關於角色方面,一直以來都不是我所擅長的。
在一篇故事當中,能帶領讀者的是角色,能撼動人心的也是角色。
無論再怎樣將自己的故事定義為劇情小說,但閱讀故事的都是活生生的人,而作為讀者,不會因為劇情、世界觀設定等因素感動,追溯其本質,其實是為角色受到劇情牽引而展示出的意念、情分、行動而有所共鳴。
如果說劇情是試金石,那麼用來測試的對象,就是所謂的角色。
以輕小說為例,也不過是將角色小說這樣的定位特化,將背景、設定盡量用最簡單,甚至用模板的方式讓大家能快速進入主題,然而市面上所推出的輕小說,亦有一些輕小說作品提高了背景、設定等要素的密度,雖然降低了特化角色的感覺,但依然處在講述角色、以人為核心的立場上。
而這一點,跳脫輕小說這個框架,其實已經跟一般小說沒什麼區別了。
在讀以前留下的詩歌和古老史詩時,我們可能會因為劇情的轉折、情節的諷刺感到些許惋惜,但卻不會真正為其震懾和感動。
這是因為,在以詩歌或史詩形式描繪時,降低了角色敘述與情感的密度,這間接告訴我們,在寫作時,倘若只是一直跑劇情,而無刻劃角色的情感、想法,那麼整本書讀完之後也只會覺得空虛。
以上的文字大概是敘述一下角色這個元素在整篇故事當中所具有的重要性。
接下來則會講述初步的角色設計,以及進一步如何深化角色。
在初步接觸寫作時,我那時是不寫設定的。然後結果就是經常爆炸。邏輯有誤,更別提角色要有什麼靈魂。然而,一旦我寫起角色設定來,總感覺不知道要寫什麼,又或者感受到一種束縛,妨礙我寫正文。
這都是歸因於當初的技術不足,腦袋也尚未熟悉在有架構的情況下構思各種東西,所以顯得綁手綁腳。
但是,在撰寫設定之前,有一個很重要的觀念要先講。
那就是「角色設定不過是一個紀錄」。
這樣講就語意來說好像不是很清楚,因此多做一點說明。
具體而言,我們目前所做的動作,不過是「將自己喜歡的要素」、「喜歡的角色性格」、「相應的劇情展開」等可能會用到的東西,「為了不讓自己以後忘記」而先用打字記錄下來,並不是刻意要「撰寫和思考設定」。
雖然以結果而言好像沒有差別,但這種微妙的感覺卻會影響整個流程,乃至於內心的感受。
比較明顯的例子是,我們都能明白「設定是能修改的」這句話,但實際上後者,也就是努力撰寫設定和思考設定的人,往往會淪落到下列兩種情況。
其一,是一直寫設定,卻始終不寫正文;其二,是把設定當作不能更改的絕對牆壁,僅僅知道能修改,卻基本上不會實際去改,並且被自己綁住。
反過來說,用「紀錄」的方式來記載故事相關的資訊,就等於是將腦袋想到的東西先拋出來,之後也能照自己喜歡隨意調整,會感覺比較輕鬆。
而就算有些資訊上依然在檔案上有著空白,但只要正文有需要用到時,再稍微想一想哪樣比較有趣,然後就能放鬆地填入空白。
有彈性、找到更好的東西時能隨意替換,這樣「充滿輕鬆的感覺」,我想才是想故事最讓人感到快樂的時候。
如果寫故事時,要先把所有的設定都全部弄得一清二楚,接著再像機器人一樣打出正文,以我而言,我辦不到這種事。
而順便連結到大綱。在弄故事大綱時,只要知道這一段大概的走向,其實就差不多了,剩下就靠實際撰寫時再來沿著主幹隨意發揮,會比先徹徹底底先寫了超詳細的大綱再來撰寫正文來得有趣。
一開始,初學者的設定應該多半長成這樣:
姓名:夜臨
性格:小心眼。
興趣:欣賞美少女。
專長:在作品中尋找黑長直。
喜歡的東西:空白影印紙。
討厭的東西:酸民。
家庭背景:雙親加一隻狗狗。
其他敘述:
在六歲時對白毛一見鍾情,八歲跟同班同學的白毛告白卻被拒絕,從此喜歡上黑長直。
目前上了高中,成績優異。
差不多是這樣。
如果更用心上進一點的,可能會去寫個角色小傳,或者看到寫作書當中,有一個是要作者跟角色一對一訪談,以挖出更多細節。
姑且先不提第一點的角色小傳,可以當作構想的整理與紀錄,後面訪談對我而言一點用也沒有。
在面對一個什麼都沒決定的人,我最好是能從他的對話了解他喔?一點也不科學,我又不是天才。我就是在想這個角色到底是怎麼樣,用訪談的等於是要我用已經知道的結果(空白)來回答我想知道的問題答案。
沒有依據。倒果為因。起碼我是這麼認為的。有人能從訪談得到什麼,那當然也很好,但我就是做不到。我甚至懷疑寫這種寫作書的人,基本上腦袋已經有了很多寫作的先備知識、技巧、腦中有一堆素材,以為大家都能跟他一樣。
稍微進階一點。
第二步是能從角色對應劇情,以此來「撰寫」的設定:
姓名:夜臨
性格:小心眼。(具體行為:在見到厲害的插畫時,會嫉妒那位繪師,大喊可惡,並在社群上拉入黑名單。)
興趣:欣賞美少女。(每兩週會在公園的板凳上望著湖,同時遊覽經過的美少女。)
專長:在作品中尋找黑長直。(興趣是玩遊戲,已經練就了把每個幫黑長直配過音的女性聲優的名字都能如數家珍的程度。)
