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[GS]2.0版本二測中~3

Kanya | 2024-10-08 23:30:03 | 巴幣 1004 | 人氣 26

今天在玩昨天編好但沒地方測試的泥巴隊??
泥巴這爛東西,長在技能裡一定有它的道理!
剛好今天也加開了練習(xí)用關(guān)卡
終於有血量超多的傢伙讓我抹泥巴啦!??

總之隊伍長這樣:


主要角色是葉比斯,面板如下:
總之我要屯很多很多泥巴?。。?/div>
靠被動疊很多很多毒???。?!
但是泥巴很難留住??
所以多帶一個安琪拉!

這樣有兩隻角色可以給泥巴!
其實不算是很棒的選擇啦……
但是泥巴角不多我也沒辦法??

因為泥巴屯起來之後滿難首消7弓的,所以把安琪拉放第一個,讓她可以開場做炸彈→提高步數(shù),步數(shù)多了之後就可以用點的直接點滿7弓

剩下的角色,目前選擇不多
牧職挑一個感覺還行的
最後擺伊利亞其實我只是想要她C位可以產(chǎn)兩顆強弓擋住泥巴不讓它往下掉而已??
希望未來有更多角色可以搭配,目前有的角色我看來看去都沒有組隊的靈感……

本來以為玩起來會很痛苦,但是意外的很爽
甚至比炸彈隊爽,不用一直點小吉拉??
不過這隊有幾個顯而易見的問題:

一,適用關(guān)卡有限
雖然目前除了生存(血量根本扛不?。?/font>以外都能打過去,但那是因為現(xiàn)在關(guān)卡強度太低,這隊適合打單一boss且版面不能太小,以後能不能用不好說

二、生存能力?
可以操作的珠很少,這要怎麼補血???目前是靠盾啦但是我感覺很不可靠,另外葉比斯被動會瘋狂給敵人上增傷,有難度的敵人疊起來真的沒問題嗎?最多會有6層10%喔?

考慮到上面的問題,後續(xù)改進編隊可能會朝提高生存率方面走,例如改用+格擋的小吉拉,或是雙牧,或是放個(修復(fù)好bug的)甲魚之類的

但不管未來性如何,我今天玩這隊玩得很開心??

用伊利亞被動擋泥巴↓

是說我錄影截圖才看到有跳技能面板??
畫面動太快了……

三個稻草人關(guān)卡的毒層↓

現(xiàn)在icon顯示有bug
好像只會顯示前5個?
增傷10%會擠掉毒顯示在前面
(理論上應(yīng)該有6個10%增傷buff)
但退出遊戲再進來之後
毒層會跑到前面,很離奇??
所以為了截圖,我都等七回合後退出重進關(guān)卡??


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