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【洛克人X DiVE】《雅各塔(挑戰)》攻略分享 (NDA-X/無傷) [全175關]

阿草 | 2024-08-17 14:54:42 | 巴幣 0 | 人氣 422

【雅各塔】是連續式挑戰型關卡,
每通關一層才能解鎖下一層,需逐層挑戰,
且由於每層設定的傷害加成武器不同,
需善用各種武器,才能順利通關。

[離線版]【雅各塔】與[線上版]相同,
共分成【普通】【困難】【挑戰】三種難度,
每種難度的塔各有175層,且進度各自獨立,
故【雅各塔】總關卡數高達『525關』。

【普通】【困難】單純的看戰力,
戰力越高越簡單,有些甚至站著平A都能過。
唯獨【挑戰】不看戰力,且禁用潛引技
所以用有護盾/回血的角/武/卡會比較安全。

也因3塔的關卡配置完全相同,
個人選擇非戰力制的【挑戰】作為攻略範例。


使用角色:
(S)角色-《Next DiVE裝甲X》

使用武器(依樓層條件更換):
(S)手砲-《終極爆彈》
(S)光劍-《奇蹟之刃》
(S)機槍-《解構者》
(S)噴槍-《曲光斬裂者》
(S)大砲-《夢幻彗星》
以上武器共通特性為攻擊能穿透地形
其中手砲、光劍、大砲還附帶追蹤效果,
可大幅降低塔的攻略難度。


因塔每5層固定為BOSS層,故每5層一組(共35組),
每層攻略時間皆限制為2分半超時視同失敗,
唯獨塔BOSS設定較特殊,即便攻略失敗
BOSS的血量不會回復,可靠堆屍戰法,
其餘注意事項,依樓層加註於影片下方。

★雅各塔(挑戰)-關卡(1L)~(5L)
(5L) BOSS戰: 馬歐。


★雅各塔(挑戰)-關卡(6L)~(10L)
(8L) BOSS戰: 翼片蜂
(10L) BOSS戰: 巨大機器人。


★雅各塔(挑戰)-關卡(11L)~(15L)
(12L) 紅色砲兵會無限叫小兵,請盡早清掉。
(15L) 雙BOSS戰: 企鵝、鴕鳥。


★雅各塔(挑戰)-關卡(16L)~(20L)
(18L) 雙BOSS戰: RT-55J、地鼠
(19L) 注意落磚
(20L) BOSS戰: 棕熊號。


★雅各塔(挑戰)-關卡(21L)~(25L)
(25L) BOSS戰: 壁畫,有傷判BUG,開打前就會受傷。

 
★雅各塔(挑戰)-關卡(26L)~(30L)
(28L) 雙BOSS戰: 翼片蜂 (x2)
(30L) 雙BOSS戰: 變色龍 (x2)


★雅各塔(挑戰)-關卡(31L)~(35L)
(35L) BOSS戰: 鸚鵡螺,注意開殼才有傷害。


★雅各塔(挑戰)-關卡(36L)~(40L)
(38L) 雙BOSS戰: REX-2000 (x2)。
(39L) 紅色砲兵會無限叫小兵,請盡早清掉。
(40L) BOSS戰: 瓦傑,注意拘束環、抓人球


★雅各塔(挑戰)-關卡(41L)~(45L)
(44L) 注意落磚
(45L) 雙BOSS戰: 棕熊號 (x2)


★雅各塔(挑戰)-關卡(46L)~(50L)
(48L) BOSS戰: 大矮兵
(50L) BOSS戰: 海馬,注意抓人球


★雅各塔(挑戰)-關卡(51L)~(55L)
(55L) BOSS戰: 火龍,它噴巖漿雨時無敵。


★雅各塔(挑戰)-關卡(56L)~(60L)
(58L) BOSS戰: 手裏劍。
(60L) 雙BOSS戰: 瓦傑、蜘蛛王,注意拘束環


★雅各塔(挑戰)-關卡(61L)~(65L)
(65L) BOSS戰: 毒蠍,站它前面可避免它亂衝。


★雅各塔(挑戰)-關卡(66L)~(70L)
(66L) 注意落磚
(67L) 地圖很大,左上會出1隻較遠的電光炮兵,記得清掉,
(68L) 雙BOSS戰: RT-55J (x2)。
(69L) 注意落磚
(70L) BOSS戰: 鴕鳥,把它引到角落比較好輸出。


