本週無任何成果產出。
上週預定的目標完成了2個,其中“千秋賞”家的“重裝型爆裂磁軌炮”實在是沒空做。
作息調整完成了一半,至少本週都是在中午12點前起床了,但提前的幅度本週基本上也就是1個小時左右,即差不多11點左右起來。依舊還是那個晚上不想睡,早上睡不夠的狀態,還需要繼續用毅力來調整作息;個人的理想打算是至少在早上9點能夠清醒地起床。
遊戲《神之天平》本週有打開,且遊玩,雖然進度推進極其緩慢,但至少是個不錯的開始。
另外本週還額外遊玩了《深海迷航》和GBA遊戲《鑄劍物語3》。前者是一年前史低折扣購入,但只玩了一小會就被我拋諸腦後,最大原因是我本人有嚴重的3D暈癥狀,無法長時間遊玩第一人稱遊戲;這類遊戲越擬真,我3D暈癥狀出現地就越快。但使用Steam deck遊玩時,由於屏幕小,所以癥狀會減輕很多。然而,不知是我手把操控不熟練還是本身這遊戲手把優化就沒做到很好,總之就是用SD玩這遊戲,會直接導致我遊戲裡的角色連抓住一條魚都極其費勁,所以後續遊戲我大概率還是會在桌機上遊玩。暈就暈吧,我只打算每天玩2小時,否則玩多了真的會非常惡心+想吐。下海探索+撿垃圾,一點點地武裝角色+建設基地的玩法是真的上頭,更不要說那綺麗夢幻的海底風光+千奇百怪的海洋生物讓人欲罷不能。
至於後者GBA遊戲《鑄劍物語3》則是因為昨天看到有修復了“漢化版遊戲戰鬥卡幀這一毛病”的ROM被發佈,就下載到SD上進行了嘗試,不得不說,雖然是2005年出的遊戲,但在遊戲性方面依然秒殺目前市面上絕大部分手游,是非常值得遊玩的作品。我會找個時間把它完成。
這兩年以來,得益於Steam deck大賣所帶起來的掌上設備的風潮進一步促進了各種模擬器的開發和各種ROM的漢化,不少曾經的怨念遊戲很多都在這兩年被漢化或修正了。例如:GBA上的最終幻想戰略版【美版漢化】、火焰紋章:戰鼓【漢化】、火焰文章:聖潔之戰【漢化】、飼養物語1-我的兜蟲【漢化】、飼養物語2-我的楸型蟲【漢化】、地球冒險3【漢化補完】;3DS上的勇者鬥惡龍7【漢化修正版】;PSP上的夢幻騎士4(光之救世主4)【漢化】;NDS上的洛克人ZX:降臨【日版漢化】;Wii上的異度神劍X【漢化】等等。不少民間漢化組和個人漢化成果都迎來了井噴式的增長,不得不說作為現在的玩家,我們真的是超級幸福的。 有興趣的可以來這邊看看,說不定就找到當初心心念念的那款作品的漢化版本了。
下週就是四月最後一周了。目前的打算是在調整作息的情況下,把《神之天平》爭取在四月內打完,然後輔以每天2小時左右的《深海迷航》。然後那款steam上的手游《星之後裔》我每天也有在玩,5月初就會是它開服整1個月,到時候我會有篇總結性的評測。
OK,本週總結到此為止,我該去下海摸魚+撿垃圾武裝角色去了。望珍重,鞠躬撤退。