喜歡的東西:空白影印紙。(因為太常練習畫畫,見到空白影印紙總會手癢拿來畫。)
討厭的東西:酸民。(在社群網路上見識到人類醜陋的一面,酸民會直接拉黑。)
家庭背景:雙親加一隻狗狗。
其他敘述:
在六歲時對白毛一見鍾情,八歲跟同班同學的白毛告白卻被拒絕,從此喜歡上黑長直。
目前上了高中,成績優異。(具體:在模擬考中進入全國前十。受到師長讚揚。)
到這個階段,已經開始將角色設定融入劇情構思。
角色跟劇情是相輔相成的。要有劇情才能呈現角色的這個特質,而要有這個角色,故事劇情才會這麼發展。
然後進入下一個階段。
從劇情與結構當中,融入角色設定。
呈現方法大概是,在上面的東西,多新增幾項:
角色的轉變:
從小心眼到知道大方欣賞他人優點。
喜歡白毛>討厭白毛並喜歡黑毛>兩個都喜歡。
搭配劇情線:
想要:追求班上的黑長直女孩。
阻礙:有一個帥哥學生會長作為情敵,以及女主角跟自己還不熟。
角色的心理:
內部想要:喜歡黑長直女孩,想跟對方交往並過上玫瑰色的的高中生活。
外部表現:努力念書,提高自我的價值。鼓起勇氣向對方搭話、改善穿搭與儀容。
角色需要:因為小時候被白毛女孩拒絕,內心因為這段戀情而刻下傷痕。但他依然忘不了白毛女孩,想要透過交女友的方式來填補這樣的空虛。
搭配反差:
很討厭酸民,但網路上他卻是一位酸民的粉絲。
那位酸民明顯是「想裝作酸民的樣子,並刻意做出那樣的發言,而臺詞卻顯得十分逗趣,讓人不禁會心一笑」。
大概是這種感覺。
第一階段,描述表面粗淺的設定。
第二階段,將之搭配實際的表現和行動、設想應該有的劇情。
第三階段,在有劇情和結構知識、並對角色內外因素有更多理解後,能用邏輯和技巧建立起搭配劇情線的敘述。
這邊稍微總結一下,以角色設定(初步)來思考,可以遵循幾項原則:
一、必要性
這個設定到底是不是有用的,如果沒有用的設定那就只是寫爽的。有人會抱持總之先做個記錄而寫下,也有人只先寫必要的。兩種都可以。
但如果自己看到有沒有用到的,或許能試著想想該怎麼運用,或者太過累贅讓自己厭煩,那就乾脆把這條設定刪掉。
二、搭配劇情呈現
在構思時,如果只有特質會顯得空洞,需要想著要如何用實際的行為、場景演出來搭配思考劇情。
實際舉例,倘若是個性文靜,喜歡看書的女孩。要具體用劇情描繪的話,大概是:會將每個月新書的上市日背得一清二楚,男主角提到的時候就忽然能滔滔不絕,說自己很期待哪本書。還有每個月固定會在購物應用程式,先儲值了一千元的購書金等等。
三、利用反差塑造深度
角色喜歡什麼,卻討厭其中的什麼。對於自己很聰明這件事,既感到自豪,也感到厭惡。
例如:他能很快算出考試的答案得到好成績,也能解讀人心並避開危險,卻也因此對事情過度敏感,甚至因為察覺到人心中的惡意而害怕與人接觸。
現實生活中,看待一件事有許多面向,倘若能從不同角度思考,就能有更多值得深入的地方。
而人所顯示出的矛盾,其實無處不在。而引人入勝的故事,多半是在講述和探討這些複雜的東西時,能讓人能「簡單地」得到共鳴。
上述內容大概是初步角色設計能遵從的原則。
啊,這邊也額外提一下,角色的取名方式。
有一種字典叫做「取名字典」,網路上也有各種資源能搜尋。
另外,我個人很討厭看到角色名字選用一堆根本不知道怎麼念的用字。那種我一看到就覺得是作者在故弄玄虛,展示自己的優越感,根本不為讀者考慮。
基本上,當我剛開始讀,卻連角色的名字都不會念時,第一反應不會是想去查怎麼念,而是直接關閉頁面。
拋開我自己的喜好,在閱讀自己喜歡的類別的作品時,可以去分析其取名的原則。
而這也跟語系、文化有關。但可以不用受限,只要挖掘其取名的原則就行了。
掌握原則就能隨意組織這些要素。
例如:
中文名字多為兩、三個字。取名時會考慮到讀音,怎麼念比較順,具體來說就是平上去入,也就是注音符號當中的一二三四聲。
有些構成就是念起來會有固定感受。像是金庸作品中的楊過,是二聲和四聲,四聲會給人意志堅定的感覺。
總之在想角色的名字,可以從發音連結到角色給人的印象。而更重要的是要弄得好念,讀者也會比較容易記住。
至於歐美語系,名字會有個人名、中間名、家族名等等。
如果是架空故事,自己也能參考這樣的順序來安排名字。而因為是架空,可以不用拿什麼「馮」這種實際貴族會有的名字硬要套,你甚至能自己取個「黑」當貴族共通會有的名字,表達這個世界對於黑這個顏色的尊崇。
至於日文名,很多都是有具體的印象,例如:姓氏有什麼櫻井、名字有什麼桃香之類的,而組成大概是姓氏二到三個字,名字一到三個字,而漢字跟音節的數量有時也會不一致。像是漢字只有一個字,但讀音有三個音要念。
拿日文名來參考的話,我可能直接取「實物」命名這個習慣,然後套用漢字「三個字」來進行搭配。
以上就是能透過各種命名邏輯來重新構成自己喜歡的名字。
可以參考一下。