[インタビュー]「Fate/Samurai Remnant」は,江戸を舞臺にした“新しいFate”。奈須きのこ氏とシナリオ監(jiān)修の桜井氏&東出氏に魅力を聞く
在去年《Fate/Samurai Remnant》剛發(fā)售的時(shí)候,劇本團(tuán)隊(duì)小聊了一下劍豪劍聖&從者的話題。
而在細(xì)看之前,不妨先回顧一下早在小說《空之境界》的時(shí)期,奈須蘑菇對於該世界觀裡的日本古劍客有著什麼樣的想法。
魔術(shù)師荒耶宗蓮―-擁有能夠躲開手槍發(fā)射子彈的運(yùn)動能力,但卻在完全挨了一刀後才往後跳去,連他本人都沒察覺。
「――妳,到底是什麼人。」
魔術(shù)師連自己的傷口都沒看,只是瞪著站在面前的對手。
??現(xiàn)在這一刀可說是致命的一擊,若式的第二刀殺的不是兩個(gè)而是三個(gè)結(jié)界,荒耶的身 體就會被整個(gè)砍成兩半。
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式變成另一個(gè)人的理由,除了鍛練到極限戰(zhàn)鬥意志的控制法外,別無其他。
很久以前,在武士們拔出刀的當(dāng)下,就把殺或被殺當(dāng)作理所當(dāng)然般地接受。那不是因?yàn)樯?為武士的心理,而是因?yàn)樵谖兆〉侗乃查g,他們就覺醒了。
只為了殺人而存在的肉體,還有只為了存活而存在的頭腦。
這不是比賽前集中精神的程度,他們是藉由拔刀來切換腦部的功能,並非把肉體切換成戰(zhàn) 鬥用,而是腦部把身體改變成戰(zhàn)鬥用。
這時(shí),肌肉就以不是生物的使用方法活動,血管改變了血液的流向,連呼吸都不需要了??沒錯(cuò),他們把對戰(zhàn)鬥沒用的「人」之部分完全排除,把一切都換成戰(zhàn)鬥用的零件。
「――-架勢。這自我暗示造成的改變還真驚人。」
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荒耶知道對於以前存在的古流劍客來說。三間的距離等於沒有,剛才的式不僅是五間?? 大概九公尺的距離也能一步踏完吧?
沒有人知道她原本的樣子。
他把「魔眼的使用」跟「小刀戰(zhàn)鬥」定位成兩儀式的戰(zhàn)鬥方式,但這女人實(shí)際上卻該是拿著武士刀的殺人魔。跟現(xiàn)在的她相比,普通時(shí)的她完全不值一提。
三間的距離形同於無(一間約1.818公尺),進(jìn)階者更能一步跨越約九公尺,並且從衝刺到揮刀的速度快得可怕,就連平日能閃手槍子彈的荒耶,都是在挨了一刀後才反應(yīng)過來。
這就是型月的古劍客水準(zhǔn),雖然是人類,但已經(jīng)踏入了NINGEN之境。(備註:日本型月民愛用的調(diào)侃方式,可以想成「人類(!!?)」那類意思)
此外古早訪談裡也提到「兩儀式」這種以近身劍術(shù)戰(zhàn)為主軸的角色,面對持有平均級寶具的從者時(shí)大約可以進(jìn)行防衛(wèi)戰(zhàn),算是間接提示了同級的古劍客似乎也有可能達(dá)到差不多的程度。
因此讓人不禁好奇,那麼其中佼佼者的劍豪、劍聖又會是怎麼回事呢?
這個(gè)問題後來在FGO斷章的英靈劍豪篇得到了驗(yàn)證,宮本武藏、柳生但馬守這類大劍豪(最終抵達(dá)劍聖之境)確實(shí)能夠以人身對抗從者。當(dāng)然的,還是要看哪種職階、哪種層級的從者,視相剋性而定。
再到了去年2023年的時(shí)候,透過4Gamer小編的詢問下,這則話題又被搬了出來。
4Gamer:
ところで,ゲームでは伊織は戦闘に參加していますが,設(shè)定上,江戸時(shí)代の侍ってサーヴァントとどの程度戦えるものなんでしょう。
對了,遊戲裡伊織也會參與戰(zhàn)鬥,那麼在設(shè)定上,江戶時(shí)代的武士面對從者時(shí)可以進(jìn)行什麼程度的戰(zhàn)鬥呢?
奈須氏:
侍といってもピンキリだからなぁ。
就算是武士也有著上下落差喔。
桜井氏:
慶安4年だと,剣豪や剣聖の時(shí)代がちょうど終わってしまっているという想定です。宮本武蔵も柳生但馬守も亡くなられて,現(xiàn)役の剣聖はもうほぼいない,という。
慶安四年,被設(shè)想為劍豪與劍聖的時(shí)代剛好結(jié)束了。宮本武藏也好柳生但馬守也好,都已經(jīng)逝世,現(xiàn)役的劍聖幾乎是沒有了。
奈須氏:
殺し合いが終わって訪れたのが江戸という時(shí)代ですから。偉大な師を持つ伊織のように,そういった時(shí)代の殘滓を宿している存在であれば……そうだな,サーヴァント相手でも5秒くらいは生き殘れるんじゃないかな!
