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作為個人收藏,且方便今後推出新劇情時回顧伏筆使用,
預計按照KMS推出順序補齊。
為何是按照推出順序的主要原因,
是因為劇情給的「情報」通常都是以推出順序放出,
即便我從劇中時間軸最早的故事開始,
未來也可能再出現更早時間軸的新故事,
索性就直接以推出順序為準。
職業劇情收錄部分依照「楓之谷成就」中的「職業之書」完成條件,
也就是次元圖書館劇情回放的解鎖標準來收錄,
地區任務、副本劇情則以冒險家戰士視角來收錄,
部分地區職業專屬分歧劇情因收錄成本較高暫不列入考量。
目前先僅收錄和主線有關聯的劇情,
和主線無關劇情、海外專屬劇情等主線收錄完畢後再考慮。
這預計會是一個長期企劃,
有空的時候會一點點進行更新,直到補齊為止。
n劇情分析
- 全新的次元「朋友世界」登場
- 朋友世界是以我們生活的現實世界為原型,楓之谷世界的居民在這裡將會有不同的身分過著不同的生活
- 原本應該是互不干涉的平行世界,卻因為偶然連繫在了一起
n一些細節
- 這是到現在為止最常使用的立繪式對話框首次上線的版本,算是神之子那個的改良版
- 皇家神獸學院是第一次在遊戲中引入運鏡時的鏡頭放大、縮小功能
- 皇家神獸學院開始導入即時演算式聊天天氣對話框,也因此以後老黑要是再講話那個紅字也沒必要做成png圖檔了
當初完全始料未及的校園版楓之谷,
本以為是輕鬆日常的外傳喜劇,
加上「我超強」的穿越者設定來開無雙的爽片,
但沒想到後面竟然會……
n技術進步
- 狂狼勇士開始劇情大量使用插圖過場
- 惡魔殺手開始劇情引入語音播放
- 夜光開始有了運鏡效果
- 神之子開始嘗試長篇劇情以及導入立繪
- 次元圖書館開發了獨白系統
- 皇家神獸學院即時演算天氣效果文字,以及鏡頭縮放演出功能,還有用到現在都沒換過的新式能承載立繪的對話框
可以看出楓之谷在那段期間演出效果在嘗試一點點的進步,
而在皇家神獸學院,需要的拼圖幾乎湊齊,
也許是想利用輕鬆的校園日常進行最後一次長篇劇情練習,
為了半年後準備迎來的大作……
幻影俠盜即將被人殺害!?其動機竟然和黑暗天堂有關!
那個「畫家」親手打造原創楓之谷劇情向單機同人遊戲!
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