★雅各塔(挑戰)-關卡(71L)~(75L)
(74L) 強制移動關,地鼠自帶無敵、秒殺級傷害,跑就對了。
(75L) BOSS戰: 曼達,注意抓人,請保持安全距離。


★雅各塔(挑戰)-關卡(76L)~(80L)
(76L) 漂浮平臺有"盾判定",需用貫穿攻擊才能打到小兵。
(78L) BOSS戰: 地鼠。
(79L) 注意平臺下沉、上浮的順序。
(80L) 雙BOSS戰: 海馬、變色龍。


★雅各塔(挑戰)-關卡(81L)~(85L)
(81L) 難關,硬怪很多,注意飛兔號、猩猩衝撞。
(85L) BOSS戰: 猛象,半血後會抓人,請保持安全距離。


★雅各塔(挑戰)-關卡(86L)~(90L)
(88L) 雙BOSS戰: 斬擊者 (x2),偷襲不講武德(笑)。
(90L) 雙BOSS戰: 企鵝、蜘蛛王。


★雅各塔(挑戰)-關卡(91L)~(95L)
(93L) 注意漂浮麻痺砲臺
(95L) BOSS戰: 瓦傑,注意拘束環


★雅各塔(挑戰)-關卡(96L)~(100L)
(98L) BOSS戰: 大矮兵。
(100L) BOSS戰: 黃惡魔,注意漂浮麻痺砲臺


★雅各塔(挑戰)-關卡(101L)~(105L)
(104L) 橫向移動關,衝到定點再清怪即可。
(105L) BOSS戰: 鐵鷹。


★雅各塔(挑戰)-關卡(106L)~(110L)
(102L) 注意在雲上的"下+跳"操作,避免自摔。
(108L) BOSS戰: 翼片蜂。
(109L) 強制移動關,地鼠自帶無敵、秒殺級傷害,跑就對了。
(110L) 超難關,BOSS戰: 鍬形蟲,注意夾人、麻痺砲臺

110層難在鍬形蟲"愛瞬又愛衝",難輸出不說,人也很容易被撞死,
加上三不五時冒出來的麻痺砲臺,真的是把玩家往死裡整,
如果不用盾角,大概就只能靠堆屍過,塔的超難關之一

若想增加攻擊機會,請多在鍬形蟲瞬移後原地二段跳,
引誘鍬形蟲夾人,讓它停頓在原地才有較長的輸出時間。


★雅各塔(挑戰)-關卡(111L)~(115L)
(113L) 難關,會瞬間出一堆怪,注意漂浮麻痺砲臺
(114L) 地形阻隔關,有穿透地形攻擊就毫無難度。
(115L) 難關,雙BOSS戰: 曼達、黑暗人,注意抓人麻痺砲


★雅各塔(挑戰)-關卡(116L)~(120L)
(118L) BOSS戰: 手裏劍。
(119L) 暗幕遮蔽關,注意麻痺砲臺,最後要踩開關才算過。
(120L) BOSS戰: 馬歐,注意漂浮麻痺砲臺


★雅各塔(挑戰)-關卡(121L)~(125L)
(122L) 橫向移動關,衝到定點再清怪即可。
(123L) 注意漂浮麻痺砲臺
(125L) 雙BOSS戰: 蜘蛛王、斬擊者。


★雅各塔(挑戰)-關卡(126L)~(130L)
(128L) 雙BOSS戰: 雷達殺手 (x2)。
(130L) BOSS戰: 猛象,半血後會抓人,另注意漂浮封招砲臺


★雅各塔(挑戰)-關卡(131L)~(135L)
(132L) 紅色砲兵會無限叫小兵,請盡早清掉。
(133L) 難關翼片蜂(中BOSS)當雜魚出,火力不夠會超時。
(134L) 留意巖漿淹沒站臺的時間點。
(135L) BOSS戰: 火龍,它噴巖漿雨時無敵。


