我穿越到一個盜版的寶可夢世界? 第九章 賭神打不贏掏狗?
作為一名寶可夢的遊戲玩家,你可能不會記得挑戰過的第四、第五道館,但是第一間道館,永遠都是令人最印象深刻的。
小智拿皮卡丘打大巖蛇的一戰,應該可是說是寶可夢系列中,難度數一數二的困難?要不是靠著編劇的盤外戰術,天降甘霖啟動了道館的自動灑水系統,硬是打贏了不怕電擊的大巖蛇,恐怕小智就沒有後來十多年的旅行了,他會卡在第一關,就失去了自己的夢想。
立香手拿三隻初始寶可夢,本來想著這樣應該“穩”了?
第一間冬木道館再怎麼困難,總該有一個限度吧?
…………實際上,冬木道館卻是充滿了各種“初見殺”要素,一開始的迷宮遊戲,立香就沒有做出正確的選擇,導致寶可夢搭檔的PP值被浪費了不少;現在首領戰開始了,削減PP值的考驗還是沒完!
當小木靈使用出怨恨招式,立香的表情說有多錯愕、那麼就有多錯愕!
如果立香等到寶可夢二三十級時,再來挑戰冬木道館,難度也許不會有這麼高,但是對於不滿十級的寶可夢來說,牠們可用的技能少、PP值不高,被怨恨招式如此針對一下,很快就面臨窘境了!
「哈哈哈!接下來你要怎麼做呢,立香少年?」
無銘館主那張笑瞇瞇的帥氣臉龐,立香現在很有給他一拳、讓他毀容的衝動!
“對上初次挑戰的新手訓練家,哪有這樣打擊人的啊!”
立香在心裡面吶喊,並且在電光石火的思考中,他很快就算清楚現在的局勢是如何。
為了避免火狐貍的火花招式,被怨恨技能給削減至零,常規的作法,應該是讓火狐貍使用搖尾巴、抓招式,來刷新狀態、支撐場面,尋求下一個用火花攻擊來打倒對手的時機。
不過小木靈是幽靈系的寶可夢,牠可以完全無視一般系的抓攻擊,原地站著不躲避。
這就導致,如果立香想這麼出招,必然會被對手給算計到、慢上一步,可能就會被迫吃下小木靈的驚嚇、奇異之光等招式,這會讓火狐貍直接躺平、輸掉對戰。
但如果想直接用火花攻擊賭一把,趁著PP值還有剩餘時命中對手呢?
用這麼賭博的方式攻擊,則會導致火花攻擊的軌跡過於明顯,那是無法命中小木靈的!
“…………所以,應該要換隻嗎?”
留給立香的“瞬間”不多了!要是立香不馬上下達指令,無銘館主可不會傻站著等待,而是會搶先發動攻擊,剝奪立香的選擇權!
「所以我要拼一把了!火狐貍,使用念力!」、「哄呼呼!!」
「什麼?!」
想起了布蘭塔博士假裝使用催眠粉,虛張聲勢的方式,立香選擇了第三條道路!
在無銘館主驚訝的注視下,火狐貍身上發出代表超能力的藍色光輝!他沒想到火狐貍還有火花以外的攻擊手段,要是被念力波動給命中,小木靈這就糟糕了!
「小木靈,快點迴避啊!」、「呦呦!!」
小木靈急忙的向後逃跑,想要逃出念力的攻擊範圍,而這麼一來,就正中立香的下懷!
「…………成功騙到了啊!火狐貍,趁現在!快用火花終結對手!」、「哄!!」
火狐貍身上的藍光瞬間消失,取而代之的,是一發火花丟向了無法再迴避的小木靈!
什麼念力招式,火狐貍根本就不會使用,立香這是用“食夢”招式的藍光特效,欺騙了對手!由於迦勒底亞是一個鄉下地方,所以立香他賭了一把,賭看看就算是道館館主,也有可能認不全寶可夢會使用的招式!
這一個大膽的嘗試,讓立香賭贏了!
火花攻擊命中了小木靈,吃下這次攻擊以後,小木靈就再也沒有能爬起來的體力了!
