嗨,這邊是水狼。
離上次發文已經超過半年啦~手邊的事情終於告一段落了。
想通知大家,「深夜拉麵」下週三(7/24)就能與大家正式見面囉!
因為是單人獨立開發+美術外包的形式,所以很多想做的東西實際上最後並沒有被放進遊戲內。
最終還是選擇了以敘事為主,玩法簡化再簡化的方式來呈現。
(畢竟資金和時程都有限,還是需要做取捨)
也想請有路過的朋友協助宣傳一下臉書的主推文:
等遊戲上市工作都忙完之後,會再來跟大家報告還有分享這段時間的開發經驗的!
感謝一路以來幫助我的所有人,我們下週三見!
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