今天魔獸啤酒節+楓谷硬幣肝完快嗝屁了
現在每週最期待玩黑悟空能帶來什麼驚喜
今天肝完其他遊戲加上其他事情(吸塵器電池掛了在找型號)真的是頗累
依照進度就是看隱藏事件避免二週目再重來
3.4.5層三不五時被小怪給打下去摔死,氣氣氣
起初打完掌燈獄使想說怎麼沒有拿到珍玩,應該是有漏掉就從第一層重找
好在是第一層起點處有漏掉一隻,跑到2.3層才有不知道得花多久時間
上去挑戰boss看到新造型
以設計來說由衷敬佩遊戲科學能設計出來,每次都期待著新王會長怎樣
挑戰難度也是10次內通關(比以前30次左右通關好多了)
玩到現在也逐漸熟悉技能,不像早期0基礎被揍到懷疑人生
一方面也是技能拿差不多讓壓力減少很多
能有閒自己慢慢摸索,看輸出打了多少血量評估能夠通關只是時間早晚問題
雖然後面開始有縫合模組+技能趨勢,但我還是很享受每次戰鬥
至少不是傳統韓or日系遊戲要肝才能玩
玩起來像西方遊戲偏重人物刻劃+不農真的舒壓,從來沒想過中國能做出這樣的遊戲
魔將·妙音 通關
後面還有鞭屍劇情動畫不知道想表示什麼,怕
往下一層後大概看地圖標示
打完後才發現什麼意思,笑了
該探索的探索完後打算先擱著BOSS等下禮拜再來直接挑戰
現在就是慢慢體驗這部遊戲
明天上班,週四雙十節放假
如果有閒的話應該會玩黑悟空,加油吧