廝殺的時(shí)代結(jié)束之後,江戶這個(gè)時(shí)代到來。如果是伊織那樣有著偉大的師傅,有如寄宿了前個(gè)世代殘?jiān)拇嬖凇詮恼邽閷κ值脑捯材軌虼婊罴s五秒吧!
東出氏:
サーヴァントに5秒持ったら大したもんですよ!
面對從者可以撐五秒很了不起呢!
奈須氏:
ただ,やはりFateの根底にあるのは山田風(fēng)太郎なので。本當(dāng)の剣豪や剣聖は,サーヴァント相手にも一歩も引かないんじゃないかなとは考えています。
畢竟Fate的基礎(chǔ)源自山田風(fēng)太郎。我認(rèn)為真正的劍豪或者劍聖,就算以從者為對手也是不會退讓半步的。
桜井氏:
あっ,ですよね! 「本物の剣聖はめちゃくちゃ凄いぞ!」という話は英霊剣豪のサーヴァント設(shè)定を作成する際,奈須さんから聞かせていただきました。
沒錯(cuò)!「正牌的劍聖超級厲害的!」這句話是在製作英靈劍豪的從者設(shè)定時(shí),從奈須那裡聽到的話。
奈須氏:
もちろん,ただの剣豪に霊的なものを斬るような蕓當(dāng)はできません。たとえ攻撃を凌げても,ダメージを與えられなければ戦いにはならない。ただ“剣聖”と呼ばれる段階の人間になれば魂とか斬っちゃうと思うんですよ。だから,相手がサーヴァントであっても油斷ならない相手になりうる,という話ですね。
當(dāng)然了,一般的劍豪無法做到斬?cái)唷胳`」的技藝。即使他們在攻擊上能凌駕對方,只要無法造成傷害的話就不能構(gòu)成戰(zhàn)鬥。然而抵達(dá)「劍聖」這個(gè)階段的人類就可以斬?cái)囔`魂了。也因此就算是從者,(劍聖)也絕不是能輕敵的對象。
桜井氏:
ゲームシステム的には,アーマーブレイクによって伊織が敵にダメージを與えられるようになる流れが,そういったルールを表現(xiàn)しています。
神秘を有した存在を防御の上から斬るには,伊織ほどの剣士でも足りないというわけですね。もちろん,「防御を削ることができる」「アーマーブレイクした後であればダメージが通る」という時(shí)點(diǎn)で,すでに相當(dāng)の域に達(dá)した技倆の持ち主ではあるのですが。
在遊戲系統(tǒng)上,伊織必須先破壞外殼才可以給予傷害,就是意在表現(xiàn)那個(gè)規(guī)則。
要斬?cái)嗌響焉衩刂锏姆蓝R,即使是伊織那樣的劍士仍有所不足。當(dāng)然了,既然「可以辦到削弱防禦」「破壞外殼之後就可以造成傷害」,伊織也是掌握了相當(dāng)境界的技術(shù)。
奈須氏:
伊織は周囲の人間があまりに強(qiáng)すぎるし,本人もああいう性格だから誇示しないけど,仮にも武蔵の一番弟子ですからね。彼はもう入り口に立っているんです。
伊織周圍的人類強(qiáng)過頭了,加上本人又是那種個(gè)性所以不會誇耀自己,但那可是武藏的頭號弟子啊。他已經(jīng)是位於入口之處了。
整理上述並對照FGO內(nèi)的劇情來看,可以得知一定水準(zhǔn)以上的劍豪(基礎(chǔ)體能、身體的運(yùn)用方法、劍術(shù)、戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用)可以與從者對戰(zhàn),但就算其身手凌駕於從者之上,也會因?yàn)闆]有造成傷害的方法導(dǎo)致最終無解。
而劍聖與劍豪之間的差異並不僅是劍術(shù)、戰(zhàn)鬥力高低這種區(qū)別,還要掌握某種「理」才能晉身於劍聖之列。可以想成不能只是數(shù)值面的提升,還要再學(xué)會轉(zhuǎn)職技能才行。若是沒有領(lǐng)悟轉(zhuǎn)職技能的話,數(shù)值衝再高依然是劍豪的境界。
不過也因此,以比較極端的舉例來說,倒是有可能Lv.50的劍豪在單挑時(shí)會勝過Lv.30的劍聖,然而一旦遇上怪異、結(jié)界的場合,劍聖可以一舉將其斬?cái)啵瑒绖t是束手無策。
然而就如同神秘衰退一樣,別說劍聖或劍豪,即使是劍客所掌握到的技巧,到了現(xiàn)代的日本也沒有被妥善流傳下來,目前只確認(rèn)兩儀、夜劫這類稀少的退魔家系還保存了這方面的技術(shù)。
想要一窺型月世界裡劍聖的奧妙,或許就只能透過《Fate》這類以追尋過去為主題的作品吧?