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Cuisineer 貓娘小廚 - 遊玩筆記

EJane | 2024-07-05 21:13:21 | 巴幣 10 | 人氣 222

評價
2024夏特,新史低 30%off NT$384。
#可以入手 #值得一玩(+mod)
遊戲底子很好,裝了mod後,30個小時沒了...(笑)

流程筆記
我在Steam評論以標(biāo)題分類寫了一點攻略,這裡改用流程來寫。
#盡量不劇透,但本作劇情過於老梗,好像也沒什麼劇透問題...
特別寫了容易忽略的成就,其它順順玩應(yīng)該都不會錯過。
應(yīng)該說大部分就算錯過了也很容易完成(笑)。
#釀造和模組內(nèi)容有點多,會放在別的篇幅。

!寫在前方的食用警告!
前提:有貓都可以接受,還是這麼可愛的貓娘!(心)
遊戲劇情
沒什麼好說的,老梗的還債劇本 + 不負(fù)責(zé)任的父母...
戰(zhàn)鬥模式
結(jié)論:農(nóng)材料的過程一開始有點新鮮,之後會讓人想睡覺
地城是六層的肉鴿地圖(競技場 + 3F小王 + 6F大王),
但打多了就知道是固定幾種地圖隨機(jī)拚接。
且中後期沒有轉(zhuǎn)成其它模式,如:
1.解鎖商人貨品,可自由購買。
2.自家生產(chǎn)(種植&畜牧)
3.委託或雇用NPC取得
4.其它...
只有原始的以物易物(少量且不是每天),所以會農(nóng)到很煩躁...
經(jīng)營模式
半自動化(無法加速) + 無法雇用員工 + 經(jīng)營要素低,容易陷入無聊地獄。
#這點夜雀就做的很好,從手動送餐變成投擲送餐,流暢好玩!
加上原設(shè)定的堆疊太低,容易陷入庫存地獄搭配模組遊玩感受比較好。

**忽略就得重開的稀有成就。**
《成就:資產(chǎn)折現(xiàn)》
得知負(fù)債當(dāng)天還清債務(wù)。
餐廳開業(yè)後,稅務(wù)官就會出現(xiàn),在此之前必須先作準(zhǔn)備!
1. 前兩天不開店,到綠野廢墟進(jìn)貨。
2. 初期的200元全買單人桌椅,共3+1組。
單價:
桌 - 30元 + 木材*10
椅 - 30元 + 木材*5
3. 庫存管理,拉高客單價。
背包只有10格,丟掉便宜的食材,如:
麵粉($14)、稻米($14)、雞蛋($18)、
白肉($24)、青菜($24)
有空位就留:辣椒($42)、甜樹汁($36)
4. 打到裝備不留,除非是酸盤子。
初次進(jìn)圖會給鍋鏟(燃燒),副手配酸盤子清怪很快。
釀造建議:
酸盤子 + 榴槤毒氣彈30%,可以用到最後一張圖。
5.開店賺到 2000+ 元還債。

其它
《成就:放鬆,夥計》
在城鎮(zhèn)待一天,餐廳不開業(yè)也不去地城。
可以解任務(wù)、升級珍奶、搞裝修或玩釀造等...

《成就:這個可以吃嗎?》
製作一次不可食用的食物。
隨便做一道菜,不收進(jìn)背包,留到隔天再拿。

解鎖條件
新地圖
需要 還債 & 烹飪師會員費(花錢開地圖)
初始 >> 綠野廢墟
原料:**山銅**(多弄一些,用量大!)、堅硬木頭
初入:鍋鏟(燃燒)

《成就:為什麼?。浚???。俊?/b>
背包全滿情形下死亡。
初期(10格)較容易解的成就,背包前幾格物品會保留
,找死前記得調(diào)整一下物品位置。

《成就:烤咕咕雞串》
用尖刺或箭矢陷阱擊敗一隻著火的咕咕雞。
《成就:帕爾炸咕咕雞》
使用燃燒武器擊敗咕咕烏雞哥&咕咕雞女王。
烤雞及炸雞成就,在綠野使用贈送的燃燒武器即可完成。

《成就:節(jié)食》
不使用珍珠奶茶的情況下通關(guān)地城。
有了酸盤子 + 燃燒武器,在綠野很容易完成,一路打到6樓吧!