★雅各塔(挑戰)-關卡(136L)~(140L)
(138L) 雙BOSS戰: RT-55J、REX-2000。
(140L) 難關,雙BOSS戰: 黑暗人、瓦傑,注意麻痺砲拘束環


★雅各塔(挑戰)-關卡(141L)~(145L)
(145L) 雙BOSS戰: 猛象、企鵝, 注意猛象半血後會抓人


★雅各塔(挑戰)-關卡(146L)~(150L)
(147L) 注意漂浮麻痺砲臺
(148L) 雙BOSS戰: 粉碎機 & REX-2000,傷害很高請當心。
(150L) 雙BOSS戰: 海馬 & 鑽頭人,多留意鑽頭人無敵時間。


★雅各塔(挑戰)-關卡(151L)~(155L)
(153L) 注意漂浮封招砲臺
(155L) BOSS戰: 鐵鷹,注意漂浮封招砲臺


★雅各塔(挑戰)-關卡(156L)~(160L)
(156L) 注意漂浮麻痺砲臺
(158L) 雙BOSS戰: 斬擊者、雷達殺手。
(160L) BOSS戰: 蘑菇。


★雅各塔(挑戰)-關卡(161L)~(165L)
(163L) 地圖非常大,需積極移動清怪時間才夠。
(165L) 雙BOSS戰: 鴕鳥、火龍,火龍巖漿雨時無敵。


★雅各塔(挑戰)-關卡(166L)~(170L)
(167L) 注意漂浮麻痺砲臺
(168L) 雙BOSS戰: REX-2000、雷達殺手。
(170L) 雙BOSS戰: 蜘蛛王、黑暗人,注意麻痺砲


★雅各塔(挑戰)-關卡(171L)~(175L) (END)
(171L) 注意漂浮封招砲臺
(173L) 地圖很大,請於中央處待機,上下移動較省事。
(175L) 超難關,雙BOSS戰: 黃惡魔、手裏劍,傷害非常高請當心。

175層在挑戰難度下,BOSS傷害高到誇張
即便是NDA-X,盾也是被敲2~3下就會破,
完全無法靠盾硬撐,需適時閃避及產新盾,
如果懶得閃,就只能靠堆屍,塔的超難關之二

一般會建議先殺手裏劍,再單殺黃惡魔較簡單。


雅各塔攻略完畢。


《草心得》
【雅各塔】的設計雖然也有獨到之處,
不過大多還是跳脫不出"清怪"思維,
導致玩到後面會令人乏味,略感可惜。
(像119層的"踩開關"設計就很不錯)

塔小兵,來來去去就那幾種,
其中特別要注意的是:
麻痺類小兵、封招類小兵
麻痺會造成"行動不能",幾秒鐘也很要命。
封招會造成"技能封印",會影響招式輸出。
只要優先清掉以上小兵,塔攻略幾乎零阻礙。
(使用"防異常狀態"的角色亦可)

塔BOSS,也是固定幾隻輪班,
唯一差別在高樓層BOSS是血條超級增量加強版
隨便一隻血量都超過"200"條以上,打起來實在費時,
好在[離線版]刪除了[線上版]的每日"角色出擊次數"限制,
不然即使靠堆屍,想過一關BOSS可能都得花上1~2天,
也因考量到這點,個人才決定用高火力NDA-X攻略,
將塔BOSS全都壓在一輪內通關,節省時間。

此外,塔還有專屬的"雙BOSS"配置,
由於"雙BOSS"模組沒有另外設計,攻略時很常會遇到夾殺情況,
沒有護盾/回血真的很難存活,想用低階角通關還是省省吧!
其中也有些"雙BOSS"搭配真的很令人噁心(又抓又麻的),
不過這也是"雙BOSS"的有趣之處,
讓玩家更進一步思考如何利用角/武/卡效果(如防異常),
一旦成功攻略將會十分具有成就感。
(個人成就: 一招雙殺)

以上就是DiVE所含最大份量的遊戲內容了,
有興趣者還請自行遊玩體驗。



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