我穿越到一個盜版的寶可夢世界? 第八章 魔鬼藏在細節裡,還真的有鬼啊?
在冬木道館的迷宮挑戰開始前,立香先獲得了一個手錶道具,可以用來倒數計時,確認好遊戲時間以後才能進入迷宮中。
看著迷宮門前,那一個樣式熟悉的“怪獸靶子”,立香腦袋裡的想法是這樣的:
“你們找的是同一間裝潢公司?”
「無銘館主和大河主管是不是有一腿、有姦情啊!」
「哄呼?」、「哈哩?」、「呱哇?」
被立香召喚出來的三隻寶可夢搭檔可不會說話,無法對立香的吐槽聲做出什麼像樣的反應,牠們那是動作一致的歪著頭,看著自己的訓練家在浪費時間。
「啊啊,算了、不管了!反正這樣也方便我使用!」
道館闖關遊戲用的系統,其實就是老虎道場中的那一套玩意,用各種顏色、花紋標註的,怪獸樣式的測驗機關,立香上午就體驗過一輪了,所以使用起來毫無問題,不會發生選錯招式的失誤。
「藍色的靶子,所以是水屬性!哈力栗使用藤鞭,一次就好!」
「哈哩!!」
草系招式命中屬性相剋的水系標靶一次以後,這一個擋在門前的障礙物就自動下沉,讓立香可以開門,前進下一段路中。
雖然無銘館主稱呼這裡為迷宮,不過立香實際的體驗,認為這裡像是寶可夢寶石版、豐緣地區橙華道館的二選一房間。當立香通過一個障礙後,下一個路口就會出現二至三個靶子讓他選擇,可以自行考慮要消耗那一隻寶可夢的技能。
一開始,由於手中的三隻寶可夢搭檔都能使用,所以立香走的是一個均勻消耗的模式,火狐貍打完換呱呱泡蛙、呱呱泡蛙打完換哈力栗,來保證最後走出迷宮時,三隻寶可夢都還有技能可以使用。
但走著走著,立香就發現了不對勁!
他這可能是被套路了!
時間限制,加上一開始的數學說明,打二次、打三次的提示,害得立香的思考出現了誤區,想著要用最少數目的PP值來闖關,實際上這就完全是一個陷阱題,並非是遊戲的最優解答!
「糟糕了,應該先用一般招式的抓和撞擊才對!魔鬼隱藏在細節裡,我這是被騙了!」
走完一半路程的立香,在迷宮中發出恍然大悟的哀嚎聲;而從廣播系統中,隱喻能聽見一絲,無銘館主表示愉悅的輕笑聲。
迷宮的路段選擇,可不是好心的“水火草”均勻分配,而是可能會出現火火火、火火草、水一般一般,這樣亂數配置的靶子,導致寶可夢某些屬性的技能,會先被大量消耗掉。
注意到了這一點,立香才明白自己被騙了!
正確的攻略法,應該是不要害怕需要耗費兩次技能,先使用一般系的抓、撞擊招式去打靶,把這些沒什麼傷害的技能給先用掉,畢竟機關只要求“次數”,而不是“威力”。
因為做錯了決定,三隻寶可夢的招式,就這樣浪費了不少的PP值,讓立香不得不停下腳步,重新思考一下闖關的方式。
現在立香變成了,在玩沒有朋友的朋友遊戲,他可能要放棄某一隻寶可夢的對戰權,來保留另外兩隻寶可夢剩下的招式,這樣才能有機會打贏最後的首領戰。
「…………說起來,無銘館主用的是什麼樣的寶可夢?」
迦勒底亞地區的道館,和其他地區似乎不一樣,不一定會使用單一屬性的寶可夢進行對戰。
所以立香想要棄車保帥,那也是一頭霧水的抓瞎了!
因為他根本就不知道,應該留下三隻寶可夢的哪一隻,才能有優勢的進行首領戰啊!
立香最後是卡著時間限制,在最後一刻才能走出迷宮,一臉被玩壞的表情,幽怨的看著在對戰場地等待他的館主本人。
無銘館主是一位長相帥氣的青年,應該是體育系的,上身穿著無袖的衣物,所以可以看見他雙臂鍛鍊有成的肌肉。此人的皮膚是曬過的古銅色,頭髮則是沒有雜色的白髮,讓無銘館主的外觀呈現出一種反差,極能吸引人的眼球,不愧是動漫中才會有的角色。
對比平凡外觀的自己,立香有一股把自己弄成海星頭、螃蟹頭的衝動,這樣才能一眼看出自己就是主人公。
「哈哈哈,迷宮考驗有趣嗎?挑戰者立香,你的PP值還充足嗎!」
「…………我想重新走一次。」
「哈哈哈哈哈哈,不行、不行!都來到這裡了,等你真的失敗,輸給我以後再去考慮吧!」
走完了迷宮,立香最後只能勉強保持均衡,讓三隻寶可夢都留下一定次數的屬性招式,不過,接下來的對戰,顯然技能都要用在刀口上了。
「寶可夢升級以後,可以學到新的技能,越是強大的寶可夢,可以使用的技能就越多,一般來說很少發生PP值不足的問題。
不過,實際的情況會如何?這就會有很大的不可控制性!PP值是基礎中的基礎,學好這一點,才能保證寶可夢做出最好的表現!」
現實中的寶可夢道館除了是挑戰用的設施,同時還具有教導訓練家的功能,從這一點來看,立香認為這比遊戲中的攻略地點有趣多了。
不過…………如果事前資料調查完善些,讓立香知道迷宮會玩些什麼,他臉上的笑容會比較多一點…………。
「考慮彼此的實力,我會使用兩隻寶可夢,而立香少年你可以使用三隻。那麼由我先攻!出場了,小木靈!」、「呦呦~~」
道館只有無銘館主在主持,所以裁判也是由自動化機械代工,流程很快的,道館方第一隻寶可夢就被派上場了!
