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【心得】Coffee Talk

iangaminghk | 2024-06-29 21:27:06 | 巴幣 0 | 人氣 51

在4月20日推出Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly,並首發加入XGP。本影片重溫他的前作Coffee Talk,我會介紹遊戲故事和系統,並在最後講述遊戲的感受。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
首先遊戲是來自印尼雅加達獨立遊戲團隊Toge Productions,是第八隻推出的視覺小說類遊戲,是由克里斯·安東尼·哈迪普特拉和蘇達爾明·丹兩人在2009年1月20日建立,Toge在印尼語的意思是豆芽,展望公司在未來能像豆芽一樣快速生長,並擁有很強大的適應能力。
遊戲有故事模式和無盡模式,故事模式是主要遊玩的視覺小說,玩家是飾演店長,在9月22日至10月4日、18日,總共14天。故事背景是以有精靈、獸人、吸血鬼、狼人等各種族共存的奇幻世界之下,主角是經營在深夜才開始營業的咖啡店,當中與11名顧客有所接觸。
芙蕾雅和若爾日都是人類,兩人是父女,芙蕾雅因為創作小說而到達這個咖啡店,這裏能夠作為安靜創作的環境。若爾日是一個普通警察,偶然和芙蕾雅一起前往咖啡廳。瑞秋和亨德利都是貓咪,瑞秋現今最紅的偶像組合成員之一,因為經理人的問題和父親亨德利有一些爭執。露亞是魅魔,貝里斯是精靈,兩人是情侶,男方是因為和魅魔交往而遭受家族的反對。加拉是狼人,之前是當兵,現在是在醫院裏工作,海德是吸血鬼,因為身份的關係在世上生存很長的時間,現在是擔任模特兒。兩人在之前都已經相識。 阿庫婭是大學研究員,默特爾是獸人,並在一間遊戲公司裏工作,兩人因為遊戲製作方面以有所交集。尼爾是一個外星人,族人想尋找和人類相處的方式,以委任他到達地球,所以到達咖啡店。
在遊戲結束的時候這些人都有自己的結果,芙蕾雅最終成功完成小說,並擁有自己的發佈會。而她的父親若爾日在結果裏沒有講述。露亞和貝里斯的結果,只是貝里斯會不會放棄自己的種族,與露亞交往。瑞秋的結果是離開原本的經理人,有所不同是一個人工作或父親亨德利擔任他的經理人。海德從韓國回來,購買手信給加拉,最終他會考慮留在西雅圖,並揭示兩人進一步的關係。或回到洛杉磯。阿庫婭最終都會發布自己的獨立遊戲,只是會不會和默特爾一起發佈。尼爾的結果是他能不能夠完成自己的任務,最終都會寄明信片給店長。
無盡模式在裏面是擁有自由調飲和挑戰模式,自由調飲是無限制地進行飲品的調製。挑戰模式是有限制時間,顧客有自己要求的飲品條件,當成功達成的時候會增加時間,當限制時間結束時便會結束整個模式。
最後在影片結束的時候來講述我的感受,在故事方面是咖啡版本的深夜食堂,因為在夜晚才開啓咖啡店並在過程中講述各人物的背景故事。這些人物都有自己的特點,在遊戲結束之後都令我印象深刻。在玩法方面是在很仔細地呈現咖啡製作,一些咖啡配料都需要經過嘗試才能製作出來。
影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見

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