(原二〇〇一年一〇月二〇日於網路發表)
CAPCOM(在DC上我最支持的廠商)
BIOHAZARD2 Value Plus
這算是我第二次接觸惡靈系列吧(第一次在SATURN的一代)。這一款遊戲並不是很難,當然,這是因為玩熟了。老實說,玩這一款遊戲,我並不會覺得很恐怖,反而覺得是個殺喪屍會殺得很痛快的遊戲。就因為是這麼痛快的遊戲,所以我大概玩了十幾遍吧。
BIOHAZARD3 LAST ESCAPE
這一款大概玩了5遍左右。玩起來的感覺更像是玩動作遊戲。還多了緊急迴避。好玩的地方在於主角JILL可以換許多件衣服來玩,而且是一開始就可以選擇,所以感覺不錯,我都是用女警裝(短裙好?。。秵蕦朴性鼓畹耐婕疫@一款千萬不要錯過。
BIOHAZARD CODE:VERONICA
這一款作品,真的是玩的很沒有實在感……並不是遊戲內容不好,而是獎勵太少了。老實我不喜歡火箭筒,我要滾筒機槍??!不過這一款作品第一次出現了第一人視點的遊戲模式,玩起來別有一番風味。只可惜最後皮卡丘死了……不過完全版居然有了意外的發展,實在是……
STREET FIGHTER ZERO 3 最強流道場
這一片是我DC上的第一款遊戲……果然快打旋風對我的魅力還是最強的,而這一片也是不負我的期待,做的相當的不錯,在與朋友打的時候,相當的剌激。不滿的地方嘛……FINAL VEGA實在是太變態了……可惡!
STREET FIGHTER 3 W IMPACT
我對DC最期待的一款遊戲……說實話,買DC是為了這一款,ZERO3只是充飢而已……該怎麼說呢,我從大型電玩版一出來就相當的期待(為什麼只是期待,而不是愛玩呢,因為我不想去玩大型電玩,只想玩家用版的),當初看到CAPCOM回答當前家用版不夠力製作SF3時,心裏真的是冷了。但總算是讓我等到了。我對於這一款作品中,製作者的理念,完成度等等,都是相當的抱有敬意的,即使是現在,我仍然願意說它是2D格鬥界的國寶級作品。
STREET FIGHTER 3 3rd STRIKE
直到今天,我還是會抽空拿出來玩一玩。對我來說,與人的對戰並不是玩這一款作品的最大意味,而是去享受遊戲中的內容。跟人對戰或許會有一種勝利的滿足感等等,但是在求勝心的驅使之下,會越來越鑽進求勝的牛角尖之中(或許有人不認同這樣的說法)。玩遊戲的人千百種,不敢說我的做法是對的,不過也不算錯吧。因為我認同製作者,所以我喜歡玩,就這麼簡單,希望日後還會有續作推出。
GIGAWING
DC的射擊遊戲真的是很少。不過因為我還算是蠻喜歡玩射擊遊戲的,所以我都會去試一下。這一款以高分著稱的遊戲,老實說我還真無法拿到太高的分數。當然每一個角色是都可以練到一道全過啦,只是因為就是以全過為目標而已,分數自然不高。因為對應VGA BOX的關係,所以畫面格外的「鋸齒」。算了,以清析度來說,我是很滿意的(我喜歡清析)。
超鋼戰記キカイオー
我真的忘了我為什麼會買這一片了……啊,想起來了,是為了裏面的早乙女陣才買的……不過不買不相識,買了才知道這一片真的是集惡搞之能事,實在是太有趣了。包含了機動戰士、蓋特、魔法少女等等,簡直就是大雜燴。建議喜歡看這劇卡通的玩家不妨玩玩看,真的蠻有趣的。操作也很簡單,我覺得算是一款佳作。
MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
