敝人沒完全摸透支綫外加雲(yún)了點評測就把文題立了,不專業(yè),隨緣編輯
女巫
支援很強也有弱一些的保命技兜底,然而數(shù)值不夠也沒有出傷技能看起來非常慘烈
骨龍
雖説機制還在但是數(shù)值大砍,但也是這代的前段班了;生草的點在於大招給是兩條狗而且數(shù)值比較菜,不過冷卻低還是勉強堪用的
暮光長弓
十分幽默的奇特箭塔,數(shù)值和攻速不咋高就導致他很難處理這代汎濫的怪海,拉他去瞄大怪也會被高甲坑死,定位還是挺幽默的。實戰(zhàn)上有他沒他其實沒啥差,看之後能咋表現(xiàn)吧
關(guān)卡本體的數(shù)值和機制還行,拿捏的還是可圈可點,每一波要處理的花樣算多,玩起來還是挺不錯的。至於之後會不會更取決於五月病會不會犯吧,潤
女巫
支援很強也有弱一些的保命技兜底,然而數(shù)值不夠也沒有出傷技能看起來非常慘烈
骨龍
雖説機制還在但是數(shù)值大砍,但也是這代的前段班了;生草的點在於大招給是兩條狗而且數(shù)值比較菜,不過冷卻低還是勉強堪用的
暮光長弓
十分幽默的奇特箭塔,數(shù)值和攻速不咋高就導致他很難處理這代汎濫的怪海,拉他去瞄大怪也會被高甲坑死,定位還是挺幽默的。實戰(zhàn)上有他沒他其實沒啥差,看之後能咋表現(xiàn)吧
關(guān)卡本體的數(shù)值和機制還行,拿捏的還是可圈可點,每一波要處理的花樣算多,玩起來還是挺不錯的。至於之後會不會更取決於五月病會不會犯吧,潤