東西真的麻煩推薦用python跑,自己把zip裡的cache資料夾蓋過去因為編譯過的exe可能有bug =.=我沒有驗證exe檔案,有點麻煩另外有些其實是有參考連結的,也塞在註解裡了https://github.com/ZetsuBouKyo/WutheringWaves/releases/tag/v0.1.0-alpha.3
Tier原圖