想要嚐試看看快打旋風的其他類型,所以就買了這一款作品。老實說我玩得不好,只是說這一款有許多我喜歡的角色,所以還蠻喜歡玩的。當然,最感動的還是裏面收錄了洛克人的一首歌,沒事就會拿出來聽一聽。(其實我有買原聲帶)
MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes
純粹是因為續作而買,買了之後並不是十分的喜歡玩。主要是打的亂七八糟的,我想我還是不太適合速度太快的格鬥遊戲。雖然人物很多,但事實上我還是只會用KEN等兩三個角色而已。我玩格鬥遊戲不是想練得強,而是想打得爽,打的高興就好。用自己喜歡的角色,感覺會不錯。
VAMPIRE CHRONICLE
我也喜歡玩魔域幽靈。雖然只會用MORIGAN跟FELICIA……照理說我常用的應該是男性系的角色,不過這兩個角色對我來說蠻有吸引力的,我很喜歡用。不過這一款作品真的是純對戰用的,在角色的過關畫面等方面作的實在是讓人不敢領教,太可惜了。我也是很喜歡這一部的故事設定的。
CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000
玩習慣了SF3.3,再玩這一款作品,老實說真的是很生氣……該怎麼說呢,雖然是我自己的問題,但還是感到遊戲的設定實在是太單調了。集合了兩大廠商的作品,卻是以這樣的方式來表現,只能說這是一部實驗作品。當然,雖然號稱多角色對戰,甚本上我還是用一個人而已,那就是KEN……
MARS MATRIX
這一款……真的是很難……在玩的時候,常常因為單鈕武器管制系統而失誤。這樣的按鈕設定真的需要很精準的按鈕才行。老實說,我現在還沒有把所有的要素全部買完……這要完相當的心力才行,像我這樣心思多變的玩家,看來終其一生也是無法買完了……不過遊戲的內容真的是不錯,看著DEMO中的展示,其實只要記好各種敵機的模式的話,是不會兩麼難的,只是我很懶得記……
GIGAWING 2
比起前作來說,短了許多,不過對我這個上班族來說,卻是剛剛好。其實這個作品我比較喜歡三、四個人一起玩。當人多在一起玩的時候,不但遊戲變得簡單了,連許多條件都可以輕鬆的達成。由於是以NAOMI為底子來做的,畫面上可說是比起前作來說好多了,但是延遲的情況也變嚴重了。不過是款好遊戲。
SUPER PUZZLE FIGHTER X
嗯……我對這種方塊型的遊戲實在是不怎麼拿手,尤其是有顏色要配的(因為我有輕微色肓)。但是這款遊戲的設定實在是很有趣,之前玩過了SATURN版,這一次就把DC版給買下來了。當然,最重要的還是那一首SAKURA的歌,在根性的驅使之下,終於把它找到了……
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001
這一款個人才認為是這個作品的完成品。不但在模式上較為成熟,各種特性也有相當的完成度。不過對於P模式相當的不習慣,因為時機的掌握相當難(在原始設定下BLOCKING比起SF3.3還嚴),所以可說是相當難打。尤其是量表很難集,BLOCKING之後,增加的量比預期的還少,而在跟霸王丸這種重拳極強的角色對戰時,一旦失誤就是慘死……唉……太慘囉……
SEGA(主機開發廠商,不過我支持的遊戲不多…)
神機世界EVOLUTION
不錯的RPG小品,我還蠻喜歡的。雖然很短,但戰鬥相當有意思,尋寶的感覺也不錯。每個角色的個性很鮮明,一下子就記起來了。雖然實際上的開發不是SEGA,但販售是SEGA,所以就歸在這裏吧。其實這一款作品我是為了二代而買的……但後來覺得這是值得的。
