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轉(zhuǎn)生到懷舊的楓之谷世界-15 解任務(wù)的重要

冷咖啡 | 2024-12-09 23:13:33 | 巴幣 104 | 人氣 18


在這段練功的時(shí)光裡,來來往往的人絡(luò)繹不絕。每隔幾分鐘,就會(huì)有新面孔從傳送點(diǎn)現(xiàn)身,有時(shí)是一個(gè)人,有時(shí)是一群人,形形色色的玩家填滿了眼前的世界。

「可以一起打嗎?」有人試探著問。

「如果你們要走的時(shí)候,方便通知一聲嗎?」也有人這麼說。

幸運(yùn)的是,至今為止還沒有遇到什麼白目的人,或者那些喜歡故意搗亂的「屁孩」。這讓我心裡稍微鬆了口氣。也許,這裡的玩家群體大多已經(jīng)脫離了那個(gè)幼稚的年紀(jì),曾經(jīng)的稚嫩和青澀,如今只留在回憶裡。

我不禁思索起來,這片熟悉又陌生的世界,與記憶中的「楓之谷」相似,卻又不同。時(shí)代正在改變,我們也在往前走。但這種情境下的倒退、回首,像極了那些不想成為大人的孩子,卻又不得不面對(duì)現(xiàn)實(shí)的掙扎。

有趣的是,小孩子總是迫不及待地想長(zhǎng)大,而大人卻時(shí)常懷念無憂無慮的童年。越是年長(zhǎng)的人,似乎越愛回顧過往,甚至將那些「當(dāng)年勇」掛在嘴邊不斷重述。大人懷舊,究竟是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)無趣,還是因?yàn)檫^去太過美好?

現(xiàn)在的環(huán)境與過去差異太大,讓我一時(shí)不太適應(yīng),但這裡也有讓人安心的地方。至少,少了那些滿嘴髒話和祖宗十八代的問候聲。在這裡,罵人顯得格外突兀,讓人不禁感到奇怪:為什麼要把對(duì)方的過錯(cuò)牽連到無辜的人身上呢?

正當(dāng)我感慨時(shí),法克開口了:「雖然有點(diǎn)掃興,但我想說,最好別對(duì)攻略的成功抱太大期望?!?/div>

「怎麼說?」路基抬起頭,手中的匕首閃過一抹寒光。

法克揮舞著他的斧頭,神情略顯嚴(yán)肅:「很快就會(huì)到那種時(shí)候,大家失去動(dòng)力、無心練等,開始覺得枯燥、乏味,甚至感到厭倦。到那時(shí),不管理由是什麼,人總是更喜歡舒適安逸的生活。一旦習(xí)慣了這個(gè)世界,想回去的心也會(huì)逐漸變得薄弱……」

他的話讓我的心微微一震。 我知道,這樣的可能性並非不存在。畢竟,我自己就是個(gè)對(duì)很多事情容易三分鐘熱度的人。唯有少數(shù)幾件事,能讓我持之以恆,像鋼琴、跳舞和英文。而遊戲,尤其是楓之谷,則是另一個(gè)例外。

回想起來,我曾經(jīng)整整玩了九年楓之谷。如果不是對(duì)它有愛和熱情,又怎麼可能堅(jiān)持那麼久?當(dāng)然,中間也曾經(jīng)出現(xiàn)過玩膩的時(shí)候,也有退谷的念頭。那些時(shí)候,升學(xué)考試成了不得不放棄的理由。基測(cè)、學(xué)測(cè)這些人生的關(guān)鍵路口,即使痛心,也得割捨。畢竟,人生比遊戲重要得多。

然而,懷舊的心情總是讓人燃燒得更快。現(xiàn)在的遊戲大多是速食型的,講求快速進(jìn)展和即時(shí)回饋。而老版本的楓之谷,卻是慢步調(diào)的代表——一點(diǎn)一滴的累積,讓人得花上漫長(zhǎng)的時(shí)間。這樣的調(diào)性,和現(xiàn)在的遊戲時(shí)代格格不入,也註定讓一些玩家望而卻步。

「可是大家不是來玩的,是來努力過關(guān)的。」我抬頭反駁,一邊小心翼翼地踩在鋼骨結(jié)構(gòu)上。腳下的縫隙讓我膽顫心驚,彷彿稍不留神就會(huì)摔下去。雖然只會(huì)扣少量的血,但那種墜落的感覺,和腳底失重的觸感,仍然讓我不寒而慄。

攻略的路或許漫長(zhǎng),但我知道,總有一天我們會(huì)找到答案,也會(huì)迎來屬於我們的勝利。

「是??!這可不是娛樂消遣呢。」路基稍微停頓了一下,低頭檢查武器,接著補(bǔ)充道:「光是目的不同,心態(tài)上就會(huì)轉(zhuǎn)變。就算有人途中生出懈怠的念頭,最終還是得克服,或者習(xí)慣並改變才行。雖然有五千人,可玩到最後會(huì)剩下多少?說不定連一成都不到,五百人能完成GM的要求嗎?」

他的語氣中帶著些許憂慮,卻也混雜著不容動(dòng)搖的堅(jiān)定。我沒接話,心裡隱約有些不安。

這一天,我們並沒有乖乖練到21等。不管怎麼說,人始終是人,就算是在遊戲裡,也會(huì)感到疲憊。練功到17等時(shí),我已經(jīng)徹底累癱,而路基和法克則跑去別的地方,不知在忙什麼。

