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韓版冬季大改 DREAMER 六轉(zhuǎn)精通二技:魔法師(更新完畢)

畫家 | 2023-12-28 20:06:52 | 巴幣 2310 | 人氣 7697

那個(gè)「畫家」親手打造、原創(chuàng)劇情向單機(jī)用同人遊戲
完美還原的楓之谷世界、原創(chuàng)立繪和充滿個(gè)性的角色
趕緊來看看究竟有多厲害!


測試服2023年12月28日維護(hù)更新內(nèi)容。


※技能音效預(yù)計(jì)於今後新增。

n大魔導(dǎo)士(火、毒)
[炙焰毒火 VI]
-讓敵人被毒霧包覆而碰不到敵人的狀態(tài),並且造成持續(xù)傷害及緩速的效果。
-前置技能:炙焰毒火 30等級以上
  • 消耗mp83,以335%*15的傷害進(jìn)行攻擊
  • 以100%的機(jī)率造成在10秒內(nèi)持續(xù)325%的dot傷害,並賦予無法造成碰撞傷害的狀態(tài)
  • 命中時(shí)會(huì)在敵人的位置產(chǎn)生致命毒霧,如果沒有命中則在自己的位置產(chǎn)生致命毒霧
  • 冷卻時(shí)間:10秒

[地獄爆發(fā) VI]
-使用技能時(shí),能引爆附近的毒霧,並對敵人造成致命的毒屬性傷害,套用在對象的持續(xù)傷害數(shù)量越多,越能造成更大的傷害,但無法引爆其他人設(shè)置的毒霧。
-不會(huì)受到冷卻時(shí)間重置的影響,成功引爆毒霧後,可重置炙焰毒火的冷卻時(shí)間。
-前置技能:地獄爆發(fā) 30等級以上
  • 消耗mp115,產(chǎn)生對最多12名敵人以215%*10的傷害進(jìn)行攻擊的爆炸2次
  • 無視怪物的防禦率45%
  • 當(dāng)對象套用的dot傷害2個(gè)時(shí)最終傷害+20%、3個(gè)時(shí)+54%、4個(gè)時(shí)+104%、5個(gè)時(shí)+170%
  • 最多可以同時(shí)引爆6個(gè)毒霧
  • 冷卻時(shí)間:10秒
  • 當(dāng)命中套用5個(gè)及以上的dot傷害的敵人時(shí)減少地獄爆發(fā)的冷卻時(shí)間2秒,dot套用5個(gè)減少的冷卻時(shí)間會(huì)優(yōu)先在其他的冷卻時(shí)間減少效果套用之前先套用

n大魔導(dǎo)士(冰、雷)
[冰鋒刃 VI]
-撒落冰碎片來生成能對周圍造成冰屬性傷害的冰凍之珠,並投擲到前方。
-冰珠碰到頭目怪物會(huì)使動(dòng)作明顯變慢,並在抵達(dá)地形的終點(diǎn)時(shí)會(huì)離開移動(dòng),冰鋒刃就算攻擊會(huì)反射攻勢狀態(tài)的敵人也不會(huì)受到傷害。
-前置技能:冰鋒刃 30等級以上
  • 消耗mp60,產(chǎn)生對最多8名敵人以428%*10的傷害的冰鋒刃持續(xù)5秒

[暴風(fēng)雪 VI]
-冰窗從天而降,給敵人帶來強(qiáng)烈的冰屬性傷害,被擊中的敵人會(huì)暫時(shí)凍結(jié)。
-另外使用永久性的攻擊時(shí),會(huì)以一定的機(jī)率對單一敵人落下暴風(fēng)雪並造成傷害。
-額外永久強(qiáng)化雷霆萬鈞的傷害。
-前置技能:暴風(fēng)雪 30等級以上
  • 消耗mp328,對最多15名敵人以630%*12的傷害
  • 冷卻時(shí)間:45秒
  • 被動(dòng)效果
  • [終極攻擊類技能]:直接攻擊的技能命中時(shí)以70%的機(jī)率對單一敵人掉落造成400%傷害的暴風(fēng)雪
  • 永久增加雷霆萬鈞的持續(xù)傷害26%p、結(jié)束傷害133%p

