HI~各位朋友們
我是Code:NGCA的小編一號(hào)兼主創(chuàng)。
從我們決定開(kāi)始開(kāi)發(fā)遊戲到今天也已經(jīng)兩年半了。
經(jīng)歷了很多過(guò)程,得到了一些經(jīng)驗(yàn)...
回顧LEVEL.1+: 遊戲在缺乏美術(shù)的基礎(chǔ)上,機(jī)制也停留在單純關(guān)卡式的平臺(tái)遊戲。
關(guān)卡編排相對(duì)不豐富,加上敵人種類少,畫(huà)面表現(xiàn)力落後...更致命的當(dāng)初上架時(shí)就伴隨了一個(gè)BUG...
導(dǎo)致最終下載次數(shù)慘淡,確實(shí)也給我們帶來(lái)一些打擊。
所以我們制定了下一個(gè)階段的開(kāi)發(fā):
1.更新所有角色與場(chǎng)景的模型到下個(gè)階段。
2.加入角色成長(zhǎng)系統(tǒng)與更多招式與動(dòng)作。
3.更多種類的敵人與物件。
4.更複雜的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與遊戲機(jī)制
以上更動(dòng)是為了達(dá)成一個(gè)目標(biāo):讓LEVEL.2可以被更多玩家所接受
於是LEVEL.2第一個(gè)畫(huà)面演示終於上線
目前我們已經(jīng)在上述4大開(kāi)發(fā)目標(biāo),都有做出努力
盡全力開(kāi)發(fā)好玩的遊戲,加上重視邏輯的成長(zhǎng)系統(tǒng)。
接下來(lái)的每個(gè)LEVEL我們都會(huì)測(cè)試新東西,目標(biāo)是最後濃縮出又合理又好玩的系統(tǒng)。
這次最先引入的是Boost與Overheat。
BoostMode
OverHeat
樹(shù)狀的關(guān)卡(開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中)
技能樹(shù)(開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中)
以上都是比較硬的開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)介
當(dāng)然我們也意識(shí)到,宣傳的重要性。
發(fā)現(xiàn)這款充滿機(jī)甲的遊戲缺少了一些香味...所以要加入一些溫暖、可愛(ài)的元素(通俗點(diǎn)...就是遊戲在玩,正妹要有...)。
但是我們其實(shí)並沒(méi)有2D美術(shù)的資源可以創(chuàng)造香香的角色,於是我們便籌畫(huà)了與Vtuber合作的計(jì)畫(huà)。
在"有緣V"計(jì)畫(huà)中,我們已經(jīng)成功地找到一位合作夥伴。
隆重介紹我們的新朋友:黑翼冰嵐
各位記得要追蹤她,又香又爆言的嵐嵐值得推薦阿~!!
所以有香香的妹子搭配猛猛的機(jī)甲,流量一定大幅提升啦!!
總之繼續(xù)加油有任何新的進(jìn)度會(huì)第一時(shí)間跟各位分享!!
附錄:
1.遊戲下載:
Google Play:(免費(fèi)遊玩,內(nèi)插廣告)
IOS:LEVEL.2登場(chǎng)
2.Discord NGCA製作中_獨(dú)立遊戲開(kāi)發(fā)日誌
3. FB粉絲頁(yè):
圖文進(jìn)度都會(huì)在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下
4. LEVEL.1+我們?cè)趧?dòng)作系統(tǒng)上做的努力...