公開好了
不過不要轉發搬運過去再搬回來的左岸整理
我看了很尷尬
先打個補丁
1.他是相對六轉改版前0練度的增幅,不包含裝備/ARCAUT/神器之類帶來的傷害變高
2.這沒有算天破傳授改60秒CD的傷害變化,三法之類的高加持職業會比較有差
3.他沒算拆段帶來的碰頂變成不撞頂傷害變高,我之前講了劍豪沒拆起源還有人說反正本來也不會碰
4.水道/拳擊機這種嚴重傾向爆發的場合,提升數據會需要重跑
要說水道結論差很多的話,我會說這就跟檢討拳擊機的達成問題然後測試用5分40秒來算一樣奇妙
簡版
*黃底的兩位是RE角,精通2強度會大受影響,隱月可以說是投了2250碎片又折傷
*淺黃色的薯條精通1是各有各的增幅,A多20%B多5%
*陰陽的日版RE預估是單打傷害提高25%終上下,至於團打增加沒那麼多,誰會說陰陽是團打打手?
*之所以有排除機體平衡(終.總.爆等傷害)版本,是因為隱月多拿了10終10爆傷。天使破壞者有萌獸稀釋的問題
完整版
*技能平衡包含起源拆段跟部分技能傷害調整。
*重砲的提升主要在V1跟精通2,起源變多的15%超級不重要,大約只有壓縮砲彈V1的1成輸出提升量
*天使破壞者主要是小爆大幅拉高,純看起源大約是起源傷害-36%,整體輸出降8%
*菈菈有兩種路線,吸收釋放,731以後才達成差不多的平衡
*墨玄RE完整數據還沒公開
*陰陽師的精通1紫扇會因為操作者可能有比表格好很多的增幅
*劍豪的精通2就那麼爛,沒-CD沒無冷延遲從0變成比拔刀還久,不要問我
*凱殷穿-CD精通強度會差很多,呃 倒數第1-2變成倒數5吧
731後滿練度提升前三
重砲:主要提升在於精通2跟V1的大幅上修上
亞克:主要提升在精通1跟起源拆段大量觸發的精通1上
隱月:主要提升在精通2以及優化得到的10終10爆
天破:主要提升在於RE大幅提升的小爆發傷害
731後滿練度提升倒數前3
凱殷: 主要是精通1/2有CD帽也不強,沒CD帽的精通2簡直沒救,本身的V也不強純靠起源撐場
0N: 雖然精通2算強勢,但跟陰陽一樣讓N招還沒強化
陰陽(團打&跟進JMS調整前): 跟0N差不多問題,差別就陰陽的精通2是爆發導向
榮譽提名
墨玄:主要是他RE的數據還沒出來
精通2前5-7
EZN: 暗器的BUG讓他從第2-3跑去第1,龍捲風多ㄍ0傷害非常明顯
重砲:迷你砲彈傷害變現在的3.6倍就會這結果
隱月:提升的是他自家爆發靈魂帳幕,結果沒爽半年就RE了,不知道說啥,CD帽不要搶著換
阿戴爾:追蹤傷害提升超過100%
破風:輸出主軸被提高82%本來就這結果
有缺陷的前7
聖魂:他其實測試結論會很不穩定,1/3的提升是有CD放置技瀑布,2/3的提升是提升幅度可能小很多的新雙重。雖然13w%P的精通2怎算強度都挺靠譜就是
強勢
陰陽.0N:主要在於陰陽是會掉無冷的爆發,實戰提昇會更可觀一點;0N比較像是實戰會更強AKA他的總提升量真的很低
狂狼:鎖定本身還能每段都觸發V4,然後RE以後V4就被給時間限制了。但因為總傷不變改瞬發,不會像隱月有精通2投碎片下去結果強度爛很多的問題
夜使者:不知道說啥,稍微沒那麼強勢的風妖精?
火毒:提升的技能為輸出主軸(平砍),然後提升的比精通平均值高蠻多的。雖然起源砍很兇
*傑諾跟聖魂有點類似,增幅裡面一個是實戰挺有問題的領域,但另一個傷害提高是很穩定的三角(類似EZN龍捲風那樣從廢招變重要輸出之一)
倒數前5的精通2
獨斷千古
劍豪:主要是不吃-CD.無冷,然後延遲從接近0變成比拔刀雷還長
打個比方好了,神速在20等以前循環傷害還很可能是負成長
Tier3
凱殷:這位挺微妙的,有-CD然後平A會打的人=不強但沒爛到沒救,但凱殷都變360職業了,....
聖騎士:主要是這招CD太長強度也不夠,然後還只有這招
惡魔殺手:不是精通有強化到輸出主軸V1他就會還可以的。他V1多的傷害很少,然後惡殺臺版還有武公嚴重淡化平砍強度的問題卡在那
備註:天破有重新調整一下占比問題,看起來精通2的增幅雖然挺雷的但可能沒到前五低那麼慘