電腦戰機VIRTUAL-ON ORATORIO TANGRAM
3D空間的戰鬥,唉……真的是NEW TYPE才辦得到,像我這種OLD TYPE的俗人只好玩快打了……為了這款作品,我大膽的買了雙搖桿來玩,但事實證明我比較會用把手,雙搖桿不太會用……直到現在,這一款作品還是被我冷凍在抽屜中……有點慚愧……
大神一郎奮鬥記
蠻有趣的一款遊戲,基本上有了這一款作品之後,我已經不想買紅蜥蜴的DVD了(反正我原版DVD也看過了)。許多小遊戲,再加上要去撞事件,真的是讓我下了許多的苦心。雖然說我不是櫻花迷,但遊戲倒是買不少,我自己也是覺得怪怪的……
RENT A HERO NO.1
SEGA的異色作品,蠻有興趣的,就把它給買了回來。戰鬥中的動作方面實在不是做得很好,太簡單且單調了,連最後的頭目都打好玩的,沒什麼難度,可惜。不過劇情很有趣,當作是個小品,偶爾拿出來玩玩可博得會心的一笑。雷聲大,雨點小是蠻可惜的,超一流的B級,似乎言之過當了些。
櫻花大戰
當初在玩SATURN版的時候,深深被這一款作品的表現方式所震憾(可能是我GAL GAME玩太少的關係吧)。說實在的,當初會玩這一款作品完全是碰運氣。當時我買了DRAGON FORCE(玩不下去,實在是太單調了),玩沒兩三下就深感後悔,到了店家那,看到櫻花大戰,想想,這好像最近雜誌打得很兇,抱著姑且一試的心態,就把它換回來了。玩了之後,實在是覺得不錯,連同DC版在內,破了大概有10次了吧。是款值得記念的好作品。
ADVANCED大戰略 ~歐洲風暴.德意志電擊作戰~
我很喜歡玩大戰略(SEGA),從MD版開始,歷經了SATURN版,到現在的DC版,雖然沒有哪一款是全過的(總是在後幾關就不玩了)。玩這一款作品玩到最後會有一種空虛感,這可能是一連串的戰役使然,所以我通常只能玩一陣子而已。但是我還是會介紹給其他人玩,因為這真的是在這一類型的遊戲中,屬於相當優秀的作品。
櫻花大戰2
這一部當初在玩SATURN版的時候,只玩到第一章完就玩不下去了。當初一代是給我很新鮮的感覺,但是二代就沒有那麼強烈的感覺了,只覺得模式還是跟以前一樣,沒有什麼變化。而老實說我對於櫻花大戰的故事並沒有很喜歡,所以對於這個作品並沒有玩得很深入。到了DC版,為了跟三代合體,我還是痛下心來買了,不過就只有追一個人而已,那就是我覺得比較喜歡的女主角「すみれ(蓳)」。二代即使到了DC版,步調還是一樣的緩慢,戰鬥時下指令到機器執行指令的時間有點延遲,戰鬥中的「風林火山」感覺不出特別的感覺(我幾乎都用風)。唉……可惜。
幸運女神猜謎
會想要買這款遊戲是想要嚐試一下機智問答的感覺。結果……實在是蠻難的,從頭到尾只能回答有關於電玩或是卡通的問題……其他的錯誤百出。其實就算是關於AGC的問題我也只能回答個五成而已……而在畫面上,老實說……我喜歡2D的。如果再多一些獎勵要素的話,我想會比較好一點吧。對了,我買的是限定版,不過那個大盒子賣掉了……我原本就只是想要遊戲而已,盒子就估個好價錢賣了,反正我買得蠻便宜的。
PHANTASY STAR ONLINE
