注意:以下內容多少涉及劇情的部分,還沒看過本作的讀者請先去YT欣賞完畢後,再來閱讀此篇文章!

主角群們,由左至右依序是女劍士明、女主角妮可拉、男主角羽賀、男魔法使天野
2024年9月28日凌晨2:24分,《這個世界漏洞百出》第一季播畢。導演在動畫的結尾留下一個懸念,似乎暗示著第二季的可能性。在觀看番劇的過程中其實可以深刻感受到動畫組是有意打算繼續製作,奈何市場反應並不熱烈,再加上中國最大ACG平臺Bilibili到目前為止還沒購入這部的播映權,導致唯一能指望的資金來源幾乎只剩下來自粉絲的支持,但隨著動畫光碟的銷量成績公布,看到第二季的希望可說是越來越渺茫。如此感慨的我決定抒發一下看完動畫後的心得,以及說明為何會如此喜愛這部作品。
動畫組的伏筆,似乎暗示著即將推出第二季?
自從2012年《刀劍神域》第一季問世之後,動畫業界便開始掀起一股VRMMORPG的風潮,各式各樣類似的作品相繼被改編,如《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》、《昴宿七星》、《如果究極進化的完全沉浸RPG比現實還更像垃圾遊戲的話》、《〈Infinite Dendrogram〉-無盡連鎖- 》??,還有遊戲穿越異世界類像是《記錄的地平線》、《熊熊勇闖異世界》、《里亞德錄大地》、《OVERLORD》等等。既使VR題材並非主流,相關作品卻還是持續不斷的出現在觀眾的眼前。而從2023年底開始到現在的2024年尾,總共有七部新番或續作是跟VR遊戲有關,分別是之前關於作者對談的那篇文章中提到過的《香格里拉·開拓異境~糞作獵手挑戰神作》S1+S2、《GOOD NIGHT WORLD》、《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》S2、《某大叔的VRMMO活動記》、《THE NEW GATE》,以及今天的主角《這個世界漏洞百出》。
《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》S2
不同於上述提及的多部動畫以「玩家」視角出發,《這個世界漏洞百出》是由「除錯員」這種有別於以往的觀點來描述一個尚未開發完全的遊戲世界。男主角羽賀是任職於二島科技株式會社的員工,平常的工作是幫遊戲公司測試還未上市的遊戲,找尋其中的BUG並作回報。這種看似簡單的內容卻不易完成,畢竟人是粗心的生物,無論是開發人員或者是測試員都難免會有疏漏,因此時常同樣的報告需要反覆進行確認,以期望將錯誤率降到最低。而羽賀的人格特質就具備高度耐心以及細心,使得他能夠在遊戲中謹慎且仔細的完成各種除錯工作。若你以為這部的劇情就只是在看男主角除錯,那你就錯了!就在二島科技的眾人們在遊戲中逐漸喪失時間感的某天,突然發現竟然無法登出遊戲,試圖聯絡開發人員也沒得到任何回應,故事就在眾多工作人員們被困在遊戲裡的一年後展開。
二島科技的五人團體開始登入遊戲
察覺無法登出遊戲後正在激烈討論對策的二島員工們(羽賀視角)
更詳細的精彩內容本人強烈推薦各位去動畫瘋或者是Ani-One的YT頻道觀賞,這邊就不多作贅述。回過頭來講一下心得,首先最吸引我的地方,是在於劇情的起伏以及各種反轉。從片名不難看出「遊戲BUG」是此部作品的一大重點,所有事件的發生均是來自於這個核心要素,比如說羽賀登錄遊戲的主因、各種阻礙的產生甚至是解決危機的手法,通通都跟BUG脫離不了關係。至於原作者我不確定他是不是曾經在遊戲業界待過,除了可以看出對BUG的理解非常透徹外,最厲害的是在故事中還能夠將其發揮得如此淋漓盡致。也因為在遊戲世界中的絕大多數BUG是屬於無法被一般玩家所預判的,只有熟悉且有大量接觸經驗的測試員才懂得如何應對或高效運用,也就是說目前唯一還在認真除錯工作的羽賀冥冥之中相比其他人還更佔據情報優勢,這也解釋了為何羽賀能夠一次次的順利度過許多難關,遇到威脅時也能夠巧妙的化險爲夷。
比誰都認真進行除錯工作的羽賀對探查過的BUG可說是瞭若指掌
再來則是人物塑造。這部講述的是一個跟debug有關的故事,換句話說跟一般爛大街的漫改不同,不會有那種太無腦、亂七八糟或拐彎抹角的設定來企圖凸顯男主有多無敵(比方說某部動畫裡有三千萬名玩家的遊戲中,只有某外掛鳥頭有辦法打贏全部主線BOSS的這種超瞎設計),相反的羽賀給人的感覺是一位懦弱又沒自信的大塊頭,並且別看他遊戲裡長得壯,真實樣貌其實是相當瘦弱且膽小。但與現實外表不同的是其內心素質在某方面可說是十分強大,當身旁夥伴相繼崩潰的情形下大多數人會選擇隨波逐流,放棄回去的希望並徹底縱容自己開始為所欲為,可是羽賀在這充滿絕望的環境下卻還能維持住純粹的自我,不放棄回家的希望並堅信著持續不斷的除錯是唯一的解決方法,這是我覺得這部主角所帶給我的一種正向、與眾不同的感覺。至於女主角妮可拉我個人是覺得她蠻討喜的,雖然她在動畫裡還未大展身手,但她在整個旅途中所扮演的算是一個能讓人放鬆心情的角色,不少橋段中看到她的行為舉止皆會忍不住莞爾一笑。
羽賀現實與虛擬身體的體格對照
另外Mob的設計也是我挺喜愛的部分。我個人其實蠻期待看到作者天馬行空去刻畫出自己心目中的怪物形態,只要有創意即便是獵奇我也可以接受,這也是為什麼我到現在偶爾還會去翻《彼岸島》這本漫畫,還有願意花十幾個小時破關《血緣詛咒》這款遊戲的主因。而這部的BOSS或怪物設計就有點讓我聯想到上述提到的兩個例子,那種跳脫既定印象的框架去作描繪的感覺真的挺打動我的。
作者所設計出的龍的樣貌,帶點微獵奇感
在這個充斥著熱血、英雄主義的漫畫世界中,《這個世界漏洞百出》讓我充分感受到了作者所發揮出的獨特創意。當多數同類型的VRMMO題材作品在盲目模仿《刀劍神域》的同時,這部卻選擇一條不一樣的路線來開創,縱使這條路是多麼的艱辛與難走。個人在這邊引頸期盼未來臺灣能有一家出版社願意代理繁體中文漫畫,讓更多臺灣人注意到這部難得一見的神作。