n主教
[核爆術(shù) VI]
-在一定時(shí)間內(nèi),聚集周遭微小粒子的能量並瞬間引爆。
-每個(gè)一定時(shí)間將填充滿神聖力,產(chǎn)生更廣範(fàn)圍更強(qiáng)大的神聖爆炸。
-核爆術(shù)和神聖爆炸是聖屬性的技能。
-使用自定義指令時(shí)神爆炸必須配合上方向鍵一同使用技能時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)。
-自定義指令開關(guān):滑鼠右鍵點(diǎn)擊
-前置技能:核爆術(shù) 30等級以上
  • 消耗mp115,對最多10名敵人以820%*4的傷害
  • 神聖爆炸:消耗mp125,對最多12名敵人以715%*6的傷害
  • 再次發(fā)動(dòng)冷卻時(shí)間:6秒
  • 核爆術(shù)或神聖爆炸攻擊一般怪物時(shí)總傷害+50%

[勝利之羽 VI]
-[復(fù)仇]呼喚勝利天使的力量,在勝利力量持續(xù)期間內(nèi),自身發(fā)動(dòng)的技能命中時(shí),將自動(dòng)生成天使翼羽並追擊周圍敵人。
-前置技能:勝利之羽 10等級以上
  • 消耗mp115,持續(xù)180秒
  • 自己直接攻擊的技能命中時(shí)產(chǎn)生在4秒內(nèi)持續(xù)尋找敵人造成620%*4傷害的天使翼羽6個(gè)
  • 天使翼羽再次產(chǎn)生冷卻時(shí)間3秒
  • 技能使用冷卻時(shí)間:60秒

n烈焰巫師
[極致熾烈 VI]
-把高熱的火焰以球體凝聚發(fā)射,火焰球體移動(dòng)前方且向射程距離內(nèi)的敵人發(fā)射火焰燃燒。
-前置技能:極致熾烈 30等級以上
  • 消耗mp44
  • 在10秒內(nèi)球體會(huì)對周圍最多8名敵人造成1090%*4的傷害
  • 冷卻時(shí)間:5秒

n龍魔導(dǎo)士
[閃雷之環(huán) VI]
-形成閃電的魔法陣殲滅周圍的敵人。
-前置技能:閃雷之環(huán) 10等級以上
  • 消耗mp87,對最多8名敵人造成730%*5的傷害
  • 使用寶貝龍技能後再使用魔力之環(huán)使用中,或是再趴下的狀態(tài)下使用閃電之環(huán)的話,不會(huì)發(fā)動(dòng)閃電之環(huán),會(huì)發(fā)動(dòng)融合技能,但消耗MP增加為3倍

[龍之捷 VI]
-[寶貝龍技能]寶貝龍迅速地前後往返,並且攻擊路徑上的敵人,龍之捷就算攻擊反射狀態(tài)的敵人也不會(huì)受到傷害。
-寶貝龍技能不會(huì)受到攻擊速度增加效果的影響。
-前置技能:龍之捷 20等級以上
  • 消耗mp90,對最多8名敵人造成790%*4的傷害,持續(xù)3.5秒
  • 冷卻時(shí)間:8秒

[閃雷之捷 VI]
-[融合技能]寶貝龍施展龍之捷攻擊時(shí),和龍魔導(dǎo)士的魔法產(chǎn)生共鳴,在五個(gè)位置畫閃電魔法陣,並且造成衝突,閃雷之捷會(huì)隨著龍之捷的技能等級成長,就算攻擊反擊狀態(tài)的敵人也不會(huì)受傷。
-寶貝龍使用龍之捷時(shí),龍魔導(dǎo)士若是使用閃雷之環(huán)魔法就會(huì)發(fā)動(dòng)。
-前置技能:閃雷之捷 20等級以上
  • 消耗mp80,對每個(gè)點(diǎn)衝突時(shí)對最多8名敵人造成2300%*9的傷害
  • 對同一名敵人重複造成衝擊時(shí)每次衝擊將會(huì)減少最終傷害60%

