艾斯特技能
隨時間與部分攻擊(例如還擊)增加計量條。
1. 席利安:破壞與最高傷害
2. 韋毅:最高無力化
3. 巴亨圖爾:30 秒減傷與被擊異常免疫
特殊技能
紅狼
1. 3 層減益時直線傷害
大部分攻擊給予可堆疊的流血效果,達到 3 層時對角色造成直線傷害。
2. 平行直條傷害後,王的位置與方向直線傷害再向外 2 次
吼叫並雙手發紅光後,造成多個平行直條傷害,然後向後跳造成面對方向的腳下一次與左右向外兩次的直線傷害。
3. 龍捲風在圈中追逐
固定的外圈推回和移動的圓形龍捲風追向一名角色。
藍與紫狼
1. 紅/綠/藍左手,一圓/三環爆炸/六方向碎片
揮兩下並射出一光刃,左手發出紅/綠/藍光,再揮兩下並射出一光刃後,朝角色位置丟出多個紅/綠/藍色炸彈,向後跳然後引爆。紅色一次圓形爆炸;綠色向外3次環狀爆炸;藍色朝 6 個方向射出碎片,碎片擊中角色時會凍結且連鎖反應一次朝 6 個方向再射出碎片。
2. 6 方向分裂的旋刃
向前丟一個旋刃,其飛行短距離後分裂,朝前後與斜四方向射出 6 個旋刃。
紫狼
1. 圈中龍捲風旋刃正四與斜四方向交錯 3 次
固定的外圈推回和固定的圓形龍捲風對正四與斜四方向交錯射出旋刃 3 次。
2. 黑圓定期藍光
黑色圓形區域定期發藍光,造成傷害並給予緩速減益。
特殊機制
以 x50 生命與紫狼開始。
x46 生命:改為紅狼
紫狼移至中央後分裂為紅藍與藍狼,過程中無敵且結束時對附近造成傷害(?),然後藍狼消失。
x39 生命:分開兩狼,增益對藍狼
藍狼出現。隨機 4 名角色獲得金球增益,有金球增益才能傷害藍狼。藍狼追擊有增益的其中一位,以藍瞄準圖示在角色頭上標記;紅狼追擊沒有增益的其中一位,以紅瞄準圖示在角色頭上標記。追擊目標可能改變。兩隻狼互相接近時頭上的球會發光並獲得減傷增益。藍狼受到一定傷害後消失。
超過階段時限的霧
如果不在一定時間內到達下一階段的生命量,區域將籠罩在霧中,角色會受到可堆疊的減益,達到 5 層時被禁錮。隊友可用攻擊次數解除禁錮。霧持續到下一階段前。
x30 生命:交錯顏色吃球與無力化
紅狼移至中央後出現需要無力化的橘條、環繞出現平均分佈且紅藍顏色交錯的 8 顆球,追著起初最靠近的角色,球被角色碰觸時消除。角色碰觸球後獲得減益,有該減益時碰觸球會受到大量傷害。2 顆相同顏色的球被接連碰觸、球碰觸到狼或時間內未耗盡橘條會導致全滅。每消除一顆球,狼會獲得一層增加受到無力化量的減益,顯示在生命條下方。無力化結束後,紅狼消失、藍狼出現。
x24 生命:分開兩狼,增益對紅狼
紅狼出現。隨機 4 名角色獲得金球增益,有金球增益才能傷害紅狼。紅狼追擊有增益的其中一位,以紅瞄準圖示在角色頭上標記;藍狼追擊沒有增益的其中一位,以藍瞄準圖示在角色頭上標記。追擊目標可能改變。兩隻狼互相接近時頭上的球會發光並獲得減傷增益。紅狼受到一定傷害後消失。
超過階段時限的霧
如果不在一定時間內到達下一階段的生命量,區域將籠罩在霧中,角色會受到可堆疊的減益,達到 5 層時被禁錮。隊友可用攻擊次數解除禁錮。霧持續到下一階段前。
x15 生命:交錯顏色吃球與無力化
藍狼移至中央後出現需要無力化的橘條、環繞出現平均分佈且紅藍顏色交錯的 8 顆球,追著起初最靠近的角色,球被角色碰觸時消除。角色碰觸球後獲得減益,有該減益時碰觸球會受到大量傷害。2 顆相同顏色的球被接連碰觸、球碰觸到狼或時間內未耗盡橘條會導致全滅。每消除一顆球,狼會獲得一層增加受到無力化量的減益,顯示在生命條下方。無力化結束後,藍狼施放涵蓋幾乎整個區域的多個技能。然後與紅狼合為紫狼,過程中無敵且結束時對附近造成傷害(?)。
x10 生命以下:恐懼最遠時無力化
偶爾猛擊地面後恐懼距離最遠的角色,幾秒後瞬移至他旁面對他並出現需要無力化的橘條,幾秒後對前方造成大量傷害,可用無力化中斷。失敗兩次會導致全滅。