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#99 [Granblue Fantasy: Relink] 白金達成

來夢 | 2024-08-18 22:04:51 | 巴幣 1002 | 人氣 174



#99
Granblue Fantasy: Relink
達成日:2024-02-29
時數:202小時

遊玩體驗:8/10
遊戲性:8.5/10
圖像/模組:8.5/10
音樂/聲效:9/10
故事/劇情:7.5/10
人設/演繹:9/10
系統穩定性:1.5/2
綜合評價:8.6/10





由最初Cygames公佈消息已萬眾矚目的碧藍幻想Relink
及後卻突然傳出取消與白金工作室的合作的消息
改為自家研發歷時七年, 幾經波折多番延期
甚至一度被外間認為會胎死腹中
沒料到最後會以超乎預期的完成度震撼登場
是純粹的自家技術力展現
以及對粉絲多年來課金支持的誠意回禮



以前在本家看習慣的各種平面場景和角色立繪
同樣以水彩美術風格, 栩栩如生地重現眼前
看到熟悉的角色人物在城鎮裡生蹦活跳
那朦朧一片的樹林終於不是背景, 是實物一樣觸碰得到的
作為已退役的騎空士一員
聽著波瀾壯闊的弦樂BGM, 此刻景象實在感動流涕



Relink主打多人合作打寶
需要城鎮處接任務, 然後進關卡討伐Boss
從Boss獲取的素材用來鍛造及升級武器, 強化因子及角色能力
遊戲包含很多本家固有系統, 但簡化到相對容易理解和應用
過程中少不免仍然有農和運氣要素
為了特定稀有素材或者結算獎勵抽中想要的巴武, 要不斷刷同一關
但相比原本手遊那種可怕程度, 這邊的根本小兒科





故事初期會遇到很多野生怪
那2D圖一點都不陌生, 早在本家看到膩
但以3D姿態呈現出來就完全是另一回事了
重新再遇牠們的一刻, 興奮到想要叫出來,
部分Boss實際遇上才知道體型超級巨大
它們還會發怒, OVERDRIVE四處暴走
後期隨便吃一招可不是開玩笑, 非常危險
但狩獵牠們能夠獲得材料鍛造更強武器
有些珍貴素材要達成任務條件或破壞特殊部位來取得
很有趣刺激, 有在玩魔物獵人的感覺





戰鬥爽快, 動作順暢過渡平滑
技能設計完美承襲本家角色, 超中二超帥氣
有點可惜的是配置空間有限
只能從眾多之中選四個放, 不能中途更改
要是能像霍格華茲那樣換技能盤就更好了
而鎖敵功能在怪很多的地方令鏡頭會亂飄也有少扣分
所以我自己是選擇全手動控制, 操控比較順



奧義連鎖特色再進化
招式動作忠實還原, 有大特寫鏡頭追蹤
收招會呼喊下一位的名字
最後四人合擊技收尾
招式動作華麗得太過分了
尤其Boss戰時四人集火同一位置, 光污染極嚴重
閃瞎眼到完全看不清自己在做甚麼
只能憑數值跳動頻率記手順, 適時收手



連擊系統標示清晰, 相當具深度
不同角色招式有不同風格, 有上手難易度區別
普遍連續技是一下接一下攻擊, 最後重擊收尾
槍支類角色則需要不斷連點, 或是按住蓄力再鬆開放砲
也有些像奶刀那種以輕重攻擊切換派生模式的燒腦流派
甚至像瑟塔那種空中QTE, 特定時機點擊發動連續技
某些重擊可在前一招完結前預先蓄力, 縮短空檔時間
結合格檔及閃避可快速中斷技能動作
馬上接下一招或者避開攻擊, 增強靈活度
後期怪物都超高攻, 隨便中一下沒了半條血
打到忘形常常突然被怪反擊收頭, 趴地比打怪多
因此選愛角固然重要, 但也要衡量角色是否適合自己發揮



而連結系統是另一對題特色之一
共同發動連結攻擊來積蓄能量條
全員儲滿後便能解放連結時間
除了在一定時間內加大量能力值
也會令敵人處於任人宰割的月讀狀態
配合奧義能爭取更多對王輸出時間, 達致輸出最大化
後面超高難度的Boss很少原地站著讓你扁
有些血量到指定階段會生成場內機關, 需限時內打掉
還會發動蓄氣秒殺大技, 火力不足很容易失敗滅團
因此這類技巧在後期主線乃至多人協力戰非常重要