「我要去認(rèn)識(shí)新朋友,到處逛逛,妳要不要一起?」路基靠過來,語調(diào)輕快。

「免了?!刮覕[擺手拒絕,疲憊地嘆了口氣?!妇毩舜蟀胩斓墓?,累到連說話都嫌麻煩了。」施展法術(shù)雖然看似輕鬆,實(shí)際上每次消耗魔力時(shí),我都感覺自己的內(nèi)心像被掏空了一大半,彷彿少了一塊拼圖,只剩一具疲乏的軀殼。

「那我去研究墮落城市的 NPC?!狗伺d致勃勃地說,雙眼閃爍著難以掩飾的熱情。那副模樣讓人不禁心生敬佩,卻又隱隱有些害怕——這就是所謂的執(zhí)著吧?

但我心裡清楚,他那所謂的「研究」更多的是種非正經(jīng)的折磨。想到這,我腦中浮現(xiàn)荒誕的畫面:法克掐著NPC的脖子,咆哮著「說!你一定知道什麼!」對(duì)方臉漲得通紅,幾乎喘不過氣來?;蛘?,他不斷搖晃NPC的肩膀,聲嘶力竭地質(zhì)問,而NPC則是一臉呆滯與無助——要是真人遇上這樣的對(duì)待,恐怕早已生不如死。

老實(shí)說,法克平常雖然挺好相處,但一旦切換到這種模式,還是離遠(yuǎn)點(diǎn)比較保險(xiǎn)。

我漫步在墮落城市的街道上,空氣中瀰漫著一股濕冷的氣息。路過醫(yī)院時(shí),我抬頭望向上方的梯子,那是通往伊卡路斯的地方。腦海裡不禁浮現(xiàn)過去那些費(fèi)時(shí)費(fèi)力的任務(wù),像是滑翔翼的製作,終於完成後,卻只換來加迴避率的小裝備,真是讓人氣得咬牙切齒。不過,比起那件破舊的披風(fēng),這披風(fēng)至少外觀還過得去。

有些物品,儘管耗時(shí)耗力,卻值得收藏,比如水世界的氧氣筒,或是冰原雪域的溫暖披風(fēng)。想像披風(fēng)由獸皮製成,厚實(shí)而溫暖,我甚至懷疑穿著現(xiàn)在這套初心者裝備去冰原,是否會(huì)凍得渾身發(fā)抖。

來到水溝蓋附近,這裡依舊是人潮聚集的地方。有人尋找隊(duì)伍,也有人席地而坐,休息聊天。說真的,長(zhǎng)時(shí)間反覆刷超綠(遊戲副本)未免太枯燥,我可不想那麼無聊。如果是我,寧願(yuàn)去黑肥肥的地盤,雖然超綠收益不錯(cuò),但無休止地解任務(wù),經(jīng)濟(jì)是會(huì)好轉(zhuǎn),心情卻未必。尤其那些10%套敏捲軸,價(jià)值相當(dāng)可觀,對(duì)玩家們來說,幾乎是財(cái)富的象徵。

「嗨,小姐。一個(gè)人蹲在這,是在發(fā)呆還是自閉???」忽然,一個(gè)帶著訕笑的聲音傳來。

我抬起頭,是個(gè)光頭男,雙眼透著疲憊的神情。他身穿一身商店裝,綠色斗笠映襯著他的弓箭手身份,27 等。這裝備不算豪華,但對(duì)早期玩家來說,已經(jīng)顯示了不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。

但,他開場(chǎng)的話真是沒禮貌。

「關(guān)你什麼事!你是我爸媽嗎?」我毫不留情地回懟。

「別這麼大火氣嘛。」他舉起雙手,笑得有些尷尬。「其實(shí)只是覺得有趣,很少見到女性玩家,才過來搭話,沒別的意思?!?/div>

我翻了個(gè)白眼,心想:少見多怪!這傢伙的搭訕方式,還真是讓人又好氣又好笑。

這麼極力撇清,實(shí)在可疑。

我不由得打量起眼前的男子。他的名字叫「彈珠汽水戰(zhàn)士」,聽起來像是國小生隨手取的網(wǎng)名,毫無章法卻意外地…童趣?

「稀有倒是真的?!刮译S口應(yīng)道,嘗試緩和氣氛?!冈捳f,你練得很快耶,已經(jīng)27 等了。」

「是啊,我靠解任務(wù)和刷超綠升級(jí)的。」他不假思索地回答。

任務(wù)? 我皺了皺眉,腦中閃過法克的聲音:「解任務(wù)是浪費(fèi)時(shí)間,大家通通去刷怪!」難道這個(gè)私服的經(jīng)驗(yàn)值分配被調(diào)整過了?我有些疑惑,忍不住說出心中的疑問。

誰料,他聽完後居然瞪大雙眼,臉上寫滿了震驚,隨即大聲咆哮起來:「什麼解任務(wù)是浪費(fèi)時(shí)間!妳們根本沒仔細(xì)看成就系統(tǒng)吧?每完成十個(gè)任務(wù),全能力加 1!而且很多任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì)都經(jīng)過調(diào)整了。我完成布魯斯的菇菇研究任務(wù),拿到 30 瓶藍(lán)水,對(duì)初期來說超補(bǔ)的好嗎!妳朋友根本在瞎講,不解任務(wù)的人才是傻瓜!」

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