小木靈是幽靈/草複合屬性的寶可夢,外型上是一節木頭,套進了一隻飄浮的幽魂。這隻寶可夢據說是迷失在森林中的小孩,死後所變成的,所以小木靈還有用類似孩童的叫聲,將小孩給吸引進冥界抓交替的恐怖軼聞。
「原來如此,因為冬木市是一座伐木場,離森林很近,所以才會是使用小木靈出戰。那麼…………第一場就靠妳了!出來把,火狐貍!」
無銘館主使用的小木靈,應該是從附近的“哈桑山脈”所收服的,是迦勒底亞地區原生種的寶可夢。
立香派出了屬性相剋的火狐貍出戰,這次真的要好好使用火系招式來燒毀對手!
「小木靈,使用木枝突刺!」、「呦呦!!」
小木靈像是小木偶一樣,臉上的木頭伸出一根長長的木刺,逼近火狐貍發動了攻擊,並像是使用一把西洋劍一般的揮舞武器!
「火狐貍,使用抓來近身攻擊!」「哄呼!!」
「哼哼,剛才消耗了不少招式,所以只能用這種小招嗎!」
火狐貍閃開了對手的攻擊,伸出了利爪要去反擊,但這在無銘館主的眼中,就犯了一個很基礎的錯誤!
「立香少年,小木靈是幽靈系的寶可夢,一般系、格鬥系的招式對牠無效!小木靈,使用驚嚇招式!」
「哼哼、我當然知道!這次換我誤導對手了,火狐貍,來個零距離的火花炸裂!」
穿越重生者立香,他當然不是純粹的新手,幽靈屬性免疫一般系招式、地面系免疫電擊、鋼系免疫中毒…………等等,這些複雜的屬性關係,立香那是早就背的滾瓜爛熟!
指揮火狐貍近身戰鬥,立香這是為了欺騙對手,加上為了保證火花招式的命中率,所做出來的雙重佈局!
小木靈的驚嚇招式落空!
是有所準備的火狐貍,先讓自己的火花擊中對手,嚇了小木靈一大跳!
「呦呦、呦呦!」
著火的小木靈快速退開,牠雖然一臉痛苦,但是訓練有素的,在地上連續打滾幾次,將著火的部位給弄熄滅,沒有讓自己受到更多的火焰傷害。
「喔,多消耗了一點PP值,來增加火花的威力和持續時間,這可不是新手能做到的技巧,做得相當好!多努力一下,火狐貍很快就能學到新的技能了!」
無銘館主一直保持著笑呵呵的表情,倒是沒有因為落入下風,而讓自己有太大的情緒波動。他稱讚了立香和火狐貍的表現,這看來不是什麼諷刺。
立香則是感到有點可惜,火花招式沒有觸發灼傷的特效,這一招太過初級了,如果能讓小木靈進入負面狀態,那就會好打很多。
「那麼現在應該換我,讓立香少年你看看,所謂館主具有的實力。小木靈,怨恨你的對手吧!」「呦!呦呦!!」
受傷的小木靈一臉生氣,牠發動了幽靈系技能“怨恨”!
一股黑紫色的能量作用在火狐貍的身上,讓牠無法閃避,不過,這股能量看來沒有讓火狐貍受到什麼實質的傷害,這令中招的火狐貍表情的茫然。
立香的表情,倒是見了鬼一般!
「怨怨怨、怨恨招式?!」
「哈哈哈,看來立香少年你知道這個技能!那麼回到我們最一開始的問題,挑戰者,你的PP值還足夠嗎!」
怨恨招式沒有傷害,但這招會降低對手招式的PP值,一次三點、四點的進行消耗,直到招式的PP值歸零、無法去使用!
冬木道館在這裡露出它惡搞挑戰者的一面,先用迷宮考驗,消耗掉寶可夢的大部分技能;接著再派出小木靈,在對戰進行時又一次的削減PP值。
結果就是,火狐貍能有效果的火花技能,現在只剩下了三五發的存量;而抓攻擊這種一般系招式,又無法去命中小木靈!
立香繼續對戰下去的,有可能會發生,雖然寶可夢還有體力,但是無法攻擊、無法命中對手,變成單方面坐牢的自閉局面!
用小木靈、PP值的設定來寫對戰,感覺比我預期的還有趣XD,這個套路對新手來說,是個很難纏的初見殺╮(╯▽╰)╭