「小木靈失去對戰能力,勝利者是火狐貍,請道館方準備你的下一隻寶可夢。」
自動化的裁判裝置,發出了指令,確定了比賽的勝負,由立香驚險的拿到第一場勝利。
「剛才那個,是怎麼一回事?」
「嘿嘿嘿,是“遺傳招式”,火狐貍不會念力招式,而是使用了食夢技能,由於對手不是處於睡眠狀態,所以招式會馬上就解除,讓火狐貍可以快速的銜接火花攻擊。」
其實公佈底牌這種事情,立香可以等到全部的對戰都結束後,再去回答無銘館主的疑問。不過由於火狐貍有改獸的嫌疑,所以立香用遺傳招式這種說詞,試圖來蒙混過關。
好在,無銘館主接受了這種說法。
「呵呵呵,我這是反被挑戰者給上了一課!就算寶可夢的等級很低,牠也有可能不只有四、五個招式可用,用上了先入為主的錯誤觀點,這是我的失誤,我這一場輸的是心服口服!」
看見無銘館主沒有對此糾纏,這就讓立香偷偷的鬆了一口氣。
「那麼,就該準備下一隻了!這是最後了,出來吧,摔角鷹人!」、「噢喔!」
「摔角鷹人?看來冬木道館,真的沒有特別擅長的屬性?」
“摔角鷹人”是格鬥/飛行複合屬性的寶可夢,牠是一隻色彩鮮艷的鳥類,不過和一般的飛鳥不同,牠是有著類似人類的形態,用著雙足挺起身子站立;雙翼會有如披風一般擺在身後,整體看來就像是一位墨西哥摔角手。
立香還以為,無銘館主會派出小木靈二號機,繼續用怨恨招式搞掉他的剩餘PP值,結果對方的最後一隻,是看來沒什麼關聯性的摔角鷹人?
也許這是專門用來收尾的寶可夢?招式的攻擊力很強?
「那麼我要換隻,就決定是你了,呱呱泡蛙!」、「呱哇!」
火狐貍稍微有些疲倦了,並不能像遊戲中那樣車輪戰;草系的哈力栗弱飛行屬性,是三隻搭檔中最不適合出場的。所以立香派出了呱呱泡蛙,打算先用泡沫招式弄濕對手,削弱摔角鷹人的速度,最後再用舌頭拍擊,結束這一場比賽。
「強化開始!摔角鷹人,使用磨爪!」、「噢咻!!」
惡系招式“磨爪”,這是一個用來強化寶可夢攻擊力、命中率的技能,摔角鷹人打磨自己的爪子,讓自己的利爪變成了一對危險的兇器!
「呱呱泡蛙,使用叫聲削弱對手!」、「呱呱呱!呱呱呱呱!!」
呱呱泡蛙發出惱人的蛙鳴,這會讓摔角鷹人變得不專心,進而降低牠的攻擊力。
雙方寶可夢先採取了試探性的行動,慢慢在場上移動腳步,等待進攻的最佳時機點。而看來先沉不住氣的一方,是無銘館主!
「摔角鷹人,使用空手劈!」、「噢嘶!!」
格鬥系招式“空手劈”,這一招有容易命中要害的特性,考慮到摔角鷹人先前用過磨爪了,空手劈的威脅程度那是直線上升,呱呱泡蛙有可能會被擊中要害,出現一招就昏厥的情況。
幸好,作為一隻青蛙寶可夢,呱呱泡蛙的迴避能力非常優秀!面對飛衝過來的摔角鷹人,呱呱泡蛙一個青蛙彈跳,這就向著左側避開了攻擊!
「很好,就是現在,呱呱泡蛙使用泡沫!」、「呱呱哇!!」
「哼,摔角鷹人,看穿它!」、「噢嘶!!」
呱呱泡蛙射出了大片的泡沫,把摔角鷹人的逃跑路線包圍的密不透風,可是摔角鷹人突然眼前一亮!像是開啟了百分百閃避彈幕模式,牠動作不可思議的閃過了泡沫攻擊,近身到了呱呱泡蛙的面前!
