想說參加官方一下的活動,結果巴哈這邊完全沒有投稿嗎?!
作為P系列鐵三角新工作室的新IP作品,這款肯定是近期ATLUS關注度最高的遊戲(看向毫無消息的P6),總之鐵三角在遊戲肯定穩的,可以衝首發啦
這次試玩的時間只有15分鐘,選了第二關體驗戰鬥關卡
戰鬥
這次特別的是在地圖探索時是可以即時戰鬥的,低等怪可以直接砍死,高等怪的則是可以先制攻擊進回合制;不過可惜的是即時戰鬥手感比起一般動作遊戲還是偏差,像是閃避跟攻擊無法取消後搖,硬直非常久,如果在某些環節是鼓勵即時戰鬥的話可能會讓爽感大幅降低
回合制戰鬥除了一些機制上的改動,基本上是我們熟悉的P系列,熟悉的屬性,熟悉的找弱點環節,熟悉的總ㄍ...不對這個好像沒有,不過這次回合是敵我雙方讓渡,不是P系列的依速度排序,所以實際打起來策略以及思路還是會有不少差距
技能部分許多名稱都有沿用過來,像是卡加系列,老玩家可以不用重新吸收新名稱;而且新增了個"統合技",類似合體技,並且要消耗兩點行動點才可以使用,這邊得抱怨個,角色可以使用統合技時,會在回合開始時"一個一個"跳出可使用的統合技,跳一兩個還好,但跳五六個出來就很打斷節奏,不過這系統感覺是很有發揮空間的
由於這次體驗的關卡還是前期流程,隊伍只有三人,技能也大多是單體,只有番長(?)的統合技可以全體物傷,所以體驗上還感受不出這款應有的爽感及魅力,只能期待正式版的體驗啦!
UI
潮到出水,依舊保持系列一貫的高水準,不過回合讓渡時畫面特效有點太多,玩久不知道會不會容易疲勞
選單的部分很有P3R的味道,一樣都是以主角為主來設計的,但我覺得戰鬥結算P3R比較帥(
演出
這次2D過場動畫的占比似乎非常大,舞臺活動演示時就撥了好幾段,之前P3R的演出3D占比太大了,而且2D動畫處裡的不是很好,這次的品質目前我很滿意
其他
開選單時剛好有看到,這次也有五維可以培養,畢竟主角是要去競爭王位的,搞不好這次五維對結局會有影響?
畢竟才15分鐘,能體驗的東西實在不多,最後講點期許吧,拜 託 這 次 不 要 再 出 加 強 版 了!!!!! 最後補張現場圖