ETH官方钱包

前往
大廳
主題

遊戲《詭野西部》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-09-19 02:14:24 | 巴幣 134 | 人氣 104



中文名稱:詭野西部
英文名稱:Weird West
主機平臺:PC、PS5、PS4、XboxOne、Xbox SX
遊戲類型:角色扮演、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-03-31
製作團隊:WolfEye Studios
臺灣代理:臺灣沒有代理,Steam上販售價格為688臺幣



冤罪殺機、獵魂製作團隊Arkane Studios的一些核心開發成員離開後,
再度創立的一家小型獨立製作團隊所帶來的詭野西部(Weird West)。
是款西部題材的角色扮演遊戲。
結合了奇幻、超自然以及鄉野奇譚般的詭異元素,
讓蠻荒的西部牛仔世界中充滿深不可測的危險性。
 
其中本作透過俯瞰視角來呈現遊戲畫面,
這也是難得能見到一款西部風格的角色扮演遊戲能有這樣的視覺表現。





 
 
該作品試圖融入許多歐美經典遊戲的精華元素。
有著像早期異塵餘生1、2般的CRPG玩法。
是屬於較高自由度的類型,可以行竊偷東西,也能隨意殺死地圖上的所有NPC。
且也是採用在世界地圖上旅行,並且會隨機遭遇各種事件如被敵人襲擊或碰到商人。
玩家們也能招募同伴一同展開冒險,並到處搜刮場景上的垃圾道具來販賣。
 
除了看似豐富的角色扮演要素以外,詭野西部還是款即時制的動作遊戲。
採用類似雙搖桿式的射擊操作玩法,拔槍並且瞄準對手,
還能使用各種技能招式,以及飛撲閃避時展開慢動作效果。
再加上它又擁有隱蔽式潛入的系統,可以偷偷摸摸襲擊對手,
或著是與環境展開互動,像是搬箱子墊東西來抵達高處,
甚至是要將敵人的屍體藏到草叢中避免被發現。
以及可以點燃煤油燈來燃燒敵人,或是將敵人從高處踢落,
還有敵人被水浸溼後,被閃電打擊會有傷害加乘效果。
種種偏向擬真寫實的設計,都讓本作的細節表現更加值得玩味。







 
 
詭野西部最大特色就是整個遊戲的主線故事劇情敘事由五名主角所組成。
所以當故事進展到某個程度時,玩家們就會扮演另一名角色繼續冒險。
這讓遊戲可以保持一定的新鮮感,而且每一名主角的特性鮮明。
比方說第一位主角是要找到失蹤丈夫的女賞金獵人,
而第二名角色則是腦袋被移植到豬身上的豬人,牠還可以透過啃食屍體來補血。
 
一些升級過的技能還有物品道具、金錢也都會保留到下一名角色,
玩家們也能招募之前的主角進入隊伍之中。
而玩家們扮演的角色是沒有等級的,
學習技能需要透過收集到的黃金王牌還有蘇生遺物才能提升技能等級。







 
 
整體看似有模有樣的詭野西部,
因為其令人感到興奮的角色扮演要素以及美式漫畫般的畫面渲染,
和西部牛仔結合魔幻題材,都很能夠吸引對這類遊戲感興趣的玩家躍躍欲試。
可惜在玩一陣子後,也很快就會感到厭倦。
 
主要是本作每個部份都比較中規中矩。
論故事劇情的深度或角色互動性,當然遠遠不及柏德之門、異域鎮魂曲等作品。
而在探索性、沉浸感方面,也沒有碧血狂殺那種很能夠讓人融入其中的感受。
這主要是詭野西部終究只能算是款小成本規模的作品,
個人覺得地圖場景的設計過於單調是一大缺點,
大多是城鎮、野外、洞穴礦坑這三種類型。
俯瞰視角雖然是它的特色,卻也造成遊戲地形單調,無法展現出更多元的空間立體感。
當初如果做成全3D的第三人稱或第一人稱視角,可能會更好。
 
戰鬥方面也稍嫌無趣,武器種類僅有左輪手槍、來福槍、散彈槍、弓箭,
近戰武器則幾乎都沒有什麼使用機會。防具也只能更換背心還有護身符。
作戰過程中並不算刺激,槍械打擊感較薄弱,導致每場戰鬥都令人感到無聊。
 
而做為一款運用不少對話還有收集筆記來建立世界觀的遊戲,
在繁體中文翻譯上也是不夠好,文字讀起來不通順,都讓遊戲體驗大打折扣。





 
 
做為一家新銳獨立小工作室所開發的第一款遊戲,
詭野西部算是很順利地展現出其鮮明的特色跟高自由度玩法。
可惜在戰鬥、任務、地圖場景等各種設計都比較差強人意。
美術設計也還有許多進步空間。
希望製作團隊能藉由這個遊戲基礎再繼續開發更加改進的二代或新作品。

創作回應

更多創作