#93
The Talos Principle
達成日:2023-10-25
時數:58小時
遊玩體驗:8.5/10
遊戲性:7/10
圖像/模組:8.5/10
音樂/聲效:8.5/10
故事/劇情:7/10
人設/演繹:-
系統穩定性:2/2
綜合評價:8.3/10
因為亞版PS+升級目錄補上而知曉的解謎遊戲-塔羅斯的法則
名稱由來是從唯物論延伸的一道虛構哲學理論
即凡擁有意識者方可稱為「人類」
可以是生物, 也可以是機械,
玩家扮演迎接一系列邏輯測驗的新生機械人
在杳無人煙的古文明廢墟間穿梭
一邊拆解一道道立體迷宮謎題
一邊搜集前人遺留的資料
探究人類本質以至生命的意義
遊戲畫面在4K下材質依然高清平滑, 動作流暢
尤其在光影效果上非常驚艷, 好像置身於風景畫之中
是我暫時玩過眾多Indie解謎遊戲中體驗最好的作品
它在世界觀描繪相當具深度
故事背景與敘事方式與早陣子玩的Viewfinder很相似
當然, 塔羅斯的法則比它早更多推出
整個世界散落著大量零碎公文, 電郵, 筆記, 閒談甚至錄音
記載了科學家們為「延年」這項龐大計劃的付出與想法
在解謎的同時, 透過文本引起思考, 提升沉浸感
配樂有如電影OST
烘托各個主題的獨特氣氛, 時而震撼時而優美
走進荒蕪的古羅馬建築廢墟, 感受到被時代洪流洗禮的淡淡傷感
C區殿堂的聖詩歌聲與鐘聲, 散發著神聖莊嚴的氣息
踏進守護者安息之地, 感受到安詳溫暖, 幽靜和樂
如此高質素, 很難想像這居然是8年前的作品
難怪當年它會獲得不少提名及獎項殊榮
關卡的設計很有心思
解謎獲得的俄羅斯方塊形狀符文及金色星星
能用來解鎖更多機關器材及區域閘門,
初期關卡比較簡單直接
但很快就察覺難度在慢慢增加
會混入複數種類的機關, 把關鍵道具深鎖
需要剝洋蔥那樣把一層層難題解開
乍看有點難以理解, 但在反覆熟習機制後便會有條件反射
像是看到有連續閘門出現, 都會優先思考如何搬器材進裡面去
遇到一堆重壓按鈕, 身邊有風扇部件的話必定先放它上去,
有些關卡一開始看起來像死局的狀況
不如跳出框架思考, 先專注在眼前能夠用的器材上
明白到任何道具必有其用武之地, 終會找到突破口
符文主要分佈在A,B,C三區, 隨主線依次序解鎖
至於星星數量較少, 會在藏在部分關卡中
有些甚至處於外圍某些建築物之上
然而取得難度直接三級跳
可能需要將關卡裡的某種器材「偷渡」出境
搬到適當的地方啟動機關或當駁腳
在有很多城牆的區域時, 或要用地板風扇把連接器升到半空
讓附近另一個關卡的連接器接上它以獲取電源
玩法千變萬化, 將思考推向極致
萬一想破頭仍苦無對策, 找相關攻略影片妥協也不為過
有些技巧在沒搞清楚機制前隨時卡關到永遠
浪費太多時間實在不化算
探索期間還有機會發現周邊藏著的驚喜彩蛋
有些是對其他遊戲的致敬如重裝武力, PAC-MAN, minecraft之類
可惜沒有相關內容的獎杯, 彩蛋位置也太多太散
時間關係就不逐一找出來了
獎杯方面, 包含主遊戲全結局及DLC通關獎杯
當然不少得全部方塊, 星星和文件取得
累積掃描一定量的QR Code以及一些條件觸發獎杯
如欲攻略過程順利點, 最好有條理地按步就班行動
始終場景頗大, 電腦終端機也很分散
最好在該區解謎時把全部終端機碰一次以免有遺漏
重點是與終端機裡的MLA對話一定次數後, 會有關鍵劇情觸發
會左右結局走向, 同時影響三個因應對話分歧選項觸發的獎杯
由於出現時間點因累積的對話選擇而異
每次與MLA對話時留意關鍵字眼, 有的話立即關遊戲備份雲端
雖然遊戲本身可以回溯先前10個時間點的存檔, 但安全起見我還是相信古法配方,
另外特別要注意一點是
切忌當好奇寶寶, 在收集好A,B,C三區共49個方塊前接近中央高塔
不小心進入範圍會令"Hedging My Bets"獎杯失效
反正早晚會需要上去, 現在就先忍耐吧
最後三個獎杯在Road to Gehenna 原DLC上
劇情大概是關於神之聲ELOHIM在最後關頭良心發現
委派使者前往Gehenna, 趕在世界崩塌之前解放之前被他囚禁的機械人們,
關卡玩法大同小異, 把複數固有機制混在一起
不過獎勵區域從方塊符文換成機器人, 要開閘釋放他們
場景中的終端機會連接到該世界內的小型互動論壇
是一個像DOS樣式的交友聊天區
可以與其他當地機械人聊天
也有很多他們創作的散文, 畫作, 甚至DOS小遊戲
重點是全部皆以純文字顯示
像是回到以前使用古董電腦的時光, 懷舊又有趣
Gehenna裡面分成四大區域, 每區以不同文明作主題
場景有地勢高低, 構造非常複雜
比之前看過的更用心設計,
解謎方式也更瘋狂更具創意
比起主遊戲的難度, 這邊可謂困難的巔峰
星星的題目更是難以言喻
這邊任何一道難題都不比主遊戲容易
當中第三個獎杯釋放Admin, 需要獲得至少10/16個星星
原諒我實在不想浪費太多時間思考不果
只好看著攻略影片一邊跟著做,
關卡外有一大堆各式各樣裝置, 連接器, 大風扇, 紅藍電源等
看它把接駁器搬來搬去, 接東接西
抱著立方體在城牆攀高爬低, 屋頂跳來跳去
然後跳到大風扇彈飛半空, 那麼剛好在正中央處撞到箱子
再掉到地面來抵達星星的位置
原理複雜步驟又多, 看得頭昏腦漲
單靠自己會玩到投降吧...
塔羅斯的法則早陣子出2代了
也許是這原因才終於肯在亞服商店上這遊戲吧
很期待這款傑作的後續故事
會有甚麼樣的新場景, 有怎樣的新機制
然而剛玩完1代, 腦細胞實在燃燒過度了
短期內先擱置著, 順便等以後特價時再買了
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