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失落的方舟 牛佛坦 第二關 描述

dniop | 2024-06-24 01:53:40 | 巴幣 0 | 人氣 394

艾斯特技能
隨時間與部分攻擊(例如還擊)增加計量條。
1. 席利安:破壞與最高傷害
2. 韋毅:最高無力化
3. 巴亨圖爾:30 秒減傷與被擊異常免疫

參考資料: mobalytics, dignitas

所有階段技能
1. (第一二階段) 朝一名角色 前傾跺地 提示後前衝 (第二階段) 可還擊
2. 斧頭揮兩下敲前方一下 斧頭位置外圈爆炸 斧頭迴旋一次 外圈兩次向外爆炸
3. 揮一下舉斧暫停 前方斧頭擊地位置十字延伸傷害與推
4. (第一二階段) 向前跳劈斧頭擊地位置十字延伸傷害與推 可能接移動的旋轉(無提示)
5. 原地旋轉(有提示)
6a. (第一二階段) 追蹤一名角色敲3次中圓 最後位置再敲一次較大圓 角色位置延遲後爆炸
6b. (第三階段) 對一名角色位置敲2次中圓1次較大圓
7. 劈斧依序 前後扇形 前圓形
8. 放下斧頭雙手錘地面 內圓爆炸 角色位置延遲後爆炸與外圈爆炸 再朝一名角色揮一下
9a. (第二階段) 朝一名角色跳1~2次前方扇形傷害 可能再轉頭提示與延遲後大扇形傷害
9b. (第三階段) 朝一名角色原地跳扇形傷害兩次
10. (第二三階段) 雙手握斧停在一側 揮出外推 受到無力化(?)時強化傷害與推距
11a. (第二階段) 伸手面向一人 延遲後前衝抓人 回頭大扇形 傷害與遠推
11b. (第三階段) 前方短距離扇形 延遲後抓人 回頭大扇形 傷害與遠推
第一階段 (x160)
技能
1. 跳上天所有角色位置延遲後丟下斧頭8次 落地後幾乎整個區域爆炸 可躲在毀掉的牆處或最下方
機制
1. 衝撞與拿斧旋轉會破壞牆與柱
2. 開始時會先各一次 衝撞 跳劈十字和移動的旋轉 再衝撞
3. 王有2層10%減傷 朝角色衝撞到柱倒地後一小段時間可用足量破壞去除一層
4. 四根標示在小地圖的柱子各有2顆藍球 可抵擋一次此階段結束時的必死攻擊 可重複吃但不會疊加 也會增加艾斯特能量(?)
5. 階段結束時兩次必死攻擊 第一次斧頭擊地位置圓形加6方向扇形可閃躲 第二次全區無法閃躲 可用藍球或巴亨圖爾抵擋
第二階段 (x128)
王將整個外牆打破。
技能
1. 舉斧延遲後敲地對所有人造成傷害 可還擊打斷 重覆3次 第2次兩倍傷害/第3次必死(?) 成功還擊的人會沉默並有幾秒的沉默光環
(困難)不斷角色位置延遲爆炸 後2次會出現多個球追人 碰觸球會有以球為中心2個環狀爆炸僵直
2. 舉手手前出現一顆球 出現無力化的橘條與護盾 地面出現對角扇形白綠紋路多次 時限後對所有人造成傷害 先以傷害破盾 再以無力化打斷
3. 吼叫禁錮三人 可用攻擊次數解除 延遲後外推並對所有人造成每個未解除禁錮的傷害 三人都未解除禁錮會全滅(?)
4. 正四方向各出現一顆球 以球為中心2個環狀定期爆炸僵直3次 同時王會衝刺 延遲後對所有人造成每個未碰觸消除球的傷害 4顆球都未碰觸消除會全滅(?)
5. 跳上天所有角色位置延遲丟下斧頭3次 落地後外大圈爆炸 落地位置標示在小地圖
6. 吼叫並短暫沉默 舉斧停留 斧頭發光時前方擊地位置大圓爆炸 否則外大圈爆炸 然後角色位置延遲後爆炸
7. 進入傳送門後 接續出現多個傳送門 王從每個傳送門衝出一次
8. 敲一下地面後 地面接續出現多次白綠紋路區域 各自3秒後爆炸
機制
1. (x105) 王跳向天空落地在中央 中央圓形加6方向扇形傷害 過場動畫出現4方向石頭且王跳向天空 全區黃色加紅色扇形鎖定一名角色幾秒後固定位置 延遲後落地對黃區不在石頭外側造成傷害 紅色扇形內擊殺角色並使石頭延遲後爆炸 再扇形鎖定一名角色幾秒後固定位置 延遲後造成傷害並使石頭延遲後爆炸 接著剩下的石頭延遲後爆炸 石頭爆炸造成大量傷害
2. (x88/x34) 轉斧後跳上天空 落地時毀掉半邊最外圈平臺 旋轉至中央 出現4方向石頭 全區黃色延遲後對不在石頭外側傷害與外推 扇形鎖定一名角色幾秒後固定位置 延遲後造成傷害並使石頭延遲後爆炸 接著剩下的石頭延遲後爆炸 石頭爆炸造成大量傷害
3. (x64) 王跳向天空落地在中央 角色位置延遲後爆炸 過場動畫「蟲子...消滅」 三秒後前衝抓人 衝撞前的極短時間與抓到人後的一小段時間可還擊中斷 抓到人時轉身並造成小量傷害 不斷重覆直到被還擊中斷或抓到所有人時造成非常大量傷害
5. 階段結束時進入傳送門 落地在中央小圓下方中圓爆炸 從一名角色位置開始依序前後左右劈斧扇形傷害 面對一名角色放下斧頭雙手錘地 2次角色位置延遲後爆炸 錘地位置內圓爆炸 外圈爆炸 出現3方向石頭 全區黃色延遲後對不在石頭外側傷害與外推 接著所有石頭延遲後爆炸
第三階段 (x15)
變成魂體,生命改為x40。固定在中央。
技能
1. 王的分身從中央移至平臺邊緣 延遲後劈斧扇形傷害或斧頭擊地位置十字延伸傷害與推 可還擊打斷 成功還擊會增加~10%艾斯特能量。
2. 平臺旁出現1~3個傳送門 分身直線衝過平臺邊緣 成平行或三角形
機制
1. 王有4或6層10%減傷 還擊打斷分身時去除一層

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