ETH官方钱包

前往
大廳
主題

刺客教條維京紀元全破小感

S.R.G | 2024-04-05 19:13:19 | 巴幣 2 | 人氣 183


不含DLC的全破(主線、神話、維序、最後的道別)
對從BG3後就打這款打到現(xiàn)在才封片,
雖然是因為開始在忙私事所以玩很慢,
但維京紀元的遊戲量也太可怕,
即便沒特別去處理支線收集要素,
累積遊玩時間也破100小時,無疑是很有CP值的遊戲。

神話三部曲只玩起源,
想說接下來要忙翻譯,所以只挑維京玩應該來得及,
結果反而耽誤到私事,怎麼這麼多內容...
(連帶聖獸、浪人都只好先略過,夏天頂多再玩一下聖劍傳說。)

這次維京相較起源,比較有感的好改變是支線(奧秘)的劇情沒那麼灌水,
還不少會發(fā)人省思的劇情,比起源有跟沒有一樣的支線劇情好很多。
(說到起源,無形者支線收完文獻後還有起源彩蛋,這點不錯)

不過主線劇情則就很破碎,內容多歸多、雖然也有不錯的展開,
但整體就是整合很差,看得出來想要跟現(xiàn)實線歸整,
但強行硬套感太大,其次維序者太邊緣,阿佛烈又沒有太強烈的反派感,
就變成主線鬆散,要生存、追尋幻覺真相、消滅暗處威脅都不重要的感覺。
只有哥哥被綁架那邊很緊湊,但最後卻不知道敵人到底想幹嘛。
就滿可惜的。

各地表態(tài)(四處征戰(zhàn))內容雖然多,
但地域差別甚微,很容易膩,
敵人也沒有太多種類,攻擊方式也沒有很多,
技能多但會想用的實在是屈指可數(shù),
變成遊戲系統(tǒng)跟不上遊戲劇情量,縱有再多劇情容易生厭。

接著劇情部份最遺憾處倒不是整合不佳,
而是運鏡退步好幾個世代,
起源的一些劇情轉折配上運鏡值得再三回味,
但維京運鏡甚至還比不上過往作,很多敷衍,
暗殺情境一個比一個混,很消火啊。

音樂部分除了一開始挪威很震撼,到了英格蘭就又無感,
這是自3代以來難得讓我關注刺客教條的音樂了。

--

儘管抱怨居多,維京仍很推薦就是了。

創(chuàng)作回應

神隱
我覺得這代奧秘不喜歡,反而比較喜歡奧德賽的任務
2024-08-19 13:11:52
S.R.G
奧德賽等以後有機會再玩玩看了
2024-08-19 13:22:40

相關創(chuàng)作

更多創(chuàng)作