「極巨對戰(zhàn)」只能用極巨寶參加,1人1場最多派3隻,
同場次可1~4名玩家參與,打贏就能抓野生極巨寶。
【極巨對戰(zhàn)】1星-初代御三家 (單人1隻過)
1星難度,靠1隻極巨化毛辮羊(【巨大化之謎】任務(wù)獎勵(lì)),
不用進(jìn)化、不用強(qiáng)化,單人過綽綽有餘。
「極巨對戰(zhàn)」類似團(tuán)戰(zhàn)+個(gè)人戰(zhàn)的綜合玩法,
湊齊"極巨能量"前同團(tuán)戰(zhàn),可用大/小招攻擊或閃招,
極巨化後類似個(gè)人戰(zhàn),可選擇『極巨招式』並使用,
用3次『極巨招式』後解除極巨化,回到團(tuán)戰(zhàn)模式,
然後再度開始累積"極巨能量",無限循環(huán)。
極巨化BOSS沒小招,只會用大招,
我方每次被打,血都是一大格在噴的,
閃避時(shí)機(jī)也很難抓,多數(shù)情況只能硬吃,
所以如何在被打死前快速累積能量,
就是「極巨對戰(zhàn)」的重點(diǎn)了。
對戰(zhàn)中不時(shí)會有"極巨能量"漏出來,(紫色X圖示、有時(shí)限)
要將寶移動至該位置並使出攻擊才能回收,(直接手點(diǎn)沒用)
成功回收可大幅增加能量,加快極巨化的時(shí)機(jī)。
極巨化後可使用的『極巨招式』為:
「極巨攻擊(攻)」使出大傷害攻擊,屬性同小招。
簡單說就是比大招更痛的"超大招",
有屬性相剋更能打出十足的傷害,
若確定可收頭,直接3發(fā)下去不用省。
「極巨防壁(盾)」產(chǎn)生護(hù)盾,無時(shí)限,最多可疊3層。
「盾」可代替血量抵擋傷害,沒耗完不會受傷,
盾血量可看"盾圖示"判斷,圖示會由右至左減少,
第2輪之後的極巨化再補(bǔ)盾,就可能達(dá)成無傷循環(huán),
只要有命在,未來就有無限可能!
「極巨回復(fù)(補(bǔ))」依比例補(bǔ)血,多人組隊(duì)時(shí)全隊(duì)回復(fù)。
這招是GO第一次導(dǎo)入的回復(fù)型招式,
回復(fù)量是依總血量比例回復(fù),血越多「補(bǔ)」越多,
多人組隊(duì)可全隊(duì)回復(fù),寶血過低會有全隊(duì)提示訊息,
若打算組隊(duì)挑戰(zhàn),可考慮用厚血寶專職回復(fù)。
由於極巨寶預(yù)設(shè)只開放極巨「攻」,
極巨「盾」、「補(bǔ)」需先解鎖才能用,
其中花費(fèi)的資源(糖、MP)即使保守估計(jì)也絕不算少,
所以請務(wù)必考慮清楚後再行解鎖。(升級同理)
【極巨對戰(zhàn)】3星-鐵啞鈴 (單人1隻過)
首批的3星難度,但別以為一階就好打,
即便剋屬,沒有事前準(zhǔn)備肯定打不贏。
極巨能量的"集氣速度"與"傷害量"有關(guān),
打越痛集氣越快,所以請不要逆屬性,
不然可能連1次極巨化都用出不來。
D鐵啞鈴(鋼/超),招式有"鐵頭"(鋼)或"掙扎"(普)
使用D噴火龍(火/飛)可同時(shí)剋制/減傷[鋼],
所以抓現(xiàn)成D小火龍進(jìn)化為最佳解。
招式一定要全[火],若屬性不對請想辦法換招。
等級(CP)可不強(qiáng)化,但極巨「盾」至少要Lv2。
以上都準(zhǔn)備好,就可以開始你的個(gè)人秀了。
戰(zhàn)術(shù)很簡單,想辦法撐到極巨化,
然後開3「盾」大概就穩(wěn)了,
之後只要當(dāng)個(gè)無情的點(diǎn)屏機(jī)器,
不漏掉能量,適時(shí)補(bǔ)「盾」就行了。
「盾」戰(zhàn)術(shù)優(yōu)缺點(diǎn)分析:
(優(yōu)) 1隻D噴火龍即適用,免重覆抓,免強(qiáng)化。
(缺) 吃大量MP(解鎖400+升級600),需1~2天養(yǎng)成。
另,個(gè)人有試過用D小火龍、D火恐龍,
沒強(qiáng)化完全撐不到極巨化,故放棄。
也試過「盾」(Lv1)疊3層,撐是能撐,
但中途「盾」就會耗光,甚至?xí)鄣绞pN血,
導(dǎo)致第2輪極巨化一樣只能選3「盾」,
無法加快輸出,僅是慢性死亡...
意外的是「盾」(Lv2)抵擋率上升許多,
同樣3層中途只會耗1~2個(gè)「盾」,不會扣到血,
這樣後續(xù)就有機(jī)會搶「攻」,維持正向循環(huán),
『有命才有輸出』正是「盾」戰(zhàn)術(shù)的核心理念。
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說真的,1星→3星難度也跨太多,
連剋屬"極巨攻擊"都只能打一咪咪,
如果打算莽,九成得靠堆屍戰(zhàn)法,
沒「盾」只靠1隻血量絕對撐不住...
如果糖果/星沙夠,也能考慮無腦強(qiáng)化上去暴打,
問題是現(xiàn)在浪費(fèi)資源,等出「超極巨化」肯定後悔...
以上,推薦給想節(jié)省的玩家。