唉……這哪叫做夢幻之星啊,有種掛羊頭賣狗肉的感覺。沒錯,夢幻之星的故事在四代(嚴格來說,標題沒有四……)就算是個終結了,我知道。之所以會買這部作品,完全是因為名字的緣故,所以會有這樣的結果早就是有所覺悟了。在網路上與他「人」互動,是網路遊戲的一個重心,不過這種探險、找寶物等等一連串的行動,在我看來實在是太單調了?;蛟S是我比較孤癖的關係吧。總之,我沒有買第二版……這就是我對他的回答。
櫻花大戰3
好玩!真的是太有趣了。由於戰鬥系統的更新,讓整個遊戲的步調大異其趣。最不同的,不只是主角,就連配角的地位也很重,表現出來的感情也很豐富,相當值得玩味。雖然說敵人還是一樣的笨,不過在作戰(風林火山)的個別差異性上做了加強,大神與各主角間的對話等等也很豐富。小遊戲的內容我也覺得不錯。雖然只玩了兩次(第一次グリシーヌ(克麗絲姆),第二次エリカ(愛莉卡)),但只是因為沒有時間而已(還有其他要玩……)。老實說不玩真的是有點可惜。
ADVANCED大戰略2001
這一款……比起前作,算是改良了許多的地方,不過在夜間方面做了較多的限制(雖說是限制,但由於只要經驗值夠,就能夜間起飛,反而越玩會對我方越有利)。而且在結合前作的記錄之後重打,簡直就是一面倒的屠殺,不錯,蠻好的。但是……我還是沒有全過……沒辦法,心定不下來,就是想玩其他的遊戲(通常如果沒有一次能玩個三小時以上的時間,我是不會想玩大戰略的)?;蛟S一次玩一個小時,久久還是可以全過的,但對我來說,每次重開機,我大概就要花好久的時間去想之前的進度……好累。對了,我現在把前作與本作都裝在本作的盒子中,很方便,這大概也是設計好的吧?
HUDSON(好可惜的一家公司,怎麼沒出桃鐵跟轟炸超人呢?)
北方戀曲
SEGA初期不錯的遊戲,我是看上了NOCHI的畫買的。這個遊戲有個特色,就是平常的時候按鈕的機會不多,只有在必要的時候按一下鈕提出自己的意見或是問話而已。這樣子聽聽遊戲中角色的對話,也是蠻不錯的感覺。而我最佩服的,就是遊戲中的北海道導覽手冊了,真的是做得很棒,不愧是本家在北海道的HUDSON。當初我想往後說不定會有許多這樣子的遊戲,不過似乎是沒有……想要到北海道旅遊的玩家,買一片回來邊玩邊看,說不定是個不錯的選擇呢?
北方戀曲Photo Memories
可以說是北方戀曲的FAN DISC,不過其中的小遊戲倒也是不錯,雖然蠻固定模式的。我對於這一片(還有正篇)最感到遺憾的,就是沒有對應VGA-BOX了,當然是可以用秘技啦,不過既然都具備這種輸出了,又是一款看圖為重的遊戲,為何不對應呢……?其中收錄有東京電玩展中,遊戲中配音員演出舞臺的片段,雖然就感情上來說蠻感動的,不過……她們又唱又跳,似乎體力不太夠,聲音有點喘……有點不好聽……
KOEI(不管是信長還是三國,家用版都是縮水版……)
信長之野望 將星錄 with Power up kit
全支城少了幾十座,失去了朝庭的功用,建設工作有所省略,戰鬥在一個小小的方格中打,唉……實在是太慘了……真懷疑KOEI對家用版的用心。雖然說作品幾乎都有移植,但是並沒有針對各機種作良好的改變,只是單純的做出家用版全平臺通吃。想想PS跟DC在性能上的差異,遊戲居然是這個樣子真是太讓人失望了。還是去玩電腦版吧。
七秘館 戰慄的微笑
這一款遊戲……強力建議兩個人一起玩,一個人玩真的是很痛苦。這款遊戲的操作性相當差,人物的動作差強人意,實在算不上一個完成品。如果不兩個人一起玩,增加一些趣味性的話,我想真的玩不下去。在動畫上,本作的品質也不是很好,看了故事內容加上那個人物動作,可說是一部鬧劇。雖然這樣,我還是要強調,兩個人玩絕對很好玩!
