Hi大家好我是ian,今日是談蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
在故事方面,銜接蜘蛛人後續的故事,莫拉雷斯上集因為意外的緣故被蜘蛛咬到,覺醒和彼得一樣的蜘蛛俠能力,他開始和彼得一起行動,去押送在一年前以八爪魚博士為首的一夥人,在押送期間直升機意外損毀令犀牛人和部分囚犯逃走,追捕犀牛人的過程中覺醒新力量,是叫毒液技能,最後擊敗犀牛人後,彼得因為有事要離開紐約一周,故事圍繞彼得離開的一周而發生的事。在過程中會講述青梅竹馬菲妮和他的室友剛克,在之後的城市有一股蠢蠢欲動的勢力和有一間公司嘗試支配哈林區。
在玩法方面,遊戲想嘗試和原本蜘蛛俠作一個分別,在戰鬥絕技方面和在技能升級方面,作出一個分別。在戰鬥絕技方面,把終結技和人物絕技分開,終結技當你連續有15連擊的時候就會自動有一次。人物絕技是隨戰鬥自動累積。在技能升級方面,技能有戰鬥、毒液和潛行方面的升級和一個叫做訓練技能,都會隨著遊戲進度去提升每個技能,最後都要靠二週目才可以將全部技能升級完成,訓練技能要在地圖各處去找訓練點,當完成的時候就可以擁有技能,最後會擁有支線任務,當完成後可以擁有戰衣。在戰衣方面,舍棄了戰衣技能而變成了當您開啟戰衣的時候會有一個獨特的特性,這些特性在戰鬥裏可能有一點幫助。
然後再來說這個世界,有收集物品和支線任務,收集物品是會從遊戲進度開啟,完成後能獲得活動代幣和科技零件,蒐集完畢後能夠獲得一套戰衣。支線任務是用來補完主角所在的社區周圍鄰居的關係。
在影片結束前來講述我對這隻遊戲的感受,在故事方面,遊戲補完莫拉雷斯的童年和第一集的後日談,在玩法方面,他是比較單調,因為是PS4到PS5的過度遊戲,他是用來展示ps5的機能,但是我是使用ps4 pro遊玩,所以不能看到遊戲最好的畫面,所以對我來說遊戲在畫質這一方面已經沒有吸引力,它的開放世界的玩法較為單調。
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