「摔角鷹人,使用翅膀攻擊!」、「噢喔喔喔!!」
摔角鷹人來了一個帥氣的披風轉身動作,用牠的翅膀命中呱呱泡蛙,將呱呱泡蛙給拍飛了出去!
格鬥系招式“看穿”,這招能讓寶可夢進入一種特殊的狀態,可以閃避過大部分的攻擊,和“守住”招式類似,是一個絕對的防禦。
看來,無銘館主針對PP值的考驗還沒有結束!
「招式要命中對手,才能產生效果,不然就只是白白浪費PP值!立香少年,讓我瞧瞧,你要如何抓住真正的攻擊機會!」
「嘖、還能這樣啊!呱呱泡蛙,加油!站起來,我們還能繼續!」、「呱啊!」
翅膀攻擊沒能命中呱呱泡蛙的要害,所以呱呱泡蛙還留有體力,可以繼續在場上比賽。
「呱呱泡蛙,加大泡沫的力度!」、「呱呱呱呱哇!!」
呱呱泡蛙的泡沫招式,評測起來只有初級,威力、PP值都弱於標準,但是改變使用招式的方式,就能讓這招產生帳面數字以上的效果!大量的泡沫被呱呱泡蛙吐出,牠一次消耗掉不少的PP值,來做出更多的泡泡攻擊!
立香想要和摔角鷹人來場極限測試,看看看穿招式是不是真的那麼的能閃!
「無用的,摔角鷹人,看穿它!」、「噢嘶!!」
寶可夢的招式比立香想像中的效果還好,看穿狀態的摔角鷹人,那是旋轉、跳躍,張開牠那明亮的雙眼,越過了所有的泡泡!
「厲害!但我的打算可是連續攻擊,呱呱泡蛙使用拍擊!」、「呱哇!!」
呱呱泡蛙吐出長長的舌頭,瞄準了逃出泡沫彈幕中的摔角鷹人,這下子就能逮到對手了!
「摔角鷹人,再一次看穿吧!」、「噢噢!!」
「不是吧?!爆氣這種事情,不是主角一方的特權嗎!」
連續使用看穿招式,那是會難以成功,並不是能一直保持無敵星星的狀態,但是“機率”有時候會很搞人,讓人防不勝防!無銘館主那是賭神附體,連續使用的看穿招式,居然給他賭贏了!
摔角鷹人眼睛一亮,居然是伸手抓住了呱呱泡蛙的舌頭,強制終止牠的拍擊攻擊,這令呱呱泡蛙一臉驚訝!
這就要輸了嗎?
「不、不要!我不想輸!呱呱泡蛙,使用活活氣泡!」
情急之下,立香使用了可能有異的改獸招式!
有過一次經驗,呱呱泡蛙這次比較有準備,能去控制一下這個強力的技能,活活氣泡的強力水球,順著呱呱泡蛙的舌頭前進,直接砸中了摔角鷹人!讓對方知道,舌頭這種敏感部位可不能亂抓啊!
第一次使用活活氣泡,因為是打靶子,所以沒有觸發恢復的效果,讓呱呱泡蛙變成了青蛙乾;這一次打中摔角鷹人,就順利的發揮出吸取的特效,讓呱呱泡蛙滿血復活,肌膚看來光滑透亮、精神飽滿!
不過,呱呱泡蛙恢不恢復已經不重要了,近距離的活活氣泡直接打昏了摔角鷹人,結束了比賽!
「摔角鷹人失去對戰能力,勝利者是呱呱泡蛙!至此,道館方失去了所有可用的寶可夢,已經無法繼續戰鬥!勝利者,是挑戰者一方!」
呆板的電子儀器,這時宣布立香勝利的聲音,聽起來也變得有些激昂,穿越重生者打贏了第一場道館戰,不必重新來過、再跑一次迷宮了!
我要坦誠一件事情,各位請笑我吧,青蛙的名字我一直打錯了(/ω\)
泡泡呱蛙、呱呱泡蛙搞不懂?(哭笑不得??
自動選字搞我一下,讓我把錯誤的名稱紀錄起來,現在所有的章節應該都調整過了?
要是還有發現錯誤,還請提醒我一下??