*本人會(huì)盡量更新,但由於很常登入不了遊戲,所以有可能會(huì)沒辦法跟上最新進(jìn)度……QAQ(目前已經(jīng)卸載遊戲,等待購置新電腦後會(huì)再重新下載)
許久以前,人類最原始的慾望造就了兩名原初之神:女神「愛芙黛蒂」與男神「艾洛斯」。
而後,隨著文明發(fā)展,增生的慾望導(dǎo)致越來越多的神祇現(xiàn)身,並演變成神與神之間的大戰(zhàn)。儘管艾洛斯獲得勝利,卻因身邊的愛芙黛蒂背叛而遭到封印,世界也隨之進(jìn)入了無神時(shí)代。
千年過去,人類發(fā)展各種文明,在喪失神力庇佑的狄恩大陸上頑強(qiáng)地生存著。
一名研究員「伊娜絲」一心找尋復(fù)活男友的方法,卻意外地解除了封印,讓艾洛斯甦醒過來。為了找回力量與破碎的記憶,艾洛斯與身邊的眷族們踏上了旅程……
中文名字 |
女神 |
女神名字 |
種族 |
奧莉拉娜 |
淫夢女神 |
蒂雅 |
人族 / 魅族 |
卡蒂雅 |
蜃影女神 |
碧莉兒 |
幽族 |
艾琳·卡莉菲絲 |
天音女神 |
伊莎貝拉 |
靈族 |
伊娜絲·克達(dá)納拉 |
嫉妒女神 |
蒂希法 |
人族 |
琳恩·蘭柏蒂 |
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靈族 |
蜜莉安/ 深月美香 |
鏡華女神 |
亞絲妲菈 |
魅族 / 幽族 |
深月美咲 |
闇月女神 |
阿優(yōu)伽蘭 |
幽族 |
芬妮克絲·馮·奧拜恩 |
寵溺女神 |
露米亞 |
靈族 |
露妃 |
愛之女神 |
愛芙黛蒂 |
人族 |
瑟菈 |
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【Basic Stats(基本戰(zhàn)鬥數(shù)值)】
- CP(Combat Power):戰(zhàn)力
- HP(Health Point):The total amount of damage that can be withstood(角色能承受的傷害總和)
- ATK(Attack):The amount of damage that can be inflicted(角色能造成的傷害數(shù)值)
- DEF(Defense):Determines how much damage can be resisted(數(shù)值越高減免的傷害數(shù)值越高)
- SPD(Speed):Determines the rate at which a Persona's Turn Gauge fills up(數(shù)值越高行動(dòng)累積速度越快)
- CRT(Critical):Determines chance of landing a critical hit(數(shù)值越高角色的爆擊機(jī)率越高)
- HIT:Determines chance of landing a hit(數(shù)值越高角色的命中機(jī)率越高)
- AVD(Avoid):Determines a Persona's chance of evading an attack(數(shù)值越高角色的迴避機(jī)率越高)
【Advanced Stats(進(jìn)階戰(zhàn)鬥數(shù)值)】
- C.DMG:The amount of damage inflicted by a critical hit(角色造成的爆擊傷害)
- E.HIT:Determines chance of bestowing skill effects(數(shù)值越高造成技能效果的機(jī)率越高)
- E.RES:Determines chance of resisting negative skill effects(數(shù)值越高抵抗負(fù)面效果的機(jī)率越高)
- AVDR:
- A Persona's chance to avoid damage. AVDR is affected by the target's HITR(角色迴避傷害的機(jī)率,最終迴避率會(huì)受目標(biāo)HITR影響)
- (*"Base" includes AVD conversion from Persona, Boudoir, and gear sources)(*‘基礎(chǔ)’包含角色、蜜室、裝備來源AVD換算)
- HITR:
- The Hit Rate against special enemies. The ultimate Hit Rate is influenced by the target's AVDR(對特殊敵人攻擊命中率,最終命中率會(huì)受目標(biāo)AVDR影響)
- (*Attacks against regular enemies are guaranteed to hit)(*對一般敵人進(jìn)行攻擊時(shí)將100%命中)
- (*"Base" includes HIT conversion from Persona, Boudoir, and gear sources)(*‘基礎(chǔ)’包含角色、蜜室、裝備來源HIT換算)
- CRTR:
- A Persona's chance to land a critical hit is capped at 100%. Any value beyond this limit is not counted. This value is influenced by the total CRT(角色造成爆擊的機(jī)率,最高100%,超過不予計(jì)算,此數(shù)值受CRT總和影響)
- (*"Base" includes CRT conversion from Persona, Boudoir, and gear sources)(*‘基礎(chǔ)’包含角色、蜜室、裝備來源CRT換算)
- A.SPD:
- The rate at which a Persona's Turn Gauge fills up is influenced by the total SPD(角色行動(dòng)值累積速度,此數(shù)值受SPD總和影響)
- (*"Base" includes SPD conversion from Persona, Boudoir, and gear sources)(*‘基礎(chǔ)’包含角色、蜜室、裝備來源SPD換算)
- D.RED:
- The higher the value, the more damage is reduced, up to a maximum of 75%. Any value beyond this limit is not counted. This value is influenced by the total DEF(數(shù)值越高減免的傷害數(shù)值越高,最高75%,超過不予計(jì)算,此數(shù)值受DEF總和影響)
- (*"Base" includes DEF conversion from Persona, Boudoir, and gear sources)(*‘基礎(chǔ)’包含角色、蜜室、裝備來源DEF換算)
【Race(種族)】
- Human(人族):
- 依靠科技知識取得力量,雖然那方面較平庸,但因?yàn)榭梢宰岟茸迦〉弥鲗?dǎo)權(quán),因此魅族在幽族之中也很瘦歡迎(
Eileen:人族的男性,加油好嗎?)