[風(fēng)之捷 VI]
-[融合技能]寶貝龍使用龍之捷攻擊時(shí),和龍魔導(dǎo)士的魔法產(chǎn)生共鳴,一定時(shí)間讓氣流爆發(fā)而發(fā)射出銳利的風(fēng)刃,風(fēng)之捷會(huì)隨著龍之捷的技能等級成長,就算攻擊反擊狀態(tài)的敵人也不會(huì)受傷。
-寶貝龍使用龍之捷時(shí),龍魔導(dǎo)士若是使用風(fēng)之環(huán)魔法就會(huì)發(fā)動(dòng)。
-前置技能:風(fēng)之捷 20等級以上
  • 消耗mp66,發(fā)射對最多5名敵人造成700%*2傷害的風(fēng)刃5個(gè),持續(xù)3.5秒
  • 攻擊一般怪物時(shí)傷害+75%p
  • 當(dāng)複數(shù)的風(fēng)刃命中同一名敵人時(shí),風(fēng)刃的最終傷害減少35%

n夜光
[極速反射 VI]
-[光魔法]向目標(biāo)發(fā)射強(qiáng)烈的光。只要打中敵人就會(huì)分散開反射到周圍的敵人身上,對多數(shù)敵人造成傷害。但,每反射一次傷害會(huì)漸漸減少。
-前置技能:極速反射 30等級以上
  • 消耗mp93,對最多8名敵人造成810%*4的傷害

[無盡之暗]
-[黑暗魔法]喚起敵人內(nèi)面沉睡的無盡之闇來將敵人捕獲,暗蝕狀態(tài)下使用黑魔法時(shí),或是平衡狀態(tài)使用平衡魔法時(shí)將會(huì)發(fā)動(dòng)。
-額外永久強(qiáng)化絕對擊殺 VI。
  • 消耗mp80,對最多6名敵人造成1770%*4的傷害
  • 冷卻時(shí)間2秒
  • [被動(dòng)效果:絕對擊殺 VI的傷害+130%p]

n煉獄巫師
[終極攻擊 VI]
-快速連續(xù)攻擊多個(gè)敵人6次。
-前置技能:終極攻擊 30等級以上
  • 消耗mp66,對最多6名敵人造成666%*6的傷害,以92%的機(jī)率造成持續(xù)5秒的昏迷狀態(tài),額外爆擊機(jī)率26%,額外無視防禦率22%

[鬥王杖擊 VI]
-召喚伸縮自如的棒子,大幅度向著前方揮掃引起魔力爆炸。
-前置技能:鬥王杖擊 1等級以上
  • 消耗mp88,對最多8名敵人造成1300%*2的傷害後產(chǎn)生325%*5傷害的魔力爆炸4次
  • 冷卻時(shí)間:13秒

n凱內(nèi)西斯
[擷取心靈 VI]
-用念力的力量把前方的怪物或是物品舉起來,Boss、固定型怪物或比自身等級高11等級的敵人是無法舉起。
-被命中的敵人將在一定時(shí)間內(nèi)減少防禦率,防禦率減少效果無法和終極技-梅泰利爾或終極技 - 心靈射擊的效果堆疊。
-在維持?jǐn)X取的狀態(tài)下,透過額外操作就能進(jìn)行下一個(gè)行動(dòng)。
-前置技能:擷取心靈2 30等級以上
-[猛烈心靈 VI]:在舉起怪物的狀態(tài)下,再次使用[擷取心靈]技能時(shí),將舉起的敵人扔向前方就能打擊周圍的敵人。
-[終極技-心靈射擊 VI] :舉起怪物的狀態(tài)下輸入↑+[擷取心靈]時(shí),往凝視怪物的方向奮力投擲。
  • 對最多5名敵人舉起後用念動(dòng)力支配
  • [猛烈心靈]:對包含被舉起的敵人共最多8名敵人造成1034%*5的傷害,技能使用時(shí)補(bǔ)充PP 1點(diǎn)
  • 被命中的敵人將在30秒內(nèi)防禦率減少15%