然後獎杯方面, 最麻煩的通通積在結局後
前菜是全支線任務達成
對...包括那個找到眼睛脫窗的二十多隻小螃蟹
還有收集主線全部紀錄發光點, 以及開啟全部主線寶箱
基本上主線不但要地氈式搜索
還要留心像第四章飛空艇有限時脫離



其次主線關卡全部必須以ULTIMATE難度通關一次
但ULTIMATE難度在結局後才出現, 不能一開始選
而主線第?章更要解任務提升便利屋評價
因為有另一獎杯要把一位角色練到100級
把練度高的升到100等基本上不會太難
所以還是等條件齊全再一併解決吧,
部分章節裡有達成特定要求的獎杯
例如第8章操作原巴時要無傷打敗Boss
失敗了可以在破臺後選關重試



然後解放所有角色的獎杯(不包含DLC)
首先要不斷完成任務獎勵來獲得角色劵
有建議是前期盡量不要亂換角色, 等解放超高難度討伐任出來
到時換初始等級最高有60級, 省不少升級材料
而且末期刷巴武, 有驗證過機制是按當前持有角色中抽選
於是越少持有角色下越容易刷到指定的武器
把愛角的技能樹, 因子及覺醒武器率先搞好
對後面各種煩人刷刷刷會更有利



然而最麻煩獎杯, 填滿露莉亞日記首當其衝
這杯一個抵N個, 令很多獎杯都是流程之內,
日記必要內容包含全部怪物,角色及武器圖鑑登錄

全怪物登錄等於各樣擊殺一次
其中有隻極低機率出現的幻彩史萊姆
要不停刷錢關拼人品;
角色圖鑑的更新除了撿記錄文件外還包括命運篇章
大概差不多像是在城鎮村民中看到自己的縮影而伸出援手的短篇故事
內容相對平淡, 想跳過劇情又會覺得惋惜不捨得做
但全部角色共約20人每個八篇章, 全部看完很耗時間;
而全武器收集最要人命
連同覺醒武器的杯已耗費非常多材料
要刷無數次各種高難度討伐關
而全巴武收集更是無盡煉獄, 賭運氣極致
一場十多分鐘, 好運的話四場內出一把
黑起來當老半天白工完全不奇怪
還未算中途滅團或者連線錯誤卡組隊的狀況
不得不抱怨一下伺服器連線真爛到透
一出事可以連續長達半小時以上
組野團出發一刻經常莫名其妙卡死連線中畫面
被迫強制關遊戲重開, 時間都浪費在些無謂地方



(請注意,以下內容含有劇透)





至於故事, 個人來說是很滿意
坊間有人玩完覺得太流水帳而失望
但也許因為它是Granblue Fantasy
而且在玩過上一代不知所云的Granblue Fantasy Versus後
自己的標準也於是降低不少



故事大意是關於主角團意外進入了與世隔絕的傑加格蘭迪空域後續的一連串經歷
要說感覺是類似本家的超大型活動規模
期間發生的事對本傳主線沒有關鍵影響
因此玩之前就打了個底
儘管主角團被神秘團體一擊打敗
飛空艇多番修補後又被擊爛還能動, 有夠誇張
都知道主角團遭遇再怎麼坎坷最後也會沒事



不過劇本該狠的地方還是有夠狠
中後段高潮迭起, 熱血王道之中有感動, 也有傷感
BGM十分動聽, 起音樂的位恰到好處
露莉亞被擄走洗腦, 眾人不敵莉莉絲逐一被吸走
羅蘭到了結局一度生死未卜, 令人非常著急
幸好經過漫長的討伐, 最終迎來完滿的好結局, 實在太好了





看這次Relink的發光發亮, 心情有些複雜
概嘆它來得太遲, 實在既興奮又感可惜
始終是老牌手遊下的延伸產物, 吸納新血甚為困難
只能作為本家或Rising強力的宣傳手段,
希望它能夠像FF14那樣發展, 在家機界持續營運下去
儘管深知道不可能, 我還是有一刻祈禱過
事實上以CY的技術力, 絕對能夠更上一層樓
上次推出的Little Noah就很不錯玩
而八月尾還有賽馬娘的多人亂鬥遊戲即將推出
因為送PSN頭像已經預購PS版了, 儘管拭目以待





https://psnprofiles.com/ShijouLime

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