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龍珠Z真武道會2角色能力回顧

jimmy | 2024-10-13 18:28:56 | 巴幣 4 | 人氣 40

龍珠Z真武道會2角色能力回顧

這是我很久以前玩過的龍珠遊戲,也是第一次玩到有3D感覺的龍珠遊戲,然後開始玩電光火石3
現在Sparking Zero已經上市,又想起當年每天都想打龍珠格鬥遊戲的時光。
 
眾所皆知的,「戰鬥力」是龍珠世界的一大名梗,它讓登場角色強弱以直觀的數據表達出來,甚至有助於後來相關遊戲的設定。還記得當年完龍珠Z超武道會2的時候,諸多角色都以英文字母來顯示設定上的強弱(實戰未必準確),感到非常驚艷。
 
時隔多年,我想再去回顧當年這些角色的能力設定,但是在網路上找到的都是不完整的影片片段,挺可惜的。儘管如此,我還是想以目前蒐集到的資料和記憶力,跟大家一起回顧當年這些帶來熱血回憶的角色。
 
悟空(當時沒有龍珠超,所以最強型態是超四)
常態:力量B,速度C(型態太多了,常態設定弱一點還可以)
界王拳:力量B,速度B
1:力量A,速度B
2:力量A,速度A
3:力量S,速度A
4:力量Z,速度Z(唯一的雙Z角色)

點評:不愧是主角,型態最多,而且數據有逐漸上升的趨勢。
 
小悟飯
 
常態:力量B,速度C
1:力量A,速度B
2:力量A,速度S(除了常態克林以外,唯一速度評分在力量之上的角色,甚至比超2悟空、超2貝吉塔都厲害)
 
悟飯(主世界)
 
常態:力量B,速度B(劇情設定在主世界普烏篇之後,常態略強於悟空、貝吉塔沒問題)
1:力量A,速度B
2:力量A,速度A
潛力開放:力量S,速度S
 
未來悟飯
 
常態:力量B,速度C
1:力量A,速度B
2:力量A,速度A(髮型不變,只加閃電
潛力開放:力量S,速度S
 
貝吉塔
 
常態:力量B,速度C
1:力量A,速度B
2:力量A,速度A
魔貝:力量S,速度A
 
未來的特南克斯(劍)
 
常態:力量A,速度B(非合體的賽亞人和沒有變身的巴達克以外,就屬他的常態最厲害)
1:力量A,速度A
 
未來的特南克斯(戰鬥服)
 
常態:力量A,速度B(非合體的賽亞人和沒有變身的巴達克以外,就屬他的常態最厲害)
1:力量A,速度A

點評:特南克斯是遊戲一開始的主角,也是常態與變身後差距最小的角色。

克林

常態:力量C,速度B除了超二小悟飯以外,唯一速度評分在力量之上的角色
潛力開放:力量B,速度B
 
比克
 
常態:力量B,速度C
與神融合:力量A,速度B
 
弗利札
 
最終型態:力量B,速度C
全力100%:力量A,速度B
 
18號

常態:力量A,速度B

賽魯

完全體:力量A,速度B
超完全體:力量A,速度A

胖普烏

常態:力量S,速度A

大普烏

常態:力量S,速度A
悟天克斯吸收:力量S,速度A
悟飯吸收:力量S,速度S

小普烏

常態:力量S,速度S

點評:遊戲裡的最終Boss,設計得這麼強可以理解

達普拉

常態:力量A,速度C(力量與速度差最多的角色)

克維拉

常態:力量B,速度B
最終形態:力量A,速度A
金屬型態:力量A,速度B(數據變弱了)

布羅利

超賽:力量A,速度B
傳超:力量S,速度A

悟天克斯

常態:力量A,速度A
1:力量S,速度A
3:力量S,速度S

悟吉塔

1:力量Z,速度S

點評:強度Z的角色中唯一只有一種型態的角色,不怕被打回常態)。

貝吉特

常態:力量S,速度A
1:力量Z,速度S

點評:超賽型態強度Z,常態也有S,有保底效果。

補充:上一代的貝吉特

排骨飯

常態:力量A,速度A

邪念波

常態:力量S,速度S

巴達克

常態:力量A,速度A

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