NEC InterChannel(幾乎都是出GAL GAME,很少接觸)
正邪幻想史 ADVANCED
沒玩過SATURN版的,覺得這個作品還算不錯。比較麻煩的是要注意每個屬性的高低潮時間帶。在遊戲性上可以算是一款蠻有企圖心的遊戲。不過,在劇情上總覺得有點虎頭蛇尾,現在過了這麼久,我劇情是忘了許多,不過總之是款溫馨感人又熱血的走向,與我期待的冷酷無情,善惡顛倒迎向毀滅的劇情相差頗大……但還是值得一玩,不過本作沒有對應VGA BOX,畫面又總是暗暗的,有點傷眼。
SUNRISE INTERACTIVE(沒啥遊戲推出,可惜)
機甲英雄譚
這部作品號稱RPG,真的是……如果這叫RPG,那真不知道RPG的定義在哪……?在本作所收錄的作品,是相當豐富的,但是就是因為太多了,所以故事相當的短,短到會讓人覺得完全不知道在幹什麼。因為幾乎都只是原作中的一個事件所組成的,連讓人稍微的想去瞭解這些作品的內容都有點困難。而在戰鬥方面,確實是有那麼一點動腦要素,不過最後容易變成能源及機體的消耗戰,打敵人也沒有什麼好處,久而久之讓人覺得很煩。說要看圖嘛,雖然圖是高解析,但沒對應VGA BOX,秘技也行不通,真不知道要如何是好……
NAMCO(在DC上的遊戲我全有,真感動……)
劍魂
可說是DC的上乘之作,即使放眼今天,也少有遊戲能達到如此品質。這應該說是這部作品原本在大型電玩版中就已經設計的相當不錯,移植到DC上也不過是錦上添花而已。在對戰上,由於簡單的操作,還有各角色間平衡性高,所以幾乎用什麼角色都可以打(但那個船長真的很強……)。畫廊模式也是我很喜歡的地方,往往一看就是半個小時。在這個作品中,我喜歡用的角色是黃京星(刀魂中就是用他),雖然說我的3D格鬥很差,但由於這個作品操作沒那麼複雜,所以玩起來還算是上手。
爆鑽小英雄
一款相當有意思的遊戲。雖然說只是一直往下鑽而已,不過想要不被石頭壓死等等,沒有經過一番苦練還真是辦不到。像這種單純、有趣的動作遊戲目前算是蠻少見的吧。當初看到這一款遊戲時,還在考慮要不要玩,但想說現在不買,已後可能就買不到了,就下決心把它買下來了。只可惜一代不能夠雙打,不然的話,應該會更加有趣才對。
MASAYA(現在似乎再起不能了……)
夢幻模擬戰 千年紀
戰略與動作的結合,在成果上並不是十分的成功。戰略的部分,基本上只要考慮到人員的調配、搜索,寶物的搜索。戰鬥方面,絕大多數的戰鬥只要反複做「前進→砍→後退」這個動作,幾乎沒有對手可言。結果就是短短幾小時之內就可以輕鬆全過。而且角色雖然多,但是由於沒有戲分,完全看不出個性,只有主角身旁的軍師等有點出場的餘地。說實在的,算不上是一款好的作品,尤其以夢幻模擬戰這個名字推出,更是有欠考慮。雖然在WS上恢復了原來的遊戲方式,但也改變不少市場的趨勢了。
WARP(改名SUPER WARP之後,似乎在遊戲界……)
D之食卓2
其實真的是一款做得相當好的遊戲。那個蘿拉的動作我想現在還沒有一個遊戲能夠超越,實在是做得很仔細。動作性也不錯,有射擊的快感,在音效的使用上也能抓住重點。在遊戲性與真實性中,製作人飯野先生真的抓到了一個不錯的平衡。但是,世界是很現實的……即使做得這麼好,還是沒有能夠達到理想的銷售量。或許大多數人就像我一樣,不喜歡那種說教的感覺(不過沒玩過怎知他在說什麼教?玩過也看不懂那又另當別論了),但如果看不懂,那對玩遊戲的玩家來說也是一種可惜的地方。
