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關(guān)於琳恩的幾件事情

影薄 | 2024-02-22 22:20:54 | 巴幣 2246 | 人氣 5870

0N是個(gè)很奇怪的職業(yè)

A:原先幻獸麻煩但理論上限高的爆發(fā)->超級(jí)簡單但上限受限覺醒只吃30%普普通通
B:原先幻獸是一位2021年練等效率的AUT地圖狩獵->不知道沒看,但應(yīng)該還OK
C:從極端爆發(fā)職變成看起來很偏平砍:相對(duì)幻獸的確是,但也離平砍職業(yè)有一點(diǎn)點(diǎn)小遠(yuǎn)

60秒/一輪比重 無武公不含起源:50%,但比例下降的主軸會(huì)是蒼空追襲地發(fā)揮是否完整
60/一輪比重有武公含起源:59%
以上不包含NA這樣加強(qiáng)爆發(fā)比重的部分;0N的V核全部都是120秒冷卻,精通提升看起來還可以

對(duì)比其他NA前60/一輪占比含武公
破風(fēng):63%,實(shí)際常跑到65-68%+
少量職業(yè):包含武公還沒50%
極端職業(yè):>75%  
幻獸:66%。但實(shí)戰(zhàn)80%都有可能

爆發(fā)量表
0308 下修 41.8/67.3
下修主因:粉碎大地的裂縫傷害從275%*5 每秒1次,持續(xù)30秒(不算核心),被砍成10%*5,同時(shí)起源施放時(shí)候,狼鳥都不會(huì)攻擊。
0N的發(fā)揮就是還行,沒爛到不能看但肯定跟原先的幻獸有非常大的差別

關(guān)於起源傷害
湊合吧

3/10補(bǔ)
其實(shí)真的寫完
我覺得一個(gè)問題,幻獸過去的爆發(fā)傷害(不討論爆發(fā)前置跟無敵結(jié)束後的輸出難易度)太過驚豔
0N爆發(fā)實(shí)際上線又缺東缺西,搞得很尷尬,但作為一個(gè)寫出幻獸爆發(fā)15秒強(qiáng)度S改都有全職業(yè)第二的人
我還會(huì)記得當(dāng)初幻獸的爆發(fā)前置問題以及爆發(fā)實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)有被多認(rèn)真討論過
==  
喔 0N沒這毛病
反正看起來就一攤死水

創(chuàng)作回應(yīng)

卡比☆
還是幻獸好玩,天上配熊無腦打王,鳥起飛掛中間轟炸無腦練功,而且適合鳥練的都冷門圖
2024-02-23 08:59:14
影薄
但這變成除非你裝備夠頂 不然效率直接比影武還低一截 AUT練等幻獸是個(gè)接近沒救得坑,除了用錢砸
2024-02-23 22:52:11
影薄
琳恩就是一個(gè)砍掉N種理論上限換取操作舒服單純的東西;比較糟糕的地方在於因?yàn)橛X醒設(shè)計(jì)的關(guān)係,原本五轉(zhuǎn)模板在六轉(zhuǎn)強(qiáng)化過程總增幅問題不大的幻獸,0N注定偏糟糕
2024-02-23 22:54:24
喵時(shí)代
凱殷那是三小?
2024-02-24 12:51:48
我只是路過的
凱殷玩家在此,你只要知道,非爆發(fā)時(shí)期傷害低到天上永遠(yuǎn)不知道怎麼破的,然後爆發(fā)時(shí)要記三套技能冷卻,放招順序一錯(cuò)傷害直接剩1/3的話,我只能說:凱殷的起源這樣剛剛好而已。
2024-02-27 01:04:12
靈意
破風(fēng)的浮動(dòng)是在風(fēng)妖精的觸發(fā)吧? 畢竟除了大風(fēng)內(nèi)藏100%觸發(fā)以外其他像風(fēng)暴使者之類的額外傷害 蠻常忽高忽低的w
2024-03-08 03:22:30
靈意
差點(diǎn)忘了還有超技的風(fēng)暴加護(hù) 也是機(jī)率增傷 順帶一提之後的精通二技強(qiáng)化了風(fēng)妖精 太爽鳥 (灑花
2024-03-08 03:25:12

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