接續上篇內容,雖然距離上篇過了半年的時間,主要是我忘了,然後版本也從1.36變成1.37,我也當上歐陸風雲哈拉版版主了XD,總之本篇將結合上中兩篇的內容,並分幾個大方向說明如何搞好貿易,這裡主要用海上商業代表尼德蘭和陸上絲路中轉站代表波斯來舉例。
1.不需要特別開貿易理念
我相信有一些玩家覺得貿易沒賺多少錢,就想開貿易理念來強化,但現版本完全不需要,首先貿易理念最重要的就加商人和商人的力量。
但商人這東西你的美洲殖民地政府只要有十塊地就給你商人,貿易特區公司只要在該地達成一定貿易佔比,也會給你商人,所以有在認真經營海外領地的話商人是最不缺的,更別提現在只要不是和首都同一個次大陸的地區都能開貿易公司,你玩亞洲國家搞海外殖民一樣能拿到一堆商人。
而且遊戲中的理念槽位有限,就外交方面的理念來說你開外交、影響甚至是宮廷或間諜換取其他加乘都比貿易理念重要,除非你想玩貿易極限流看能一口氣賺多少錢那就當我沒說。
2.你的國家在哪
這個問題直接影響你的貿易方向,首先是初步判斷你老家的貿易區值不值錢,不值錢貿易就加錢賺找其他財源,有錢賺的話就進行貿易方向的擴張。
首先除非你是像荷蘭/尼德蘭那樣輕型戰船(商船)有加成,比如能增加更多貿易力量或轉錢能力,否則非常不建議造輕型帆船,你造輕型戰船還不如多造重型戰艦獲槳帆船確保制海權,不然一般輕型帆船的加成沒有那麼好。
再來是擴張,對這就是最簡單粗暴增加貿易力量的手段,初步就是征服其他國家統一貿易區,當然遇到打不過或侵略擴張帶來的好感懲罰等問題,就優先的,征服被標示為荷口或貿易重鎮的省份,當地的貿易加成比其他省分高。
再來是上游節點,基本上就是重複上一句話說的內容,然後再派個商人轉錢,以下圖的尼德蘭為例,你家的貿易中心在英吉利海峽,那麼初期就提升上游比如香檳、北海、呂貝克等貿易區的力量然後派商人轉錢,其他的上游節點以此類推,重點核心就是餅要做大,轉錢的上游節點要增加。
3.殖民美洲
會說到美洲除了和貿易有關,還有原因是不少人有不大正確的認知,以前蠻多人常說殖民美洲要花很多錢,也很難回本,但這段是錯誤的。
因為很多人想的是在當地收地皮錢增加收入,但在殖民地政府的機制下,當地的地皮錢殖民地收到後再以關稅的方式繳回本國根本就沒多少錢,這一思路下當然會覺得不能回本,只能靠搶黃金。
但貿易就不一樣了,首先殖民地政府會主動上繳自身一半的貿易力量,殖民地政府有十塊地會給你一個商人,這等於是要你用給的商人將殖民地的貿易財富轉回本國,貿易公司也是這個思路。
由於美洲生產蠻多值錢的商品,因此從美洲轉錢一定能賺取大量的貿易收入,所以即便是葡萄牙這樣的中小國家,你的殖民思路正確能靠貿易回收殖民的開發成本。
以前玩葡萄牙我也常有殖民好難賺錢,但理解殖民帶來的貿易利益就是殖民發大財。
像上圖的貿易節點,殖民地新尼德蘭就將自身一半的貿易力量給本國,雖然不是全部,但本國的其他加成可以讓本國在當地的貿易力量大於殖民地,因此上圖的尼德蘭在貿易佔比上就達到63%。
4.其他雜項
由於其他該注意的東西比較雜,所以剩下要說的項目就放在此大項。
首先是建築中的貿易建築,前期要修是可以,不過考慮到前期資金緊湊,好鋼要用在刀刃上,我個人是建議貿易力量能+5左右再修,畢竟一個天然貿易點最低也是給5貿易力量,然後這種建築請優先修築在主要但沒完全控制的貿易節點和有商人轉錢的地方。
而如果是貿易公司,比如下圖的象牙海岸,還可以加蓋貿易力量的貿易公司建築提升貿易占比,這也是貿易公司搶贏當地國家貿易的重要建築。
5.總結
經過這三篇的文章,我想大家對於貿易就初步的理解,由於上餅要做中下篇加起來篇幅較長,所以這一大項就做個總結。
1.了解你家在什麼貿易區、上下游流向、當地商品和貿易區值不值錢。
2.優先統一老家貿易區或是貿易重鎮。
3.擴展上游節點,擴張下游節點抑制貿易財富外流。
4.想要更多貿易收入餅就要做大,得擴展更多的上游節點
5.通過正確的殖民美洲和提升貿易公司實力,拿到商人服務第3、4項。
原則上玩懂上述的五個基本項目後,你就具備初步的貿易理解,之後就是看如何利益最大化這樣,但這就是中高階攻略,我這篇只是休閒玩家攻略,不會說那麼細。
那麼鯊皇的休閒玩家也看得懂的貿易攻略就到此結束,感謝大家收看。