還債2千 >> 馬拉洞穴
原料:太陽石、石化木頭
初入:魚劍(燃燒/烈焰衝刺)

《成就:辣薯條》
使用馬拉洞穴的巖漿擊敗一隻馬鈴薯牙牙。
看到馬鈴薯站在易碎地板上或噴發(fā)巖漿旁,
靠近觸發(fā)陷阱並等怪死亡(別打)即可。

《成就:爆炸性友誼》
被孢子追逐一分鐘並存活下來。
死命跑,讓孢子追一分鐘不爆炸即可。

還債1萬 >> 極寒峽灣
原料:月亮石、含鹽木頭
初入:肉錘(冰霜/冰霜衝刺)
滿滿的海鮮,進(jìn)入收入直線上升期!

《成就:謹(jǐn)慎為佳》
在與地城的最終首領(lǐng)戰(zhàn)鬥時,成功傳送回鎮(zhèn)上。
極寒峽灣的尾王打一打會躲起來,比較容易達(dá)成。

還債7萬 >> 金平沼澤
原料:金平晶、水晶木頭
初入:烤肉串(苦/劇毒衝刺)
結(jié)束 還債線
開啟 烹飪師聯(lián)盟線

會員12萬 > 烹飪師聯(lián)盟
未完待續(xù)...

.新任務(wù)
需要 餐廳升級
8級解鎖貴族客人(營業(yè)額upup!)

新家具
需要 聲望等級 & 探索新地圖
系統(tǒng)會寫信通知有新品上架了!

餐廳規(guī)劃
1. 顧客吸引力&小費
結(jié)論:以攻略來說,只用最便宜的木頭家具就行!
只有標(biāo)示顧客頭像+箭頭的家具,才會影響來客吸引度
,故所有桌椅種類皆不影響。
遊戲內(nèi)有提到桌子越大,小費越多,但沒什麼明顯感受。
感覺是客單價越高,小費按比例增加越高。

提高客單價
顧客數(shù)量應(yīng)該是固定的(所以座位不用太多)
,但客單價差很多...
體感:大貴族 > 貴族 > 遊客 > 警衛(wèi)/居民 > 老人/小孩
貴族們會在下午茶時間開始出沒。

2. 食譜&廚具
餐廳升級 > 解任務(wù) > 新食譜
升級廚具 > 新菜單 > 提高客單價
基礎(chǔ)廚具有4種,盡快升到四級餐廳並升級廚具。
,才能販賣所有解鎖的食譜。
中後期平底鍋需求大,要+1
貴族客人增加後,備餐檯+1 (壽司真的做很久...)

《外出進(jìn)貨注意事項》
早上直接出城進(jìn)貨會用掉一整天,
一回城就是10PM...(WTF?)
疲勞Debuff
從1%開始到下午最多扣30%HP,必須要注意!

所以一天的選擇有:
1. 早上就出門進(jìn)貨,晚上10PM回家。
2. 早上逛街找NPC聊天,中午前開店到下午茶結(jié)束才出城,回城一樣是10PM。
3. 早上逛街找NPC聊天,然後開餐廳到11PM強(qiáng)制結(jié)束。
4. 一整天都在城鎮(zhèn)做任務(wù)、升級珍奶、釀造、整理庫存、搞裝修,成就GET!

珍珠奶茶
就是各種輔助藥水,放在腰帶裡。
"限當(dāng)日飲用,隔天會消失"
能用料理升級、研究新口味(需一天)。
因引導(dǎo)不足,到很後期才注意到...

武器升級
很廢,一次+1攻擊力...+15攻擊酸盤子,還行。
若不是為了成就我不想嘗試。

裝備升級
手套和鞋子一次能+5生命。
算是比較值得的投資,但還是廢...

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