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godot心得-改寫有限狀態(tài)機(jī)

inkhorse | 2024-03-12 07:58:47 | 巴幣 0 | 人氣 124

休閒時(shí)間持續(xù)摸godot。做主角控制的時(shí)候馬上就卡關(guān)了。才一開始就需要狀態(tài)機(jī)了…找來的參考資料幾乎全是GDscript版。只好花時(shí)間改成C#版本。摸了二三周總算是試出來了!unity裡組件的寫法到了godot需要改成在場(chǎng)景樹裡做。開始習(xí)慣了。
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