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兄弟,一起畫(huà)圖嗎:二次元世界的取捨

解凍豬腳 | 2024-08-07 19:00:10 | 巴幣 1632 | 人氣 565

 
? Chap. 5 | 二次元世界的取捨

如果只是一味遵循光的法則,把物體畫(huà)得盡可能接近真實(shí),那我只要用照相機(jī)就好了,不是嗎?這就是二次元世界和我們的不同。我們出來(lái)畫(huà)圖,跟人比的並不是誰(shuí)畫(huà)得真,而是重點(diǎn)描繪那些我們想強(qiáng)調(diào)的,然後省略那些不重要的小細(xì)節(jié)。對(duì)於動(dòng)畫(huà)製作公司或漫畫(huà)家來(lái)說(shuō),他們也就能省下很多力氣和經(jīng)費(fèi)刻劃這些細(xì)節(jié),只把他們想要強(qiáng)調(diào)的東西畫(huà)得更精緻、更多層次(例如高麗菜)。

原則上其實(shí)就是「足夠深(或足夠重要)的邊界才畫(huà),不夠的話(huà)就省略了」,而這裡對(duì)於「足夠深」的定義,端看你希望這個(gè)物體被強(qiáng)調(diào)的程度為何。


這是一個(gè)平凡的二次元人物頭像。假如我們把人臉已經(jīng)有的鼻孔、鼻翼、鼻樑、法令紋、嘴唇邊界、內(nèi)眼角、耳內(nèi)的所有轉(zhuǎn)折處,全都加上去:


她馬上就變得又老又醜了。為什麼?這就是省略原則一致性不足的問(wèn)題。

我們假設(shè) 0 是最淺、10 是最深,二次元的作畫(huà)實(shí)際上是暗自設(shè)定一個(gè)大概的標(biāo)準(zhǔn),比方說(shuō) 0~6 的範(fàn)圍就不畫(huà)線(xiàn)了,若超過(guò) 6 的話(huà)就畫(huà)出來(lái);當(dāng)兩個(gè)物體在畫(huà)面上相疊,且兩者距離夠遠(yuǎn)而必須被特別強(qiáng)調(diào)時(shí),就把交疊的邊界畫(huà)出來(lái),以表現(xiàn)出「這是兩個(gè)不同的物體」。

於是,我們只畫(huà)了顏色比較重的上眼眶、交疊落差比較明顯的嘴巴上半邊界、鼻子尖端,而那些交疊落差並沒(méi)有很明顯的地方(e.g. 上面提到的法令紋、鼻翼)就不特別描繪其線(xiàn)稿,這樣的一致性就形成了一套在二次元作品當(dāng)中,大部分人公認(rèn)的審美體系。

在這個(gè)情況下,一旦我們畫(huà)上法令紋,這條法令紋就會(huì)被人類(lèi)的腦袋解讀為「這條法令紋會(huì)被畫(huà)出來(lái),那麼肯定是因?yàn)樗銐蛏睢梗J(rèn)為它是一條深度 7 以上的線(xiàn),這就使得人物看起來(lái)變得很老。因此,在這套審美標(biāo)準(zhǔn)裡,法令紋就成為「只有老人或是猙獰的表情才會(huì)出現(xiàn)的特徵」。

這種人腦自動(dòng)調(diào)整審美的機(jī)制,也說(shuō)明了為何在寫(xiě)實(shí)的素描或油畫(huà)當(dāng)中,即使把年輕人臉的髮令紋淺淺畫(huà)出來(lái)也不會(huì)顯得違和了。

這樣的取捨也不單單體現(xiàn)於線(xiàn)稿,還包括上色階段。就像剛才範(fàn)例的二次元人物圖,大部分地方其實(shí)也只是上了暗面或投影而已,更沒(méi)有做出任何的漸層變化,但我們?nèi)匀豢梢酝高^(guò)亮暗面的分別感受到基本的立體感。

對(duì)於細(xì)節(jié)的取捨程度,會(huì)影響作品帶給觀(guān)者的感受,換句話(huà)說(shuō)它會(huì)是決定作品風(fēng)格的其中一個(gè)因素。通常我們不必堅(jiān)持完成圖裡每個(gè)物體的三大面五大調(diào)(也就是前一篇所提到跟光有關(guān)的明暗細(xì)節(jié)),只要你把控得合理、畫(huà)面順眼,你可以把你想強(qiáng)調(diào)的東西描繪得更細(xì)緻,而畫(huà)面裡不重要的物件則簡(jiǎn)單帶過(guò)即可。


現(xiàn)在二次元主流的作畫(huà),可以說(shuō)是「省略的藝術(shù)」的極盡體現(xiàn)。

有些傳統(tǒng)體系出身的美術(shù)老師會(huì)認(rèn)為漫畫(huà)的作畫(huà)技術(shù)是不入流的東西,那只能說(shuō)這樣的人對(duì)於二次元的理解太過(guò)粗淺了,他們沒(méi)看見(jiàn)的是那些看似簡(jiǎn)單的線(xiàn)條背後的深思熟慮,以及數(shù)十年來(lái)前人的開(kāi)拓和總結(jié)。

把角色「畫(huà)得像漫畫(huà)/動(dòng)畫(huà)人物」很簡(jiǎn)單,但是要畫(huà)得好看就大有學(xué)問(wèn),同樣需要技術(shù)和美感的累積。我認(rèn)為畫(huà)圖的人都應(yīng)該要有這樣的認(rèn)知:同樣是藝術(shù),每個(gè)領(lǐng)域都有自己專(zhuān)攻的方向,並不是傳統(tǒng)美術(shù)技巧高超的人說(shuō)的話(huà)就絕對(duì)正確。前陣子網(wǎng)路上就有個(gè)美術(shù)老師靜物水彩畫(huà)得很屌,結(jié)果她試圖開(kāi)課教漫畫(huà)人物,整個(gè)大翻車(chē)還被網(wǎng)友嘲笑到不行。

在追求知識(shí)的時(shí)候,這些知識(shí)應(yīng)該要能夠被重現(xiàn)並實(shí)踐,那才是受用的。雖然在藝術(shù)的不同領(lǐng)域之間確實(shí)有些共通的概念,但我們應(yīng)該要懂得基於自己的理解建立一套知識(shí)體系,分辨並欣賞高手身上真正的長(zhǎng)處、捨棄掉沒(méi)有建設(shè)性的觀(guān)點(diǎn)。
 
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愛(ài)德莉雅.萊茵斯提爾
原來(lái)如此諾,讚歎豬腳~ヽ(●′?`●)?
2024-08-07 19:33:41
解凍豬腳
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2024-08-07 19:35:01
空野響子
記得有聽(tīng)別人說(shuō)過(guò)「畫(huà)圖不用追求真實(shí)性,但要有說(shuō)服力」 不過(guò)對(duì)還在學(xué)習(xí)的人來(lái)說(shuō),還是多懂一些真實(shí)性比較好,畢竟我還沒(méi)到可以取捨線(xiàn)條的程度啊。
2024-08-07 21:24:40
搞什麼喵啊
圖二簡(jiǎn)直活俠傳趙活
2024-08-18 01:53:43
解凍豬腳
靠杯…搜了一下還真的有那味,笑死
2024-08-24 19:35:52

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