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[魔法覺醒]闇黑怨靈「異境幽影」?Magic Awakened?第一個水火不侵咒保護[日更挑戰1080]

aeronongalax | 2024-10-14 21:00:03 | 巴幣 116 | 人氣 53

其實考慮真的很久,「異境幽影」的呈現效果很好,真的很棒,我喜歡有重現電影裡那種漠然氛圍,
個人是基於原作闇黑怨靈研究,資料細節,更偏向自己維持使用闇黑怨靈原卡裝,
所以才糾結考慮這麼久,因為如果獲取卡裝就會選擇裝著。

而且我一直對闇黑怨靈的呈現效果都保持著正面評價。

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總之,最終考慮好,在尊重與欣賞官方這次也非常精湛優質的特效,
闇黑怨靈「異境幽影」非常值得慶祝的獲取,值得紀念成為首個水火不侵咒印記保護。

丹尼爾?佩傑 :你上次不得不一對二的時候,不就殘血面對滿場奇獸,
也只剩一次機會能雙倒也殘血的對手,你先倒一個,另一個半血沒倒開始救場,
你闇黑過去,偏偏差幾滴血,對方就倒,但凡你闇黑怨靈在高個一等,這種情況就不會發生,
你卻把分解碎片拿去換禁忌咒的印記?
而非換可以升等的闇黑怨靈碎片,你的闇黑本來可以再升一等的。

那個新人 :但,丹尼爾,這可以讓闇黑怨靈亮亮的。

丹尼爾?佩傑 :……你這梅林該死的——






對,真酷,我喜歡這酷東東。
雖然闇黑怨靈的存在非常寫實的悲哀。




只要找到使用方式,我不認為魔法覺醒中有所謂廢卡。

關於「統統歸來」和社團挑戰進階的召喚咒確實類似,但具備特色,
使用「統統歸來」後能降低下次「全速擊退」的所需魔力,而理循環,
如果是能直接扣二費,甚至直接零費,對於加速過到核心牌是很有幫助,特別是在禁忌森林挑戰。
原本都使用跑位「全速擊退」或者「隨行現影」帶隊集中攻擊,現在多了「統統歸來」這個新選擇,
對加速召喚食死徒或帶隊躲範圍攻擊是好方法。

而且這也能作為緊急回防,特別在敵方單位並未持有confringo爆破詛咒或阿茲卡班,
用於喚來奇獸單位阻止被殺戮詛咒直接命中或許也是好選擇。
確實以前想過可以用紅火花咒Vermillious,一向對這種應對戰況能緊急回防的功能挺感興趣的。


接著,其實我想提及「統統歸來」事實上也是所謂「勾繩咒」,
照理本身就具備集中與拋開的兩種特點,巫師主體高速移動,移物拋擲,救援,
根據施展者的力氣能達到不同程度的功能。
「勾繩咒」是我很喜歡的魔咒之一,所以也提及過許多次作用原理。






「勾繩咒」是種伸縮自如的魔力光繩,很多時刻就像超級鉤繩槍,滑索槍,超酷。
真的,好酷,讓人想起以前在森林軍訓……
總之,「勾繩咒」拋開的功能在魔法覺醒中給了「全速擊退」,也就是所謂「擊退咒」。


接著又關於「擊退咒」,我以前挺推這道咒語的,
出於早期加入決鬥社俱樂部對其相似咒「擊暈咒」的喜好,而特別提及過,
兩者非常相似,然而「擊退咒」不具備擊暈功能,但傷害更高,
因此我當時認為還具備散射,擴散傷害,一對多的作用。


而且還忍不住將Flipendo擊退咒設定給艾薇?瓦林頓作為他的招牌咒語。


Flipendo擊退咒,是種惡咒,也能歸類在被接受的黑魔法,
當時發想功能時沒提及到解除全身束縛咒的功能,因為目前只有繩繩禁「禁錮咒」,
但如果這功能也在魔法覺醒上線,還是挺有意思的。




但,就像前面談的,
我們可以發現勾繩咒「統統歸來」的部分功能給了擊退咒「全速擊退」,
而擊退咒之所以變成現在這種純拋擲,其實是因為魔咒的部分特性給了強化版的「除械咒」,
可以看出「除械咒」有了強力貫穿,一對多的特性,和原先一對一與除去手牌的差別。


那為何最初會這樣安排,我認為是因為指向傷害牌太多,
即便個人挺推Flipendo擊退咒,但當時魔法覺醒場上光咒語系列就已經有除械咒、擊暈咒、召喚咒,
在多張直線但追加散射傷害實在顯得多餘,不如就強化現有的指向傷害卡牌。

這自然讓後期推出的擊退咒「全速擊退」不可能再使用這種功能,
那要如何展示強力?就成為拋擲後增傷,
但這也自然使得後來出的勾繩咒「統統歸來」沒所謂拋擲的功能,就追加聚集後增防。


雖然聽著特化很多,但, 發想卡牌效果一向不容易,
得考慮各種用法搭配的變化,呈現方式,降低重複性,
而魔法覺醒開發組在這部分一直都很努力,帶來許多有趣的卡牌效果,各種出牌變化。

我很喜歡「勾繩咒」,即便有些不同,依然很期待體驗魔法覺醒版的「勾繩咒」效果。
感謝魔法覺醒開發組持續創建豐富魔法世界。




今天就談談這些。

祝福好魔法覺醒開發組佳節美好,愉快健康,請適時休息,享用美食獎勵辛勞。
祝福好旅行者佳節愉快,保持珍貴的健康,舒適安好,享受美好秋季。





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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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丹尼爾?佩傑 :你在用史萊哲林寢室?你之前不是搭好了。


那個新人 :丹尼爾,你知道Flipendo擊退咒強化版的襲捲惡咒Flipendo Tria
其實也挺有趣的嗎,能召喚小型龍捲風。


丹尼爾?佩傑 :所以你有回報嗎?

那個新人 :嗯,當天有回報,不過那不是都統一更新天修復,雖然我還是會每天看一下進度,
但果然是統整後更新修復,所以我就想榎木那些水仙就……算了。

那個新人 :但我不太確定那能不能修好,感覺像沒跳轉成功,但也可能整個房間被刪除了,
那考慮後期情節需要,還是找時間搭個另一個黑湖寢室,就當那個新人版本。



那個新人 :不過比起我,丹尼爾,一切都還好嗎?

丹尼爾?佩傑 :……

丹尼爾?佩傑 :你知道我不能「直接」和你對話。

那個新人 :……我不太確定,我有些擔心,你真的還好嗎?

丹尼爾?佩傑 :……別想太多。



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