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【資料備份】桃太郎超本能評價

梅洛斯 | 2024-03-20 20:12:28 | 巴幣 0 | 人氣 669

原文連結:

RE:【2024TIER】2024巴哈貓咪版 | 超激/傳說 | TIER表



桃太郎
本能 A- (比照去年)
超本能A-或A

比較數值:
Lv.60數值 桃太郎超本能 冰雪貓超本能
體力 153,600 76,800
KB 4 3
射程 435 425
攻擊力 44,160
小波動:52,992
69,120
增攻:138,240
DPS 9,813
小波動:11,776
11,331
增攻:22,662
攻頻 4.5 6.1
出招時間 1.2 1.8
跑速 48 8
再生產 58.2 57.87
抗性 緩速耐性、波動無效 緩速耐性、詛咒無效
能力 紅天暫停、降攻、擊退
小波動Lv.2
紅鋼暫停、攻擊無效、
攻擊力上升、復活1次

簡易分析 (以3階為準):
桃太郎的優勢是再生產快、高體力、低造價,外加48的高跑速,因此戰術使用有一定的彈性跟容錯 (這邊的容錯意思是不幸陣亡後,有很大機會可以立刻再派出場,並且快速補位)。另外,桃太郎作為少數射程400以上的堆疊後排控場,可藉由搭配堆疊,增加角色的控場覆蓋率。

超本能後的桃太郎,基於波動無效小波動,使得控場範圍增加 (接近遠範角)、生存能力也有強化。不過桃太郎本身輸出在後期環境仍不太夠,3種控場效果40%打下去,還是有可能無觸發任何一種。相較之下,超本能冰雪貓把本身輸出 (攻擊力上升) 跟生存能力 (詛咒無效+攻擊無效) 做最大化,這讓桃太郎本身的定位仍停留在「不算穩定的控場」。

再提一下傳稀的花樣桃子 (簡稱桃子),兩者定位不同。桃子的射程375與KB2,加上自身沒有特殊抗性 (只有波動無效),在後期環境並不算安全。桃子的最大特點是一次性暫停整排敵人,換言之敵人越多、對桃子反而有利。大範圍的控場,加上波動時間差,讓敵人趨於「對齊」,與我方非遠範輸出型的角色非常搭。這點是我認為跟桃太郎最大的不同之處,充分展現中排控場角的價值。桃子的表現會是數值上看不到的好用。

最後,如果單以後期為標準,我認為實用度是 冰雪貓 優先 (大概A或A+),比桃太郎高一些,但考慮泛用性,桃太郎不會落差太多 (先撇除桃太郎連續無觸發控場的「倒楣」情況)。對應我之前的評分 (13樓) ,大概是A-到A之間。

實戰圖片:
有需要的話我可以從相簿繼續找 (雖然可能被我翻出更多與阿努一起入鏡的圖片?)


補充:
留言有提到桃子,我的看法是桃子的實用度大抵A(部分關卡A+)。而考慮體攻、泛用性、射程、容錯等等,整體評分A-。

雙桃差距我想不會超過2個級距,如果要調整,我需要把A+跟B-的其他角色也考慮進來。

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