[終極技 - 心靈射擊 VI]
-把使用念力支配的怪物和事物當(dāng)作子彈奮力向斜線前方發(fā)射。
-被子彈擊中的敵人,一定時(shí)間內(nèi)的防禦率會(huì)減少,防禦率減少效果不會(huì)和終極技-梅泰利爾與擷取心靈的效果重疊。
-前置技能:擷取心靈2 30等級以上
  • 消耗PP 5點(diǎn)
  • 對最多15名敵人造成510%*3的傷害,技能使用時(shí)補(bǔ)充PP 1點(diǎn)
  • 被命中的敵人將在30秒內(nèi)防禦率減少15%

n伊利恩
[即刻反應(yīng):破滅 VI]
-若水晶碰到技藝:子彈會(huì)發(fā)出共鳴,對水晶周圍的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,並對敵人印上詛咒之印。
-前置技能:即刻反應(yīng):破滅 20等級以上
  • 消耗mp70,對最多12名敵人造成915%*5的傷害
  • 再次發(fā)動(dòng)冷卻時(shí)間:4秒

[即刻反應(yīng):文明爭戰(zhàn) VI]
-若水晶碰到技藝:暗器會(huì)發(fā)出共鳴,對水晶周圍的敵人發(fā)出破壞性的氣息2次。
-前置技能:即刻反應(yīng):文明爭戰(zhàn) 20等級以上
  • 消耗mp205,對最多10名敵人造成1145%*6的傷害2次,攻擊頭目時(shí)總傷害+20%
  • 再次發(fā)動(dòng)冷卻時(shí)間:4秒

[榮耀之翼:致命龍劍風(fēng) VI]
-將魔力集中在翅膀末端後快速旋轉(zhuǎn)掃蕩週邊,凝聚的魔力會(huì)在敵人身上留下詛咒的標(biāo)記。
-額外永久強(qiáng)化技藝:暗器 VI和榮耀之翼:強(qiáng)化暗器 VI的附魔暗器。
-榮耀之翼中可使用1次。
-前置技能:榮耀之翼:致命龍劍風(fēng) 30等級以上
  • 消耗mp200,產(chǎn)生對最多15名敵人造成2200%*15傷害的魔力暴風(fēng)5次
  • [被動(dòng)效果:附魔暗器的傷害+170%p]

n菈菈
[龍脈釋放 VI]
-消耗周圍的龍脈,使龍脈中潛藏的力量釋放出來,該龍脈屬性的地靈會(huì)在釋放的位置停留玩耍。
-在施展釋放技能時(shí),若發(fā)動(dòng)同一屬性的釋放或吸收技能,施展中的釋放技能就會(huì)中斷。
-釋放技能以自由龍脈為優(yōu)先,若沒有自由龍脈,則優(yōu)先消耗相近龍脈,即使對反射攻擊狀態(tài)的敵人進(jìn)行攻擊也不會(huì)受到傷害,且在施展動(dòng)作時(shí),套用格擋100%。
-釋放技能的持續(xù)時(shí)間雖不會(huì)因?yàn)檎賳精F的持續(xù)時(shí)間增加而變長,但與之成比例威力會(huì)相對增強(qiáng)。
-前置技能:風(fēng)月主人 10等級以上
  • 消耗mp60,發(fā)動(dòng)配合龍脈屬性的釋放技能
  • 召喚獸持續(xù)時(shí)間每2%將會(huì)增加技能的總傷害1%
  • 冷卻時(shí)間:0.3秒
  • [被動(dòng)效果:吸收技能的最終傷害+20%]

