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線上遊戲《網路創世紀UO》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-09-28 01:03:08 | 巴幣 128 | 人氣 183

最早的線上遊戲起源是MUD,
又被稱為「泥巴」,是一種只有文字敘述沒有遊戲畫面,純粹藉由輸入指令來遊玩的形式。
後來MUD才演變成有完整畫面以及操作介面的圖形化網路遊戲。
最知名的例子就是臺灣的萬王之王。

而提到線上遊戲的始祖,大多數人會直接想到1997年的網路創世紀(Ultima Online,簡稱UO)。
不過實際上還是有比網路創世紀更早出現的線上遊戲,
那就是1991年的絕冬城之夜(不是BioWare的那款單機遊戲)。
而1996年的子午線59(Meridian 59)也比UO要早一年出現,最厲害之處是子午線59還是3D畫面的,
因此子午線59也被稱為世界上第一款3D網路遊戲。

但也因為1991的絕冬城之夜以及子午線59其知名度以及影響力都不及網路創世紀。
再加上網路創世紀營運時間最長,所以網路創世紀依舊是能成為大家公認的線上遊戲始祖。

提到營運時間最長的部份,
被金氏世界紀錄認可的作品是一款古朝鮮世界觀的韓國線上遊戲-風之王國(??? ??)
風之王國從1996年開始營運,至今還活著,已經邁向第28個年頭。
只是這項紀錄讓很多人不太服氣,有些人覺得最長壽的應該是網路創世紀才對。
不過從遊戲公測日期來看,風之王國是比網路創世紀要早一年左右,
假如是從內部測試或封測開始算,可能就不太一定了,
只能說兩款推出的時間都很接近,各代表著東方及西方圖形化線上遊戲的經典古董。



 

 
以前大多數線上遊戲,是藉由公司代理中文版本進來臺灣才能玩到。
網路創世紀則是採用了類似國際版的概念,有許多代表著各個國家的伺服器。
其中臺灣人都是在福爾摩沙(Formosa)伺服器中遊玩,該伺服器也被簡稱為阿福。

只是在西元2000年那個臺灣線上遊戲開始崛起的時期,
網路創世紀的人氣並不高,有玩過的人也很少。
主要是它的美式風格,高自由度的特點讓臺灣人玩不習慣。
這個現象也一直持續下去,收月費的歐美線上遊戲,除了魔獸世界以外,
其他作品如無盡的任務、SB魔劍、激戰、戰鎚Online等作品在臺灣都生存不下去。
最慘的大概是無盡的任務2東方版,僅在臺灣營運不到一年時間就關服。
連帶許多知名歐美線上遊戲大作如魔戒Online、龍與地下城Online都沒有臺灣廠商願意代理。



 


 
如今網路創世紀已經改成免費版,
可以選擇看是要用古早味風格的Classic模式或經過改良比較好上手操作的Enhanced模式遊玩。
免費遊玩部分有內容限制,想玩後來的資料片就需要付費才行。

許多人都認為網路創世紀只有英文介面,其實它是有繁體中文介面的,
只是翻譯不完全,整體是中英文夾雜,所以依舊是不好上手。
再加上本作是老遊戲的關係,操作部分都比較繁瑣,不人性化,確實是很不好入門。
剛開始我連如何上下馬都不曉得,後來才知道許多動作是需要雙擊左鍵才行。
一些細節設定像是喝藥水時要空出一隻手才行,也都是蠻特別。



 

 
網路創世紀承襲自單機遊戲創世紀系列的中世紀奇幻魔法世界觀,
其特色就是高自由度、八大美德設定以及類似於DND那種有著嚴密的規則。
技能相當豐富且多樣化,能做的事情很多,玩家們不僅能在遊戲中打怪冒險,
還包含了完整的採集生產技能,也能夠當小偷偷東西,或是偷窺別人包包裡的道具。
甚至是當一名乞丐不斷向NPC乞討。也能隨意攻擊NPC。
更能夠養魚、栽種植物、蓋房子。
完整的開放式沙盒世界,有日夜天氣變化,所有的環境物件幾乎都不是裝飾品,
比方說地圖上的動物都可以被狩獵,這種設計都有別於當時的其他線上遊戲。
可以說是模擬了完整的中世紀生活內容。

也或許是因為早期線上遊戲才剛開始發展,
製作團隊以及大眾才剛認識線上遊戲,不太曉得該有什麼樣的玩法內容。
所以就盡可能的將線上遊戲當成第二個現實世界般的虛擬環境,
將許多寫實、擬真的元素通通都放進去給大家嘗試。

因為網路創世紀的一大特色是它沒有角色等級,
取而代之的是透過超多種技能來累積角色能力。
而提升技能等級的方式就是需要不斷鍛鍊該技能。
這種設計也影響到後來的許多線上遊戲,
如無盡的任務、盧恩傳奇(RuneScape)、韓國的龍族Online等… …。



 

 
只是高自由度玩法會讓人覺得複雜且沒有明確的目標指引。
節奏也比較緩慢,打死怪物後還要搜刮它的屍體,
魔法也不是能隨便亂放,還需要抄寫進魔法書並消耗藥材且經由詠唱過後才能施放。
很多複雜的操作指令要設定好「巨集」才行,
感覺上就是相當難玩又費解,所以並不合臺灣人的口味。

後來的天堂大幅度簡化了RPG內容,學習了暗黑破壞神1砍殺動作的精華。
專注在酷炫暢快的戰鬥與交友部分,才受到大眾玩家們的熱愛。
只是這種純粹打怪練功、衝裝備、PK攻城的韓國線上遊戲讓我覺得一成不變。
還好之後有出現像瑪奇這種線上遊戲才能滿足我的需求。



 
 
而目前的網路創世紀並不會讓我覺得過難上手。
新手選擇在新哈文鎮(NewHaven)出生,該處有完整的技能導師,
解完任務後就能拿到稱手的武器。
每次護送NPC到指定地點也能立刻賺到500塊,
用來學技能、買馬、裝備都很夠用。
就算是自己一個人玩,也能稍微體驗到這款經典遊戲的一些特色。

不過也因為是老遊戲了,如果不是特別感興趣,或著是有朋友一起玩,
那可能對於現代玩家來講玩起來也沒什麼意思。
而UO的製作人理查蓋瑞特最新作品是神使之隱:背道而馳(Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues)。
基本上可視為UO的3D版,也能夠在Steam平臺上體驗到,缺點依然還是沒有完善的繁體中文。

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