(原二〇〇二年三月三〇日於網路發表)
我自認動作遊戲不怎麼行,不過《biohazard》的重點就在於路線的規畫。例如這個遊
戲一共有幾個步驟?
洋館→中庭森林小屋→中庭→寄宿舍→中庭→洋館→中庭→坑道→中庭→洋館→祭壇→研究所
就這樣而已。
其中最複雜的就是洋館。大約要花一個小時在洋館上,剩下的一小時在別的地方玩。洋館的喪屍多,很煩。但大多的路不會走兩次以上,重點在哪裏?1F左方跟右方的記錄所走廊,殺掉他們會比較不花時間。屍變?隨身帶著霰彈槍,一看到屍變,覺得煩就殺,不然就走,他們抓不到你。蛇?記得帶硫酸彈及榴彈槍,他根本別想摸到你,沒有沒關係,霰彈一樣可以,繞圈打,他咬不到你。(但最好拿硫酸彈,不要覺得浪費,反正也沒地方浪費)地下室的大鬍子,霰彈槍三發死,送牠一下,無關緊要。(我倒是沒試看直接開開關,不知行不行)
森林中的麥格農看你要不要拿。要拿的話,要事先將「風のクレスト」裝好,不然就是從小屋回來時拿也可以。(我覺得先拿可以給莉莎一槍,好用)
森林小屋中,我的習慣是先給可憐的莉莎一發麥格農再跑。但其實也可以直接走。不過給他一槍我比較安心。
中庭,第一次只有下半部有三隻小狗,看你殺不殺。這邊先殺的話,以後就無後顧了。上面的話,第一次是烏鴉,第二次以後是小狗。也是看你殺不殺囉。
寄宿舍。不用霰彈了,直接帶著榴彈槍裝火焰彈。沒幾個敵人要殺的。那個植物趁他張開時給他三發(還是兩發,忘了),他就見閻王了。
第二次洋館的蛇,一樣笨,榴彈槍(硫酸彈,電池處可得)伺候好。獵人的話,1F右方記錄點的兩隻看你殺不殺。不殺其實你也走的出去,但運氣不好會被一擊死。(我運氣好,沒發生過)
坑道。右側的獵人也是看你殺不殺。石頭,跑順一點。莉莎,給他一槍比較好走。
祭壇。莉莎會跳。跳過來你就跑。推完石頭他就自殺。(打之前先準備好兩個徵章)
研究所。打暴君麻煩而已。從頭到尾,你可以把霰彈收起來了,用榴彈槍就夠了。我想到了這裏,你應該會有18發以上的榴彈,夠了。你高興的話,也可以用麥格農,正常到這裏會有24發。(如果你用克里斯的話,那就不止了)頂樓的暴君,邊打邊閃,注意看他的影子。可以不失血就殺了牠。
以上以NORMAL來說的。我這個人沒挑戰精神,其他的太煩了。
我打了兩次。第一次認識。第二次照著規畫打。就這樣。2小時46分。我想你也辦得到。認真點,花得時間研究地圖吧,不難的。(不過我偷懶,用印表機把地圖印下來研究……)