[釋放:波瀾之江 VI]
龍脈技能,釋放技能
-江之地靈們合力並巨大化後,每隔一段時(shí)間就會(huì)掀起波浪攻擊周圍。
-前置技能:風(fēng)月主人 10等級以上
  • 產(chǎn)生持續(xù)18秒的江之土地靈
  • 江之土地靈掀起的波浪將會(huì)對最多8名敵人造成1050%*5的傷害,每隔一定時(shí)間將產(chǎn)生巨大波浪對最多10名敵人造成1220%*8的傷害
  • 一般波浪和巨大波浪加起來最多產(chǎn)生9次

[釋放:旋風(fēng) VI]
龍脈技能,釋放技能
-風(fēng)之地靈每隔一段時(shí)間會(huì)大口吹氣,風(fēng)之地靈的氣息形成旋風(fēng)持續(xù)攻擊周圍的敵人。
-前置技能:風(fēng)月主人 10等級以上
  • 產(chǎn)生持續(xù)18秒的風(fēng)之土地靈
  • 風(fēng)之土地靈吹起的旋風(fēng)將會(huì)對最多10名敵人造成628%*5的傷害,旋風(fēng)最多產(chǎn)生5次

[釋放:日光井 VI]
龍脈技能,釋放技能
-日之地靈們合力形成可怕的巨人後散落下來,使周邊環(huán)境成為冒出熔巖的區(qū)域,在熔巖區(qū)域每隔一段時(shí)間會(huì)生成火山彈並攻擊在熔巖區(qū)域上的敵人。
-火山彈會(huì)優(yōu)先追擊範(fàn)圍內(nèi)的BOSS怪物,有很多BOSS怪物時(shí)會(huì)優(yōu)先追擊最大HP最高的怪物。
-前置技能:風(fēng)月主人 10等級以上
  • 巨人將會(huì)挺起對最多10名敵人造成1048%*6的傷害
  • 攻擊後將會(huì)產(chǎn)生持續(xù)18秒的熔巖地帶
  • 熔巖地帶會(huì)以每1秒的頻率對最多10名敵人造成570%*1的傷害
  • 每隔一定時(shí)間將會(huì)產(chǎn)生造成608%*3傷害的火山彈5個(gè)
  • 火山彈最多產(chǎn)生5次且當(dāng)複數(shù)的火山彈命中同一名敵人時(shí)第2個(gè)開始最終傷害減少10%
  • 被火山彈命中的敵人將陷入持續(xù)8秒造成195%傷害的dot傷害

翻譯完畢。

幻影俠盜即將被人殺害?。科鋭?dòng)機(jī)竟然和黑暗天堂有關(guān)!
那個(gè)「畫家」親手打造原創(chuàng)楓之谷劇情向單機(jī)同人遊戲!
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Silver
請問龍魔的風(fēng)之捷超技能有風(fēng)刃數(shù)量+1 是六轉(zhuǎn)之後統(tǒng)一5個(gè)風(fēng)刃還是說六轉(zhuǎn)一樣可以吃超技能效果?另外官方有提過超技能強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)會(huì)做改動(dòng)嗎?龍魔打王打怪需要的超技能配置不一樣 改一次1000楓幣也是很燒錢的....
2023-12-30 22:13:10
畫家
我記得之前有些6轉(zhuǎn)精通技能出過不吃超技能被動(dòng)的bug在2測修正過,所以正常設(shè)定應(yīng)該是都會(huì)吃
2023-12-30 22:14:28
畫家
至於超技能切換可能有點(diǎn)難...他們最近正在煩惱楓幣出產(chǎn)過多的問題,恐怕短時(shí)間內(nèi)不容易減少回收楓幣的手段
2023-12-30 22:15:28
美軍專用肉o便o器
煉獄是不是還有一招聯(lián)盟繩索有改 我看特效有變範(fàn)圍也有變
2024-01-05 22:50:01
畫家
這篇最下面:http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5854287
2024-01-05 23:38:36
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