兩個(gè)故事分別代表了兩個(gè)不同的機(jī)遇,故事中的兩位美少女因?yàn)椴煌睦碛啥咏兄鹘?/div>
儘管因?yàn)楦鞣N奇奇怪怪的原因打了起來(lái),最終還是不自覺(jué)會(huì)為男主角而心動(dòng)
皆さん,こんにちは,阿蝶です
這次要跟大家介紹《異世界奇幻配對(duì)-與可愛(ài)妹子一起色色配對(duì)-》
由魔界あ號(hào)営業(yè)所開(kāi)發(fā),PlayMeow發(fā)行
這是一款很常見(jiàn)的小品三消類型黃遊
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是透過(guò)三消遊戲的方式戰(zhàn)鬥,擊敗對(duì)手後,獲得美少女們提供的各種福利畫(huà)面
這款跟其他方塊三消遊戲相比的話,比較明顯的區(qū)別大概就是女主角們是採(cǎi)用3D建模
那麼我們就直接進(jìn)入主題聊聊吧
【遊戲玩法】
遊戲的主軸就像前面說(shuō)的,是很常見(jiàn)的方塊三消
基本上就是兩位女主角常常因?yàn)槟承┰蚨兄鹘谴蚱饋?lái)
至於劇情設(shè)計(jì)的部分…一言難盡,不能說(shuō)毫不相干,只能說(shuō)邏輯性有待加強(qiáng)XD
其中的槽點(diǎn)實(shí)在太多,我真的不知道該從哪說(shuō)起,所以劇情方面我就不說(shuō)了,我怕會(huì)吐槽個(gè)沒(méi)完w
遊戲可以攻略的角色有兩位,一位是盜賊─阿梨,另一位則是龍女法師─莉娜
兩人除了發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)的技能不同以外,基本上在戰(zhàn)鬥時(shí)的強(qiáng)度是沒(méi)有落差的
至於她們的攻擊有沒(méi)有分物理攻擊跟魔法攻擊,我是不太清楚
會(huì)這麼說(shuō)是因?yàn)橥婕业某砷L(zhǎng)系統(tǒng)裡有著可以提升物理防禦跟魔法防禦的選項(xiàng)
但我在玩的過(guò)程沒(méi)有刻意去注意前後傷害落差,所以也就不知道兩人的傷害類型有沒(méi)有差別
那遊戲中玩家可以使用的寶石類型有分為4種
打物理傷害的紅寶石,打魔法傷害的藍(lán)寶石,累積專注度的黃寶石,以及回血用的綠寶石
可能也是因?yàn)閷毷N類少的關(guān)係,這款算是我玩過(guò)的三消類遊戲中,相對(duì)容易觸發(fā)Combo的
平常我玩三消遊戲不是消一次就斷,就是消不到三次以上XD
這款的寶石種類少,而且還有各種特殊寶石效果,比如橫軸消除、縱軸消出、同色寶石消除等等的
因此我在這款算是久違的體驗(yàn)到連續(xù)消除的快感
有時(shí)候一次就連續(xù)消個(gè)十幾二十次,老實(shí)說(shuō)還真的蠻爽的w
而戰(zhàn)鬥以外的成長(zhǎng)系統(tǒng)有幾個(gè),我們?cè)趹?zhàn)鬥中不管是戰(zhàn)勝還是戰(zhàn)敗,都會(huì)獲得金幣
主介面的左邊會(huì)有【能力】、【寶石】、【技能】這三個(gè)選項(xiàng)都是提升能力的成長(zhǎng)系統(tǒng)
【能力】可以提升基礎(chǔ)能力值,包括防禦力、血量、暴擊率等等
並且提升防禦力還能增加特殊寶石的出現(xiàn)機(jī)率
【寶石】就是直接提升4種寶石的能力,紅寶石增加物理傷害、藍(lán)寶石增加魔法傷害,以此類推
其中要說(shuō)我比較疑惑的就是黃寶石,也就是專注度的用處
我本來(lái)以為專注度是放技能用的能量,但後來(lái)看好像不是
只能猜測(cè)有沒(méi)有可能是影響暴擊率之類的數(shù)值
而【技能】就是屬於主動(dòng)技能的系統(tǒng),技能組一次最多可以帶4種技能
有像是按了當(dāng)下就直接回一定比例血量的『治癒』,或是讓敵人幾個(gè)回合內(nèi)都不能放技能的『封印』
依照強(qiáng)化等級(jí),這些技能效果會(huì)越來(lái)越強(qiáng),或者是冷卻的回合數(shù)會(huì)越來(lái)越短之類的
當(dāng)然要升級(jí)上去的金幣量也是蠻多的
【H情節(jié)】
