v1.2內鬼計算
由於沒有驗算,以下內容僅供參考,詳細數據以官方為主。
若有興趣可以自行拉表驗證。
本篇已知錯誤:暴擊頭傷害有誤
折枝
結論
- 是副C。
- "靈韻" 疊的速度決定輸出的強度。
相里要
結論
- 是主C。
- 不絕 | 暴傷頭 | 2屬 | 43311 和 徹空 | 暴傷頭 | 43311,差距不大。
- "超算" 疊的速度決定強度,目前是以舊版的疊層計算,新版如果增加需要的超算疊層,那就尷尬了。
0鏈
[2024/08/26 16:16 更新,這邊是0鏈才對,不是1鏈]
4鏈
[2024/08/15 02:37 更新,一列關於共鳴鏈1的傷害計算錯誤]
6鏈
[2024/08/15 02:37 更新,一列關於共鳴鏈1的傷害計算錯誤]
輸出手法,以一鏈舉例
安可
結論
- 這是純腦測,我沒有練安可。
- 估算不含隊友,所以加上隊友的話,3c屬/攻的傷害可能會有點變動。
- 掣傀之手、瓊枝冰綃看起來差距不大,也有可能是我手法估算錯誤。
- 如果守岸人是暴擊增益那瓊枝冰綃有利,如果守岸人是暴擊傷害增益那掣傀之手有利(這段是推測,無計算)。
手法
傷害比較
凌陽
結論
- 不考慮隊友、諸方玄樞對比擎淵怒濤大約增加傷害8%傷害
手法
傷害比較