- 常常有人族拐賣魅族為奴,因此逼得魅族不得不依附幽族底下
- 【Alana、Inase、Rouffe】
- Pixie(魅族):
- 較弱小的種族,但因?yàn)榛騿栴}很難生出男性,因此會(huì)對人族和幽族進(jìn)行通婚,偏好人族,因?yàn)榭梢栽谛允律先〉弥鲗?dǎo)權(quán)(雖然人族會(huì)拐賣魅族,卻還是因?yàn)橛淖逶谛允律陷^為粗暴,因此魅族還是會(huì)找人族當(dāng)作伴侶)
- 對性事較開放,有時(shí)候會(huì)有多重伴侶
- 強(qiáng)大的幽族會(huì)對其進(jìn)行‘掠奪婚’,而人族也會(huì)欺凌魅族,所以無奈之下只好依附掠奪自己族人的幽族,以取得部分保護(hù)
- 【Alana、Miriam】
- Vesprine(靈族):
- 當(dāng)人族和幽族開戰(zhàn)時(shí),靈族帶著自己的族人躲到天上,避開糾紛
- 【Eileen、Lynn、Phoenix】
- Yoh(幽族):
- 強(qiáng)大的種族,個(gè)性也較為強(qiáng)勢,性事上也很強(qiáng),但因?yàn)檫^強(qiáng),所以常常讓魅族吃不消
- 存在一種叫‘掠奪婚’的傳統(tǒng),比起族內(nèi)配偶,會(huì)更喜好去掠奪其它種族(研究指出可能是因?yàn)樯实拖赂寤榕溆嘘P(guān))
- Cartilla並不喜歡自己的種族
- 【Cartilla、Miriam、Misaki】
*其中Sera種族不明,官方並沒有給出她所屬的種族
*斜體表示混血
【Types - Normal(類型 - 一般)】
- Offensive(攻擊型)
- Defensive(防禦型)
- Support(輔助型)
- Recovery(回復(fù)型)
【Types - PVP(類型 - PVP)】
- Earth(土)
- Fire(火)
- Water(水)
- Wood(風(fēng))
【(戰(zhàn)紋)】
- Sun(烈日)
- Moon(幽月)
- Stars(耀星)
【Evolve(升等)】(未更新完)
【Skills(技能)】
- ??Basic(普通攻擊)
- ???Special(特殊技)
- ??Ultimate(究極技)
【Gear(裝備)】
- White/Common(白/一般) < Green/Great(綠/精品) < Blue/Rare(藍(lán)/稀有) < Purple/Epic(紫/史詩) < Gold/Legendary(金黃/傳說)
- 6 Types of Gear(6種裝備類型)
- Earring(耳環(huán))
- Ring(戒指)
- Breastplate(胸甲)
- Greaves (Gloves)(手套)
- Pendant(吊墜)
- Gauntlet (Boots)(戰(zhàn)靴)
- Can be upgraded to a max of +15(最多可以升至15級)
- +1
- +3 & +6
- +15
- Red Circle(紅圓圈):Gear Tier Level(裝備等級)
- Yellow Circle(黃圓圈):Item Level(物品等級)
- Black Rectangle(黑長方形):Gear Base Stat(裝備基礎(chǔ)統(tǒng)計(jì))
- Red Rectangle(紅長方形):Bonus Attributes(獎(jiǎng)勵(lì)屬性)(至多4個(gè))
- Green Rectangle(綠長方形):Locked Bonus Attribute(s)(未解鎖獎(jiǎng)勵(lì)屬性)
- Yellow Rectangle(黃長方形):Set Effect(設(shè)定效果)