FOG(沒什麼印象的公司,我只是想玩久遠之絆而已…)
久遠之絆 再臨詔
這一個作品我想是我在這一類型的遊戲中,玩的最努力的了。在玩的同時,我抄寫其中的文章,並詳加閱讀。簡直就是把這個遊戲當作教科書了。幾千頁的量……抄得我會吐血……現在學聰明了,把電腦打開,直接用打的。遊戲的劇情不錯,雖然我不太喜歡,但算值得一看。
BANDAI(我的BAN取自於這家公司的前三個字…)
機動戰士鋼彈 基連的野望 吉翁的系譜
我對這一款遊戲最大的印象,就是覺得開頭的「衰.戰士」好聽,動畫好看。遊戲內容……普普通通。在各個據點間的連線固定,無法做更特別的行動,戰鬥時的設定有點簡單??傆X得,當做圖鑑來看是個不錯的選擇。如果在畫面上能再加強就好了……
GAMEARTS(鄭問的三國志呢……?)
冒險奇譚2
遊戲的步調快,故事有逆轉感。整體來說是個製作用心的作品。說真的,在DC少數的RPG中,這款算是上乘之作了。音樂也是我喜歡的重點,所以買了它的原聲帶(不過少買了第二卷……)。唯一可惜的地方是劇情短了些,但如果真的要細細品味的話,要玩個60個小時也不是不可能(我玩了44個小時吧)。遊戲中角色的臺詞,各地的佈置等等,都是蠻值得一看的地方。在DC上賣得不盡理想,我想是最遺憾的地方吧。
SPIKE(HUMAN啊……)
火爆摔角D
火爆摔角算是我在摔角遊戲中,最喜歡玩的類型(N64的VR摔角也不錯)。這一作品中,個人覺得最為可惜的地方就是沒有故事模式,讓人在育成上少了一份特殊的感情。尤其是最後居然有究極秘技,讓所有的隱藏模式一次打開,對我這個努力不懈終於得到所以要素的人來說,真的是晴天霹靂。但是遊戲本身是不錯的,這種要抓時機的遊戲,比起一直猛按算是舒服多了。
ESP(當初製作小品RPG的發言,我還記得……)
神機世界EVOLUTION 2 ~昔日之約~
差點漏掉了這一款遊戲。比起前作,雖然改變了地圖自動變化這點,不過在地圖的設計上變得更加有活力,不再只是一成不變的模式。而每個角色的技巧等也做了調整,比起前作來說,各技巧在實用性上加強了不少。整體來說,這一個作品比起前作還要來得成熟多了。只是,故事上應該還可以再出續作的,但是可能是賣得太差了吧,從此消聲匿跡……我很期待的說。
BANPRESTO(機器人大戰α終於出了……)
超級機器人大戰α for Dreamcast
過去雖然覺得3D的可能比起2D來說會比較差,不過在實際看過演出之後,覺得還不錯。可惜的地方是少了角色的插入畫面,在迫力上少了一些。不過許多強力招式的演出的確是2D所難以表達的。另外,DC版的另一個特色「愛.おぼえていますか」歌聲優美動聽,只可惜……遊戲會嚴重的延遲。但就算想關掉也關不掉,真的是讓我又喜又憂……還有讓我不滿的一點,就是即使全過也沒有特別的獎勵……好歹也像外傳一樣給個兩百萬花花吧。每次玩都要苦練實在是太辛苦了。
沒了。我的所有收藏品,就這些。DC真的是讓我玩了不少的遊戲。不過現在我已經將主力轉到GC上了……不過……我不會忘記還有一款櫻花大戰4的……