最近都在趕東西,好像已經讓這裡長草了。不過最近在趕稿之於,玩了兩款遊戲,想說還是來分享一下。
第一款是《冰汽時代2(Frostpunk2)》必須說,我從This War of Mine開始就被11bit這個小組給圈粉,超級腦粉。之後在他們出了Frostpunk2後,我就立刻買,因為本身也算是建設與策略類型的愛好者,所以立刻就給他買下來,當然不負期待超級好玩的。一代感想連結:http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5438640所以當他們說要出二代時,我也是整個超期待,因此在第一時間我就給他來玩了。之後我有在臉書上稍微mumu一下感想,。二代跟一代的玩法差頗多的,比起一代那種絕地生存,二代重視的是如何在各派系中周旋,不讓自己被推翻。一開始我都笑說是刁民逼你亂下決定模擬器2.0,但玩到後頭,跟本是大統領模擬器。
一開始,幾乎所有的規劃都要經過投票,要說服派系就得給予他們想要的承諾,但這世界資源有限,每個答應就絕對找死,答應一個其他反對聲就跟來。從研究到法案到蓋建築都要投票,而且就算同樣東西,所有派系的想要的用法都不同,光個下葬,就可以分派在吵,要不要吃海豹也吵,所有想得到想不到的他們都要投票或是吵一輪。而且派系還會隨著時間越長越多!互相理念衝突是正常,還會要你表態譴責派系。
玩到超生氣,很想直接弄個政令宣傳部算了,但我知道這也是這款遊戲要傳達的理念,政治其實就是個不斷交換的過程。那種很奇怪的法案,背後一定都有非常符合人性的理由。
玩到中後盤時,真的會有種塊被刁民氣瘋的憤怒,我開始很想直接把反對派都幹掉。也在那瞬間,自己忽然有點理解獨裁者的心情了(?)
而且真的可以這麼做,對,玩家可以用各種手段,把權力往自己自己身上握,
我因為走和平路線,最後變成一邊鬧就妥協,猛過法案跟猛蓋章,最後換來一張「虛假」的和平協議,人是活下來的,但因為一直吵吵吵的關係,發展緩慢,人民生活艱辛。然後我看我哥玩,看他直接把派系劃分成人數不過半,趁聲勢高簽署條款集合自己軍隊,然後故事最後把某個鬧最大的派系流放冰原,根本恐怖統治。
喔,然後他蓋了集中營跟建立祕密警察,把所有的異議都噤聲。故事結局是說,他在他任內整個城市和諧富足,但在他死後呢......恩,就不好說了。結論是,我跟他都不能從政,兩種極端糟糕的領導者。
我是真的很推,透過這遊戲可以反思一堆事情,也可以趁機釐清自己的政治概念。(我跟我哥的政治理念明顯相反)
另一款是蘇丹的遊戲,目前還在DEMO階段,免費,但很多東西還不完整
它是款卡牌遊戲,老實說我平常不太玩卡牌,但畫風很讚,然後主題也很有趣,所以就載來玩。結果就一直玩一直玩。
這個遊戲故事是說,你是蘇丹王底下的忠臣,因不滿蘇丹王跟某魔法師款殘忍的卡牌遊戲而進諫,當然忠臣的嚇場就是,蘇丹王就「欽點」你玩,每次一張卡,要七天內完成卡牌上的要求,否則就砍頭。
整個遊戲難度不低,一開始資源不足的情況下,很容易被砍頭,我不知道被砍了幾次頭,才勉強完到一個跟老婆逃走的較好結局。這遊戲也有反抗蘇丹跟刺殺蘇丹的結局,但我玩到現在太累了,先放下來趕稿好了。
整個遊戲難度不低,一開始資源不足的情況下,很容易被砍頭,我不知道被砍了幾次頭,才勉強完到一個跟老婆逃走的較好結局。這遊戲也有反抗蘇丹跟刺殺蘇丹的結局,但我玩到現在太累了,先放下來趕稿好了。
完整版我應該會很有興趣,等之後再來買。