遊戲的H情節(jié)部分除了戰(zhàn)鬥過(guò)程中時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)爆衣的福利畫(huà)面
以及晃~到你可能沒(méi)辦法專心三消的物理系統(tǒng),還真是某種物理意義上的魔法攻擊啊www
不知道有多少人被畫(huà)面給吸引到?jīng)]辦法認(rèn)真看寶石呢XD
那其實(shí)遊戲主要的H情節(jié)還是關(guān)卡進(jìn)度,在幾個(gè)特定關(guān)卡通關(guān)以後就會(huì)解鎖H事件
第一次觀看H事件會(huì)是以3D劇情的方式展演,之後再回來(lái)第二次觀看這個(gè)H事件就可以選自由模式
自由模式下,就跟大多的3D建模黃遊相似,可以自由調(diào)轉(zhuǎn)視角,或者控制H過(guò)程的速度等等
但基本上動(dòng)作跟第一次觀看的劇情動(dòng)作都一樣就是了
不過(guò)能調(diào)轉(zhuǎn)視角,從不同角度觀看這點(diǎn)來(lái)說(shuō),對(duì)於喜歡3D建模的玩家應(yīng)該算是及格線的狀況
遊戲的兩位女主角都有全程的配音,包括三消戰(zhàn)鬥過(guò)程
不過(guò)…老實(shí)說(shuō)配音跟畫(huà)面實(shí)在是有點(diǎn)搭不起來(lái),我個(gè)人覺(jué)得聲優(yōu)蠻強(qiáng)的,對(duì)話的情緒感都有出來(lái)
只是不知道是不是因?yàn)?D建模的關(guān)係才有這種感覺(jué),空有對(duì)話語(yǔ)音,但角色卻完全沒(méi)有張嘴的動(dòng)作
兩位女主角真的是只有戰(zhàn)鬥跟H情節(jié)的時(shí)候嘴巴才稍微動(dòng)一下
其他的對(duì)話劇情幾乎都是閉著嘴的,就很莫名的讓我覺(jué)得出戲
我是覺(jué)得…沒(méi)對(duì)到嘴型沒(méi)關(guān)係,至少讓她們動(dòng)一動(dòng)嘴吧XD
【遊玩心得】
《異世界奇幻配對(duì)》是蠻傳統(tǒng)的小品方塊三消類遊戲
老實(shí)說(shuō)這款的遊戲性好不好,我是真的不好說(shuō)
最主要的一個(gè)原因是三消類遊戲也是我不擅長(zhǎng)的遊戲種類之一
跟回合制RPG不一樣的是現(xiàn)階段三消類遊戲比較難做玩法變化
所以平常我是真的不太玩這類型的遊戲
要說(shuō)它在同類型的遊戲中到底算不算好玩,我是真的很難講
不過(guò)我可以說(shuō)它算是我少數(shù)能玩出連消快感的三消遊戲
可能是因?yàn)閷毷N類少,也可能是特殊消除的寶石多,總之各種各樣的原因我也說(shuō)不準(zhǔn)
如果有比較常玩三消遊戲的玩家再請(qǐng)留言分享一下看法
實(shí)用性部分我個(gè)人覺(jué)得蠻有限的,主要原因是可攻略角色跟姿勢(shì)都比較少
角色只有盜賊─阿梨,跟龍女─莉娜兩位
我是因?yàn)閯偤眯U吃龍女這個(gè)元素,所以實(shí)用性算還行
但只要這兩位的角色元素或者人物個(gè)性沒(méi)有對(duì)到胃口,基本上H情節(jié)的實(shí)用性就真的很有限
另外就是角色的3D建模其實(shí)做得蠻不錯(cuò)的,動(dòng)作上也算流暢,不會(huì)有明顯的違和感
只是H動(dòng)作跟角色的聲音之間,割裂感蠻重的,就好像聲優(yōu)在配音的時(shí)候角色動(dòng)作還沒(méi)做出來(lái)一樣
聲音自己在那嬌喘,然後人物自己在那高X
還有那個(gè)嘴巴,我真心很希望劇情對(duì)話的時(shí)候也可以動(dòng)一動(dòng)
總而言之呢,《異世界奇幻配對(duì)》應(yīng)該還是以遊戲性為主
只是因?yàn)槲艺娴牟怀M妫瑢?shí)在不知道在同類型裡面到底算不算好玩
不過(guò)如果你是像我一樣不太會(huì)玩三消或不太會(huì)連消的玩家,想體驗(yàn)多段連消快感,或許可以考慮看看
至於劇情方面嘛…還是直接當(dāng)作不存在比較好XD
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