地下城攻略活動主旨
1.鼓勵創作者對自己想做的事能有「進展」或是在過程中更了解自己
2.期望一同冒險的創作者們互相鼓舞或啟發新想法
3.期望創作者在過程中不知不覺變成好朋友
剛經歷冒險的第一週,公會委託創作者回答以下問題來完成任務
1.上週有什麼進展? 有什麼發現與收穫?
影片架構、大綱已擬定,目前在蒐集相關資源並繼續蒐集靈感。
在蒐集資源的過程中,發現很多素材與自己回憶中的畫面不盡相同,這部分有好有壞,壞處是要重新構思劇情編排,好處則是有更多的靈感產生。
另外,在蒐集新靈感的過程中,發現很多好作品可以參考,只是不知道自己是否有能力消化並轉變成自己的戰力。
2.如何讓本週更好? 請寫下你的計劃或規劃
由於已有原本的規劃,小說每隔兩週需發文一次,影片每月需製作一部的壓力下,除了壓縮原本的娛樂時間,必要時可能要挪用些許的睡眠時間。
「易可攻、退可守」是我目前的計畫,優先完成必須的交辦事項,再來處理較為彈性的事物。
3.有沒有新想法或工具可能幫助你? 可能為你創造怎麼樣的長期效益?
持之以恆的正向心態,可以幫助我不會因此頹廢,就像最近遭遇兩天的颱風假,我並沒有因此鬆懈而耍廢,反而積極的創作。
另外,在製作影片特效、轉場等較為技術性的作業,也能讓自己更加熟練,降低未來製作影片所需的時間。
4.在你的地下城,目前最該解決的問題是什麼?
優先完成必須的交辦事項。
其次,則為嘗試製作兩分鐘左右的短片,確認成品的方向是否與當初的想法相同。
5.其他創作者讓計畫活過來的地下城,哪些喜歡? 他們如何帶給你啟發或能量?
大家都很踴躍,所以都很喜歡。
大家都帶給我很多啟發與能量,例如:
結緣日記─夏洛爾:帶領此活動的領導,沒有他就沒有這項活動,就算其他成員不得不拖延或暫停,
甚至是終止活動,但是我相信他一定會完美的達成這項活動。
甚至是終止活動,但是我相信他一定會完美的達成這項活動。
潘洛斯階梯─W熊:雖然不常在公會發聲,但是卻是一位願意為了創作而付出的成員,就像這一次的
活動,勇於第一位發表,這樣的決心,值得嘉許。
活動,勇於第一位發表,這樣的決心,值得嘉許。
忒修斯之船─白璟:曾經的他幾乎每天都會發表一篇同人小說,這讓我想起一開始對於創作的衝動,
不管何時何地,腦中都有新的劇情產生,在工作結束後的當下,隨手拿張A4紙
就能寫滿豐富的劇情。我相信他能透過這次的活動,重拾那顆熾熱的創作之心。
就能寫滿豐富的劇情。我相信他能透過這次的活動,重拾那顆熾熱的創作之心。
特別偵查─Kuma1123:我最喜歡他的地下城命名,只能前進、沒有後退,至於能走到哪,就看自
己。
己。
強韌之心─賴玖:地下城的目標是「培養心理的強韌與正向」,這對創作者來說非常重要,畢竟我們
的作品幾乎都會發布於天下,在這其中一定會有負面的聲浪,所以能讓自己維持正
向的心態、不被擊垮,真的非常重要。
的作品幾乎都會發布於天下,在這其中一定會有負面的聲浪,所以能讓自己維持正
向的心態、不被擊垮,真的非常重要。
佩加索斯地下城─Riin:活動目標幾乎與本會一致,而且行動力非常的高。我很想將他收為幹部一
員,只是目前會內的風氣還在成形中,暫且觀望。
員,只是目前會內的風氣還在成形中,暫且觀望。
貝爾迦創作星團─苦力姆奶茶:許久未創作的成員,為了這次的活動而努力,那麼自己是不是也不能
輸給他。
輸給他。