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[GS]2.0版本二測中~2

Kanya | 2024-10-07 18:15:03 | 巴幣 1014 | 人氣 57

是時候來個冠宇隊了
總之基本成員是冠宇+特努克+秋人

【冠宇】

被動&C技:主題仍然是反擊&毒,C技的三層剛好可以維持一輪,只要不把毒清掉就可以常駐100%增傷(現在過wave時C位不會停留了,所以C技一定是4回合一次,應該吧)
主動:等級低月值不夠時傷害有點低,易傷還行
炸彈:因為會清掉毒,所以疊到10層以上才比較有炸掉的價值(或是下一個C位會輪到冠宇時炸掉)
目前炸彈技有bug,消除無效(毒好像有清掉只是buff圖示沒消,3500倍傷害沒看到)
是說這招,我覺得一次消三個冠宇炸彈應該要可以炸三次,但以計算機制來說我猜不會有,之後修好bug再試試……

【特努克】

被動:搭配冠宇共60%反率,只要有一人反擊就可以觸發(三人都反也只計一次),不要太衰算是常駐20%補&120%反傷
C技:增加扛度,反率up聊勝於無
主動:大型急救+給冠宇毒層,我覺得只開一次還扛得住(約12層),可以開兩次再炸掉,不過現在關卡太軟測不了
炸彈:好像不是很必要
好像是一個沒有bug的角色,恭喜你!

【秋人】
我就想放秋人,沒理由??
雖然沒有特別契合冠宇,但也不會打架
反正我要用啦??
補個爆率也是不錯吧反擊有吃爆率??
大哥好像也沒有bug,不愧是(簡單的)大哥!
主動技從簡易描述才看得出是打全體,所以我說那個,技能描述統一(第一萬遍講這件事)

最後的空位,找隊友的條件主要看「被動技是否能廣泛的搭配基本成員」(所以我會無視「XXX更適合搭配誰」的選項,我就要搭冠宇、秋人、特努克辣?。?/font>,原則上以增傷角優先,有產珠也很好,經過面試最後我選擇的隊友是坦?。?br>
【坦丁】

被動:打一輪可以疊8~10層易傷,疊滿10層基本上不會掉下來(每回合可以有8顆以上=加兩層,每回合消一層),疊滿爆率=易傷50%+秋人40%+天生5%=95%,雖然沒滿爆但也很夠了
目前疑似有bug,10層易傷有易傷,但是好像沒給爆率
C技:目前的關卡不容易貧血所以略可惜,算是遇弱則弱吧也還行
主動:有基本傷害量,就算月值低也滿有感,還算不錯
炸彈:不挑我方時機的好東西,但我懶得4突
整體來說順順的

【隊形】

隊伍排序:
我想要第一回合就吃毒的100%增傷,所以冠宇排第一個,秋冠想擺一起所以秋人第二?? 坦丁和特努克隨意(超隨便)
小吉拉:
小吉拉選個加反加爆的,本來想選格擋閃避但想說這樣更沒機會貧血了
用小吉拉(秋)也行,雖然爆率溢出了,但血量給很多,安全感~
小吉拉……就現在的關卡來說其實隨便,可以選可愛的
目前這隊是二測我覺得玩起來心情最好的冠宇隊

以下是其他隊友面試心得:

【莉姆】

用起來手感尚可
莉姆主動有敘述錯誤,是轉下方一排弓而不是石,不過不算有用,所以用莉姆可以選擇能量滿75%開掉(冠宇、特努克擺左邊)
使用起來沒什麼特別要注意的,反正被動也不可控,正常消除就好

【香蕉】

用起來手感普普
首消6劍就有增傷,但因為反擊補血的關係,好像不太容易貧血,略可惜,在難度比較高的關卡或許不錯
要一直湊6劍有點累,但6劍遠比7劍容易,所以我喜歡香蕉大於天劍

【甲魚】

這隻到底有沒有bug啊?
被動前段要等特努克C位才有用,略可惜,如果有加強韌的小吉拉就好了;被動後段的反擊250%,我沒感覺欸……真的有250%?!我玩了十把左右,都不覺得有啊?不可能是只有自身250%吧?bug嗎?可是要怎麼驗證?!我不管它有沒有bug了我要用橘色
總之用得不開心,用甲魚就是想要很明顯的反擊傷害啊……

【病病】

用起來手感勉勉強強
雖然被動不錯,可是我覺得有邊際效益遞減感(爆率、反率),增傷幅度有點小,然後C技的無力讓我心情不好,雖然只有一層是無傷大雅……整體傷害偏低,心情感受上不如用香蕉

【天劍】

用起來不快樂
沒利用到被動的額外計算感覺很可惜,而且首消7劍有點痛苦,整體來說傷害還是比帶R卡高啦,可是要取捨硬消7劍or整理版面心情很不好
另外主動技一定要天劍C位時開才能最大化,比較沒彈性,我會想提早把冠宇炸彈做出來以免錯過時機,可是留炸彈我覺得很煩……


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